Stray
Plejlsta od strane TheGamerBay LetsPlay
Опис
Stray је игра која захвата машту кроз једноставну, а опет дубоко ефектну премису: омогућава играчу да доживи свет из перспективе мачке. Развијена од стране BlueTwelve Studio, ова акциона авантура из трећег лица одбацује комплексне борбене системе и пространа стабла вештина у корист фокусираног истраживања, решавања еколошких загонетки и дубоко атмосферског наратива. Њен успех не лежи у механичкој дубини, већ у мајсторском извођењу јединствене тачке гледишта, стварајући искуство које је истовремено шармантно и неочекивано дирљиво.
У срцу искуства је протагониста, безимена наранџаста луталица. Развојни тим је пажљиво ухватио суштину мачјег кретања и понашања. Мачка грациозно скаче између платформа, провлачи се кроз уске пролазе и креће се вертикалношћу окружења са окретношћу која делује природно и интуитивно. Гејмплеј је изграђен око ових способности, где већи део напредовања подразумева да се проналазе паметни путеви кроз свет. Поред кретања, игра укључује и наменске радње које су чисто мачје: дугме за мјаукање, места за гребање тепиха и врата, угодна места за брзи дремку, и увек присутна искушења да се оборе предмети са полица. Ови детаљи су више од обичних новитета; они уземљују играча у улогу, чинећи да се свет осећа интерактивним, а лик аутентичним.
Овај свет је сам по себи лик. Након што несрећа одвоји мачку од породице, она пада у пропадајући, подземни киберпанк град, запечаћен од спољашњег света. Град је задивљујућа визуелна креација, тканина прљавих, неонским светлом осветљених уличица, претрпаних станова и зараслих кровова. Оно што је најзапањујуће, међутим, јесте то што је лишен људског живота. На њиховом месту је друштво хуманоидних робота, или Пратилаца, који су наследили свет и развили сопствену културу засновану на остацима својих бивших господара. Они нису хладне машине, већ експресивни појединци са надама, страховима и успоменама. Интеракција са њима, учење њихових прича и помоћ у њиховим проблемима чине значајан део емоционалног језгра игре. Окружење прича тиху причу о томе шта је било пре, причу о еколошкој катастрофи и људском наслеђу коју играч саставља кроз посматрање и истраживање.
Наратив покреће једноставан, примитивни циљ мачке: да се врати у Спољашњост. Ово путовање се не предузима само. Рано, мачка се спријатељи са малом, летећом дроном по имену Б-12. Овај пратилац постаје суштински алат и кључни наративни уређај. Б-12 може да преводи језик робота, складишти предмете пронађене у свету и пружа светлост у тамним областима. Што је најважније, Б-12 има своју причу, потрагу за повратком изгубљених успомена која се преплиће са мачкиним путовањем. Веза која се ствара између тихог, инстинктивно вођеног животиња и осећајног, амнезичног дрона је срце игре. Њихово партнерство, изграђено на узајамној потреби и растућем дружењу, пружа моћну емоционалну сидриште у свету који је често усамљен и опасан, посебно када се суоче са ројевима, створењима сличним Зурковима који кугају доње нивое града.
У закључку, Stray је сведочанство моћи фокусираног и оригиналног концепта. Успева потпуно посвећењем својој мачјој перспективи, користећи је као сочиво кроз које истражује лепо реализован и меланхоличан свет. Иако су његове гејм-плеј механике једноставне, оне служе већој сврси урањања и причања прича. То је игра мање о изазову, а више о атмосфери, тихо, промишљено путовање о губитку, нади и неочекиваним везама које се могу наћи на најпустијим местима. Постављајући играче у шапе малог створења које навигира огромним, мистериозним светом, Stray ствара незаборавну и срдачну авантуру која резонује дуго након што се одјавна шпица заврши.
Објављено:
Jan 06, 2023