TheGamerBay Logo TheGamerBay

No Turning Back (2 Teensies) - Desert of Dijiridoos | Rayman Origins

Rayman Origins

Lýsing

Rayman Origins er eitt vandaðasta pallspælið, sum Ubisoft Montpellier hevur ment og givið út í november 2011. Tað er endurføðing av Rayman-tíðarskeiðinum, sum byrjaði í 1995. Michel Ancel, sum gjørdi upprunaliga Rayman, stýrdi hesum spælinum. Tað er kent fyri at venda aftur til 2D røturnar hjá Rayman, við nýggjari teknologii, men við sama gamla spæligleði. Spælið byrjar í Glade of Dreams, eitt vakurt og livandi stað, sum Bubble Dreamer hevur skapt. Rayman og vinir hansara, Globox og tveir Teensies, oyðileggja friðin við at snupla ov høgt, og tað vekir uppmerksomleika hjá Darktoons, sum eru heilt svárar verur. Tær koma úr Land of the Livid Dead og spreia órógv í Glade. Uppgávan hjá Rayman og vinum hansara er at fáa javnvágina aftur í heiminum við at vinna á Darktoons og frælsast Electoons, sum eru verndarar í Glade. Rayman Origins er kend fyri sítt framúrskarandi grafiska útskepp, sum er gjørt við UbiArt Framework. Hetta gevur spælinum eitt útlit sum eitt livandi, interaktivt teknarfilmur. Listaliga stílurin hevur klæðiligar litir, flótandi animatiónir og fantasiful umhvørvi, sum skifta frá leyggjum jøklum til undirvatnsholur og eldfjall. Hvør einasti bólkur er gjørdur við umsorgan, og gevur eina serstaka grafiska uppliving. Spælið í Rayman Origins leggur dent á rætta pallspælið og samstarv. Spælið kann spælast einsamallur ella við upp til fýra spælarum lokalt, har aðrir spælarar taka leiklutirnar sum Globox og Teensies. Spælið snýr seg um at renna, hoppa, glíða og sláa, og hvør karakterur hevur sínar serligu evnir at koma gjøgnum ymiskar bólkar. Sum spælararnir koma longri fram, fáa teir nýggj evnir, sum gera teir meiri fjølbroyttar atferðir, og gera spælið dýpi. Bólkarnir eru bæði stríðsførir og gevandi, og hvør bólkur hevur fleiri leiðir og loyndarmál at finna. Spælararnir verða eggjaðir at savna Lums, sum er spæliðs peningur, og bjarga Electoons, sum oftani eru fjald ella krevja at loysa kvisin at koma at. Spælið hevur eina javnvágina millum stríð og lætthet, so bæði tey, sum spæla óvanliga, og tey, sum eru vant við pallspæl, kunnu njóta upplivingina. Ljóðlagið í Rayman Origins, sum er gjørt av Christophe Héral og Billy Martin, spælir eina stóra leiklut í at gera upplivingina betri. Tónleikurin er dynamiskur og fjølbroyttur, og passar til fantasiful og ævintýrligu tonan í spælinum. Hvør sangur passar til umhvørvið og tann gerandis, sum gongur fram á skerminum, og setir spælararnar djúpt inn í heim Raymans. Nú til "No Turning Back (2 Teensies)" í Desert of Dijiridoos. Í hesum stykkinum, sum er í heiminum við tónleiki, er hetta stykkið eitt serstakt og kvikt útvarpsbrot fyri spælarar. Sum navnið vísir, er hetta eitt Electoon Bridge stykki, sum merkir at tá spælarin gongur fram á odda, er einki høvi at fara aftur. Hetta hevur við sær eina kenslu av átak og krevur, at spælararnir eru bæði kvikir og útsýnisfjarlatir fyri at klárna. Høgsta uppgávan er, sum vant í spælinum, at savna so nógv Lums sum gjørligt fyri at frælsast Electoons, sum eru í rekkjum á endanum av stykkinum, við ávísum støðum, sum geva spælaranum eina, og síðani tvær, av fangnum skapningum. Fyri at klárna stykkið heilt, mugu spælararnir tó finna og brekkast tveir fjaldar rekkjur, sum hvør hevur ein fangið Teensy í sær. Stykkið hevur sítt serstað í at brúka luftstreymar og leikirnar av áður frælsastu Electoons, sum gera fjarstøðuligar pallir og leiðir fyri spælaranum at ganga gjøgnum. Darkroots birtast gjøgnum stykkið, men tær draga seg aftur og geva einki veruligt hóttan, og tænir meira sum eitt eygleitt útskepp til eitt tørra, instrumental landslag. Spælið er flótandi, og krevur støðuga ferð, sum spælararnir glíða á luftstreymum, hoppar á trommu-líknandi pallum og sveiggjar frá ponytails hjá vinum sínum í co-op spæli, ella frá tilnevndum stabbastøðum í einsamallum spæli. Fyrsta av teimum tveimum fjaldum Teensy rekkjunum er snildliga fjald og krevur gott eyga at finna. Frá byrjan av stykkinum, eftir eina røð av at renna upp í luftstreymum, fær spælarin ein pall við einum niðurvísandi pil, sum vísir ein slid. Til vinstru fyri henda pallin, sum tykist vera í einki rúm, er fjaldur inngangur til eitt leyndarligt øki. Við at hoppa frá pallinum til vinstru og glíða, fer spælarin gjøgnum eina falska vegg og inn í eitt rúm. Inni er Teensy rekkjan sjónlig, og at brekkast hana krevur eina einfalda røð av veggja-hoppum fyri at koma at og oyðileggja hana. Onnur leyndarliga rekkjan verður funnin seinni í stykkinum, í einum øki við nógvum luftkeldum. Sum spælarin gongur upp gjøgnum hetta økið, leggur hann merki til ein lítlan, sum tykist óviðkomandi pall til høgru fyri høvuðsleðina. At landa á henda pallin og síðani gera eitt hopp til høgru fer at vísa eina aðra fjaldarúm aftanfyri eina vegg. Í hesum leyndarliga rúmi, finnur spælarin aðra Teensy rekkjuna. At koma at henni krevur at ganga gjøgnum eina lítla røð av palliáum, áðrenn seinasta klappurin verður givin fyri at frælsast fanginn. Stykkið endar við eina átøkn við einu...