Five Nights at Freddy's 4
Scott Cawthon (2015)
Описание
Five Nights at Freddy's 4, разработанная и выпущенная Скоттом Коутоном в 2015 году, стала значительным отступлением от привычной формулы этой культовой хоррор-франшизы. Анонсированная в апреле 2015 года под рабочим названием «Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter», игра изначально позиционировалась как завершение оригинальной сюжетной линии серии. После того как запланированная на 31 октября дата релиза неоднократно переносилась, игра неожиданно вышла для Microsoft Windows через Steam 23 июля 2015 года. В последующие недели она была портирована на мобильные устройства Android и iOS, а в конце 2019 года усилиями Clickteam появилась на консолях PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
В отличие от предыдущих частей, где игроку отводилась роль охранника, следящего за камерами видеонаблюдения, в Five Nights at Freddy's 4 предстоит примерить на себя роль маленького ребенка, пытающегося выжить ночью в собственной спальне. Игра лишает игрока безопасности, которую давали камеры, вынуждая полагаться на звуковые сигналы, ограниченную видимость и внимательность к окружающему пространству. С полуночи до 6 утра игроки должны лихорадочно перемещаться между кроватью, шкафом и двумя дверями в коридор. Единственным инструментом выживания является фонарик, а основным методом защиты — пристальное вслушивание в темноту коридоров. Если игрок слышит отчетливое дыхание у двери, он должен удерживать её закрытой, пока угроза не исчезнет. Если звуков нет, можно кратковременно включить фонарик, чтобы отпугнуть приближающихся врагов. Однако использование света, когда монстр уже стоит у двери, приводит к мгновенному и пугающему скримеру.
В этой части врагами выступают «кошмарные» версии классических аниматроников: Кошмарный Фредди, Кошмарный Бонни, Кошмарная Чика и Кошмарный Фокси. Эти чудовищные, изуродованные и острозубые воплощения гораздо агрессивнее своих предшественников. На пятую ночь стандартные аниматроники полностью заменяются одной внушительной угрозой — Кошмарным Фредбером, который атакует со всех направлений и требует предельной концентрации. На шестую ночь и в режиме Custom Night появляется еще более агрессивный полупрозрачный черный вариант, просто названный «Кошмар». В перерывах между ночами игроки могут принять участие в мини-игре «Веселье с Плюштрапом», напоминающей игру «тише едешь — дальше будешь» против маленького аниматроника-кролика. Победа в этой мини-игре сокращает время до начала следующей ночи на два часа.
Сюжет и глубокий лор Five Nights at Freddy's 4 раскрываются через 8-битные мини-игры в стиле Atari, проходящие между основными ночами. Эти сцены показывают трагическую предысторию маленького плачущего мальчика, известного в сообществе как Плачущий ребенок, над которым безжалостно издевается старший брат. Запертый в своей комнате, мальчик ищет утешения у своих плюшевых игрушек, особенно у Фредбера, который, кажется, разговаривает с ним. История подводит к дню рождения мальчика в ресторане Fredbear's Family Diner. В результате жестокого розыгрыша старший брат и его друзья забрасывают перепуганного ребенка в пасть поющего аниматроника Фредбера. Пружинный механизм челюстей внезапно захлопывается, раздавливая голову ребенка в ходе страшного инцидента. Финальная мини-игра показывает мальчика в темной пустоте рядом с медленно исчезающими игрушками. Плюшевый Фредбер обещает «собрать тебя заново» прямо перед тем, как раздается леденящий душу звук плоской линии монитора сердцебиения, что недвусмысленно указывает на смерть ребенка. После прохождения самого сложного режима игроку показывают таинственную запертую коробку с загадочной надписью: «Некоторые вещи лучше оставить забытыми, по крайней мере, на время».
Разработка игры была продиктована недовольством Коутона критическим приемом Five Nights at Freddy's 3. Поняв, что фанаты посчитали скримеры в третьей части недостаточно пугающими, он решил создать самую страшную главу в серии. Он активно использовал темноту и вынуждал игроков прибавлять громкость, чтобы уловить тихое дыхание, что делало внезапные скримеры еще более шокирующими. После релиза, 31 октября 2015 года, вышло бесплатное обновление «Halloween Edition», которое добавило тематических персонажей, таких как Джек-О-Бонни, Джек-О-Чика, Кошмарная Мангл, Найтмарионетка и Кошмарный Балун Бой.
В целом Five Nights at Freddy's 4 получила смешанные отзывы критиков: средний балл на Metacritic для ПК-версии составил около 51 из 100, хотя реакция игроков была гораздо теплее. Критики хвалили гнетущую атмосферу, иммерсивный звуковой дизайн и первобытный ужас, вызванный механикой, основанной на звуках. Издания вроде PC Gamer отмечали инновационное использование звука для создания паники. Тем не менее некоторые рецензенты критиковали игровой процесс за чрезмерную зависимость от догадок, отмечая, что неверная интерпретация тихих звуков дыхания часто приводила к разочаровывающим и несправедливым смертям. Некоторые также посчитали, что формула серии начала устаревать после выпуска четырех игр за короткий срок. Несмотря на споры, глубокий эмоциональный лор, трагические повороты сюжета и пугающий игровой процесс закрепили за игрой статус ключевой и незабываемой главы в обширной вселенной Five Nights at Freddy's.
Дата выхода: 2015
Жанры: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
Разработчики: Scott Cawthon
Издатели: Scott Cawthon
Цена:
Steam: $7.99