TheGamerBay Logo TheGamerBay

Five Nights at Freddy's 4

Scott Cawthon (2015)

ការពិពណ៌នា

ហ្គេម Five Nights at Freddy's 4 ដែលត្រូវបានបង្កើត និងចេញផ្សាយដោយ Scott Cawthon ក្នុងឆ្នាំ ២០១៥ គឺជាចំណុចផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់មួយពីទម្រង់លេងដែលធ្លាប់តែទទួលបានការកោតសរសើរនៅក្នុងស៊េរីហ្គេមរន្ធត់ដ៏ល្បីល្បាញនេះ។ ដើមឡើយហ្គេមនេះត្រូវបានប្រកាសនៅក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ ២០១៥ ក្រោមចំណងជើងបណ្តោះអាសន្នថា "Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter" ដែលត្រូវបានគេផ្សព្វផ្សាយថាជាផ្នែកចុងក្រោយនៃសាច់រឿងដើមរបស់ស៊េរីហ្គេមនេះ។ បន្ទាប់ពីការកំណត់ថ្ងៃចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ៣១ ខែតុលា ត្រូវបានពន្យារពេលជាច្រើនដង ទីបំផុតហ្គេមនេះក៏ត្រូវបានដាក់ឱ្យលេងដោយមិនបានព្រៀងទុកនៅលើ Microsoft Windows តាមរយៈ Steam នៅថ្ងៃទី ២៣ ខែកក្កដា ឆ្នាំ ២០១៥។ មិនយូរប៉ុន្មាន វាត្រូវបានយកទៅដាក់ឱ្យលេងនៅលើឧបករណ៍ចល័តដូចជា Android និង iOS ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានសប្តាហ៍បន្ទាប់ ហើយក្រោយមកទៀតត្រូវបាន Clickteam នាំយកទៅដាក់ឱ្យលេងលើកុងសូលដូចជា PlayStation 4, Xbox One និង Nintendo Switch នៅចុងឆ្នាំ ២០១៩។ ខុសប្លែកពីហ្គេមមុនៗដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងដើរតួជាសន្តិសុខតាមដានកាមេរ៉ាសុវត្ថិភាព នៅក្នុង Five Nights at Freddy's 4 អ្នកលេងត្រូវដើរតួជាក្មេងប្រុសតូចម្នាក់ដែលព្យាយាមរស់រានមានជីវិតក្នុងបន្ទប់គេងរបស់ខ្លួន។ ហ្គេមនេះបានដកចេញនូវប្រព័ន្ធកាមេរ៉ាសុវត្ថិភាព ហើយបង្ខំឱ្យអ្នកលេងពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសម្លេង ការមើលឃើញដែលមានកម្រិត និងការប្រុងប្រយ័ត្នជុំវិញខ្លួន។ ចាប់ពីពាក់កណ្តាលអធ្រាត្ររហូតដល់ម៉ោង ៦ ព្រឹក អ្នកលេងត្រូវធ្វើចលនាយ៉ាងលឿនរវាងគ្រែ ទូខោអាវ និងទ្វារសាលពីរ។ ជាមួយនឹងពិលមួយក្នុងដៃ មធ្យោបាយសំខាន់ក្នុងការរស់រានមានជីវិតគឺការស្តាប់សម្លេងនៅក្នុងសាលងងឹត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងឮសម្លេងដកដង្ហើមនៅឯទ្វារ ពួកគេត្រូវតែបិទទ្វារនោះឱ្យជិតរហូតដល់គ្រោះថ្នាក់នោះបាត់ទៅវិញ។ ប្រសិនបើមិនឮសម្លេងដកដង្ហើមទេ ពួកគេអាចបំភ្លឺពិលទៅក្នុងសាលដើម្បីដេញសត្រូវចេញ។ ការប្រើពិលខុសពេលនៅពេលដែលសត្វចម្លែកកំពុងរង់ចាំនៅមុខទ្វារ នឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងត្រូវស្លាប់ភ្លាមៗដោយការលោតបន្លាច (Jumpscare)។ សត្រូវនៅក្នុងវគ្គនេះគឺសត្វយន្ត (Animatronics) ដែលមានរូបរាងជា "Nightmare" រួមមាន Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica និង Nightmare Foxy។ សត្វចម្លែកដែលមានរូបរាងខូចខាត និងមានធ្មេញស្រួចទាំងនេះមានភាពកាចសាហាវជាងកំណែមុនៗ។ នៅយប់ទីប្រាំ សត្វយន្តធម្មតាទាំងអស់ត្រូវបានជំនួសដោយសត្វយន្តមួយប្រភេទគឺ Nightmare Fredbear ដែលវាយប្រហារគ្រប់ទិសទី។ នៅយប់ទីប្រាំមួយ និងយប់ Custom Night ហ្គេមបានណែនាំសត្វចម្លែកមួយទៀតគឺ "Nightmare" ដែលមានរូបរាងខ្មៅស្រអាប់ និងមានភាពកាចសាហាវជាងមុន។ នៅចន្លោះយប់នីមួយៗ អ្នកលេងអាចលេងហ្គេមខ្នាតតូចដែលមានឈ្មោះថា "Fun with Plushtrap" ដែលមានលក្ខណៈដូចជាល្បែងក្មេងលេងជាមួយតុក្កតាក្រោយតូចមួយ។ ការឈ្នះហ្គេមនេះនឹងជួយកាត់បន្ថយម៉ោងក្នុងហ្គេមបានពីរម៉ោងសម្រាប់យប់បន្ទាប់។ សាច់រឿងដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់ Five Nights at Freddy's 4 ត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈហ្គេមខ្នាតតូចបែប 8-bit នៅចន្លោះយប់នីមួយៗ។ សាច់រឿងបង្ហាញពីជីវិតដ៏សោកសៅរបស់ក្មេងប្រុសម្នាក់ដែលយំមិនឈប់ ដែលសហគមន៍អ្នកលេងហៅថា Crying Child ដែលតែងតែត្រូវបានបងប្រុសរបស់ខ្លួនធ្វើបាប។ ជាប់នៅក្នុងបន្ទប់ ក្មេងប្រុសនោះស្វែងរកការលួងលោមពីតុក្កតារបស់ខ្លួន ជាពិសេសតុក្កតា Fredbear ដែលហាក់ដូចជានិយាយជាមួយគាត់បាន។ រឿងរ៉ាវឈានដល់ថ្ងៃខួបកំណើតរបស់គាត់នៅភោជនីយដ្ឋាន Fredbear's Family Diner ជាកន្លែងដែលបងប្រុសរបស់គាត់បានលេងសើចដោយចាប់ក្មេងនោះទៅដាក់ក្នុងមាត់សត្វយន្ត Fredbear។ ថ្គាមដែករបស់សត្វយន្តបានបិទយ៉ាងខ្លាំង និងកិនក្បាលក្មេងប្រុសនោះបណ្តាលឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ ហ្គេមខ្នាតតូចចុងក្រោយបង្ហាញថា ក្មេងប្រុសនោះបាត់ខ្លួននៅក្នុងទីងងឹត ហើយតុក្កតារបស់គាត់ក៏បាត់បង់បន្តិចម្តងៗ ដោយមានសម្លេងម៉ូនីទ័រវាស់ចង្វាក់បេះដូងឈប់ដំណើរការ ដែលបញ្ជាក់ថាគាត់បានស្លាប់។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់របៀបលេងដែលពិបាកបំផុត អ្នកលេងនឹងឃើញប្រអប់មួយដែលមិនអាចបើកបានជាមួយនឹងឃ្លាដ៏អាថ៌កំបាំងថា "អ្វីៗខ្លះគួរតែត្រូវបំភ្លេចចោលសម្រាប់ពេលនេះ"។ ការបង្កើតហ្គេមនេះគឺដោយសារតែ Cawthon មិនពេញចិត្តនឹងការវាយតម្លៃនៃហ្គេម Five Nights at Freddy's 3។ ដោយមើលឃើញថាអ្នកគាំទ្រមិនសូវពេញចិត្តនឹងការលោតបន្លាចនៅក្នុងវគ្គបី គាត់បានព្យាយាមបង្កើតវគ្គដែលគួរឱ្យខ្លាចបំផុត។ គាត់បានប្រើភាពងងឹត និងបង្ខំឱ្យអ្នកលេងស្តាប់សម្លេងដកដង្ហើមដែលតិចបំផុត។ បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ មានការអាប់ដេតឥតគិតថ្លៃ "Halloween Edition" នៅថ្ងៃទី ៣១ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០១៥ ដែលបានជំនួសសត្វយន្តខ្លះដោយកំណែថ្មីដូចជា Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica, Nightmare Mangle, Nightmarionne និង Nightmare Balloon Boy។ នៅពេលចេញផ្សាយ Five Nights at Freddy's 4 ទទួលបានការវាយតម្លៃចម្រុះជាមធ្យម ដោយទទួលបានពិន្ទុប្រហែល ៥១ លើ ១០០ នៅលើ Metacritic សម្រាប់កំណែ PC ប៉ុន្តែការពេញចិត្តពីអ្នកលេងមានកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។ អ្នករិះគន់បានសរសើរពីបរិយាកាសដ៏តានតឹង ការរចនាសម្លេងដ៏អស្ចារ្យ និងភាពរន្ធត់ដែលកើតចេញពីការប្រើប្រាស់សម្លេង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកខ្លះរិះគន់ថាការលេងហ្គេមពឹងផ្អែកលើការទស្សន៍ទាយច្រើនពេក ដែលនាំឱ្យការស្លាប់មានភាពមិនយុត្តិធម៌។ ទោះបីជាមានមតិចម្រុះក៏ដោយ ក៏សាច់រឿងដ៏សោកសៅ និងភាពរន្ធត់នៃហ្គេមនេះបានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់ និងចងចាំបាននៅក្នុងពិភពនៃ Five Nights at Freddy's។
Five Nights at Freddy's 4
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2015
ប្រភេទ: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Scott Cawthon
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Scott Cawthon
តម្លៃ: Steam: $7.99