TheGamerBay Logo TheGamerBay

Five Nights at Freddy's 4

Scott Cawthon (2015)

Опис

Five Nights at Freddy's 4, розроблена та випущена Скоттом Коутоном у 2015 році, стала значним відходом від усталеної формули популярної франшизи у жанрі survival horror. Гру, яку вперше анонсували у квітні 2015 року під робочою назвою "Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter", позиціонували як завершення оригінальної сюжетної лінії серії. Після того, як заплановану на 31 жовтня дату релізу було кілька разів перенесено, гра несподівано вийшла 23 липня 2015 року для Microsoft Windows через сервіс Steam. Протягом наступних тижнів її портували на мобільні пристрої Android та iOS, а наприкінці 2019 року компанія Clickteam адаптувала гру для консолей PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch. На відміну від попередніх частин, де гравець опинявся в ролі охоронця, що стежить за мережею камер відеоспостереження, Five Nights at Freddy's 4 ставить гравця на місце маленької дитини, яка намагається вижити вночі у своїй спальні. Гра позбавляє гравця захисту у вигляді камер, змушуючи покладатися на звукові підказки, обмежену видимість та відчуття простору. З півночі до 6:00 ранку гравці повинні відчайдушно переміщатися між ліжком, шафою та двома дверима в коридор. Озброївшись лише ліхтариком, основним способом виживання стає уважне вслуховування у темряву коридорів. Якщо гравець чує виразний звук дихання біля дверей, він має силоміць тримати їх зачиненими, доки загроза не зникне. Якщо ж дихання не чути, можна посвітити ліхтариком у коридор, щоб відлякати ворогів. Використання ліхтарика, коли монстр уже чекає біля дверей, призводить до миттєвого та смертельного скримера. Ворогами у цій частині є "Кошмарні" варіації класичних аніматроніків франшизи: Кошмарний Фредді, Кошмарна Бонні, Кошмарна Чіка та Кошмарний Фоксі. Ці жахливі, понівечені та гострозубі створіння набагато агресивніші за своїх попередників. На п'яту ніч стандартних аніматроніків повністю замінює один грізний ворог — Кошмарний Фредбер, який атакує з усіх боків і потребує максимальної пильності. На шосту ніч та під час "Своєї ночі" з'являється ще агресивніший, напівпрозорий чорний варіант, відомий просто як "Кошмар". У перервах між ночами гравці можуть зіграти в інтерактивну мінігру "Розваги з Плюштрапом", яка нагадує гру "тихіше їдеш — далі будеш" проти маленького аніматроніка-кролика. Перемога в цій мінігрі дає гравцеві перевагу: наступна ніч скорочується на дві ігрові години. Загальний сюжет і багатий лор Five Nights at Freddy's 4 розкриваються через 8-бітні мініігри у стилі Atari, що демонструються між основними ночами. Ці сцени показують трагічну передісторію маленького хлопчика, який постійно плаче — спільнота називає його "Плачучою дитиною". Його нещадно цькує та мучить старший брат. Замкнений у своїй кімнаті, хлопчик шукає розради у своїх плюшевих іграшках, особливо в іграшковому Фредбері, який, здається, розмовляє з ним. Історія підводить до дня народження хлопчика в ресторані Fredbear's Family Diner. У межах жорстокого розіграшу старший брат з друзями заштовхують налякану дитину в щелепи співаючого аніматроніка Фредбера. Важкі щелепи аніматроніка раптово замикаються, жорстоко розчавлюючи голову дитини в результаті жахливого інциденту. Фінальна мінігра показує хлопчика у темній порожнечі з його іграшками, які поступово зникають. Плюшевий Фредбер обіцяє: "Я зберу тебе докупи", після чого лунає моторошний звук зупинки серцевого монітора, що однозначно натякає на смерть дитини. Після проходження найскладнішого режиму гравцеві демонструють загадкову замкнену скриньку з криптичним написом: "Деякі речі краще залишити забутими, принаймні зараз". Розробка гри була продиктована невдоволенням Коутона тим, як критики сприйняли Five Nights at Freddy's 3. Зрозумівши, що фанати вважали скримери в третій частині слабкими, він вирішив створити найстрашнішу гру в серії. Він активно використовував темряву та змушував гравців підвищувати гучність звуку, щоб почути ледь помітне дихання, що робило раптові скримери надзвичайно приголомшливими. Після релізу 31 жовтня 2015 року вийшло безкоштовне оновлення "Halloween Edition". Воно замінило кількох класичних кошмарних аніматроніків на тематичні версії: Джек-О-Бонні, Джек-О-Чіку, Кошмарного Мангл, Найтмеріон та Кошмарного Балун Боя. Після виходу Five Nights at Freddy's 4 отримала змішані та посередні відгуки критиків, маючи близько 51 бала зі 100 на Metacritic для ПК-версії, хоча оцінки користувачів були значно вищими. Критики відзначали неймовірно тривожну атмосферу гри, захопливий звуковий дизайн та відчуття первісного жаху, викликаного механіками, зав'язаними на звуці. Оглядачі з таких видань, як PC Gamer, виділяли інноваційне використання звуку для створення паніки. Однак деякі критики зазначали, що геймплей надто покладається на вгадування, і помилки через неможливість розрізнити ледь чутне дихання часто призводили до розчарування та несправедливих смертей. Деякі вважали, що формула серії почала вичерпуватися після чотирьох ігор, випущених за короткий час. Попри суперечливі думки критиків, емоційний лор, трагічні сюжетні одкровення та напружений ігровий процес зробили цю частину ключовою, найбільш обговорюваною та незабутньою главою у величезному всесвіті Five Nights at Freddy's.
Five Nights at Freddy's 4
Дата випуску: 2015
Жанри: Action, Strategy, Puzzle, Indie, Survival horror
Розробники: Scott Cawthon
Видавці: Scott Cawthon
Ціна: Steam: $7.99