TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray

Λίστα αναπαραγωγής από TheGamerBay LetsPlay

Περιγραφή

Το Stray είναι ένα παιχνίδι που αιχμαλωτίζει τη φαντασία με μια απλή αλλά βαθιά αποτελεσματική ιδέα: επιτρέπει στον παίκτη να βιώσει έναν κόσμο από την οπτική γωνία μιας γάτας. Αναπτυγμένο από το BlueTwelve Studio, αυτό το παιχνίδι περιπέτειας τρίτου προσώπου εγκαταλείπει τα πολύπλοκα συστήματα μάχης και τα εκτεταμένα δέντρα δεξιοτήτων υπέρ της εστιασμένης εξερεύνησης, της επίλυσης περιβαλλοντικών γρίφων και μιας βαθιά ατμοσφαιρικής αφήγησης. Η επιτυχία του δεν έγκειται στη μηχανική του βάθος, αλλά στην αριστοτεχνική του εκτέλεση μιας μοναδικής οπτικής γωνίας, δημιουργώντας μια εμπειρία που είναι τόσο γοητευτική όσο και απροσδόκητα συγκινητική. Στην καρδιά της εμπειρίας βρίσκεται ο πρωταγωνιστής, μια άγνωστη πορτοκαλί αδέσποτη γάτα. Οι προγραμματιστές έχουν αποτυπώσει σχολαστικά την ουσία της γάτης στην κίνηση και τη συμπεριφορά. Η γάτα πηδά με χάρη μεταξύ προεξοχών, περνάει μέσα από στενά ανοίγματα και πλοηγείται στην κάθετο της περιβάλλοντος με μια ευκινησία που αισθάνεται φυσική και διαισθητική. Το gameplay βασίζεται σε αυτές τις ικανότητες, με μεγάλο μέρος της προόδου να περιλαμβάνει την εύρεση έξυπνων διαδρομών μέσα από τον κόσμο. Πέρα από την κίνηση, το παιχνίδι ενσωματώνει ειδικές ενέργειες που είναι καθαρά γατίσιες: ένα κουμπί για νιαούρισμα, σημεία για ξύσιμο σε χαλιά και πόρτες, ζεστά σημεία για έναν γρήγορο υπνάκο, και ο πανταχού παρών πειρασμός να ρίξεις αντικείμενα από ράφια. Αυτές οι λεπτομέρειες είναι κάτι περισσότερο από απλές καινοτομίες. Γειώνουν τον παίκτη στον ρόλο, κάνοντας τον κόσμο να αισθάνεται διαδραστικός και τον χαρακτήρα να αισθάνεται αυθεντικός. Αυτός ο κόσμος είναι ένας χαρακτήρας από μόνος του. Μετά από ένα ατύχημα που χωρίζει τη γάτα από την οικογένειά της, πέφτει σε μια φθίνουσα, υπόγεια κυβερνοπάνκ πόλη σφραγισμένη από τον έξω κόσμο. Η πόλη είναι μια εκπληκτική οπτική δημιουργία, ένα μωσαϊκό από βρώμικα, νέον-φωτισμένα σοκάκια, ακατάστατα διαμερίσματα και ξεραμένες στέγες. Αυτό που είναι πιο εντυπωσιακό, ωστόσο, είναι ότι είναι απαλλαγμένη από ανθρώπινη ζωή. Στη θέση τους υπάρχει μια κοινωνία ανθρωποειδών ρομπότ, ή Companions, που έχουν κληρονομήσει τον κόσμο και έχουν αναπτύξει τη δική τους κουλτούρα βασισμένη στα απομεινάρια των προηγούμενων αφεντικών τους. Δεν είναι ψυχρές μηχανές, αλλά εκφραστικοί άνθρωποι με ελπίδες, φόβους και αναμνήσεις. Η αλληλεπίδραση μαζί τους, η εκμάθηση των ιστοριών τους και η βοήθειά τους στα προβλήματά τους αποτελούν ένα σημαντικό μέρος του συναισθηματικού πυρήνα του παιχνιδιού. Το περιβάλλον αφηγείται μια σιωπηλή ιστορία για το τι υπήρχε πριν, μια ιστορία οικολογικής καταστροφής και ανθρώπινης κληρονομιάς που ο παίκτης συνθέτει μέσω της παρατήρησης και της εξερεύνησης. Η αφήγηση οδηγείται από τον απλό, πρωταρχικό στόχο της γάτας: να επιστρέψει στο Εξωτερικό. Αυτό το ταξίδι δεν γίνεται μόνη. Νωρίς, η γάτα κάνει φίλο ένα μικρό, ιπτάμενο drone που ονομάζεται B-12. Αυτός ο σύντροφος γίνεται ένα απαραίτητο εργαλείο και μια κρίσιμη αφηγηματική συσκευή. Το B-12 μπορεί να μεταφράσει τη γλώσσα των ρομπότ, να αποθηκεύσει αντικείμενα που βρίσκονται στον κόσμο και να παρέχει φως σε σκοτεινές περιοχές. Το πιο σημαντικό, το B-12 έχει τη δική του ιστορία, μια αναζήτηση για να ανακτήσει τις χαμένες του αναμνήσεις που συνδέεται με το ταξίδι της γάτας. Ο δεσμός που σχηματίζεται μεταξύ του σιωπηλού, ενστικτώδους ζώου και του συνειδητού, αμνησιακού drone είναι η καρδιά του παιχνιδιού. Η συνεργασία τους, χτισμένη σε αμοιβαία ανάγκη και αυξανόμενη συντροφιά, παρέχει μια ισχυρή συναισθηματική άγκυρα σε έναν κόσμο που είναι συχνά μοναχικός και επικίνδυνος, ειδικά όταν αντιμετωπίζει τα σμήνη, πλάσμα-όπως Zurks που μαστίζουν τα χαμηλότερα επίπεδα της πόλης. Συνοψίζοντας, το Stray είναι μια απόδειξη της δύναμης μιας εστιασμένης και πρωτότυπης ιδέας. Επιτυγχάνει δεσμευόμενο πλήρως στην οπτική γωνία της γάτας, χρησιμοποιώντας την ως φακό μέσω του οποίου να εξερευνήσει έναν όμορφα υλοποιημένο και μελαγχολικό κόσμο. Ενώ οι μηχανισμοί του gameplay είναι απλοί, εξυπηρετούν τον ευρύτερο σκοπό της εμβύθισης και της αφήγησης. Είναι ένα παιχνίδι λιγότερο για πρόκληση και περισσότερο για ατμόσφαιρα, ένα ήσυχο, στοχαστικό ταξίδι για την απώλεια, την ελπίδα και τις απροσδόκητες συνδέσεις που μπορεί κανείς να βρει στα πιο ερημικά μέρη. Τοποθετώντας τους παίκτες στα πόδια ενός μικρού πλάσματος που περιηγείται σε έναν τεράστιο, μυστηριώδη κόσμο, το Stray δημιουργεί μια αξέχαστη και εγκάρδια περιπέτεια που αντηχεί πολύ μετά το τέλος της προβολής.

Βίντεο σε αυτήν τη Λίστα Αναπαραγωγής