TheGamerBay Logo TheGamerBay

Human: Fall Flat

פלייליסט על ידי TheGamerBay LetsPlay

תיאור

Human: Fall Flat הוא יחיד מסוגו, מקסים ולעיתים קרובות קומי בעולם משחקי הפאזל-פלטפורמר. הוא בכוונה מתעלם מהדיוק והשליטה ההדוקה המגדירים בדרך כלל את הז'אנר, ובמקום זאת בונה את כל החוויה שלו סביב מערכת מבוססת פיזיקה, מגושמת בכוונה. המשחק מציב את השחקנים בשליטה על בוב, דמות אנושית חסרת פנים וגומי, שנעה בחן של הולך מתוך שינה. המכניקה המרכזית כוללת שליטה בגופו המתנדנד של בוב, ובאופן מכריע, בשתי זרועותיו העצמאיות והדביקות. סכימת שליטה זו מרגישה פחות כמו להטיס ישירות דמות ויותר כמו להיות מפעיל בובות הנאבק בחוטים סבוכים. משימות פשוטות כמו הרמת קופסה, משיכת ידית או טיפוס על מדף הופכות לאתגרים מונומנטליים וקומיים. המאבק אינו פגם בעיצוב; הוא כל הנקודה. רמות המשחק מוצגות כחלומות סוריאליסטיים וצפים, כל אחד מהם הוא ארגז חול עצמאי מלא בחידות סביבתיות. המטרות בדרך כלל ישרות, מטילות על השחקן את המשימה פשוט למצוא את היציאה כדי להתקדם לחלום הבא. עם זאת, הדרך לאותה יציאה היא שאלה פתוחה. בניגוד למשחקי פאזל רבים שיש להם פתרון יחיד ואלגנטי, Human: Fall Flat מעודד ניסויים וכוח גס. תהום עשויה להיחצות על ידי בניית גשר בזהירות, על ידי השלכת עצמך בפזיזות בעזרת קטפולטה, או על ידי התנדנדות בקושי מחבל. אין דרך נכונה לפתור חידה, ולעיתים קרובות הפתרון המגוחך ביותר, המתנגד לפיזיקה, הוא זה שעובד. חופש זה הופך כל מכשול למגרש משחקים לפתרון בעיות יצירתי וכשלון בלתי נמנע, סלאפסטיק. אמנם המשחק הוא חוויה סולו מהנה לחלוטין, הוא באמת מתעורר לחיים במצב המולטיפלייר שלו. כאשר מוצגים מספר בובים מתנדנדים ברמה, המשחק הופך ממשחק פאזל מתחשב לקומדיית שיתוף פעולה כאוטית. המטרה המשותפת להגיע לסוף מופרת ומשופרת ללא הרף על ידי חוסר היכולת של השחקנים לתאם את גופם המגושם. ניסיון לשאת יחד לוח ארוך הופך לריקוד מתסכל של אי-תקשורת. שחקן אחד עשוי לנסות להפעיל מנוף בזמן שאחר תלוי באורח חסר אונים מהוונו. היכולת להיאחז בשחקנים אחרים מובילה הן לתמרונים מועילים, כמו יצירת שרשרת אנושית לטיפוס על קיר, והן לחבלה מוחלטת, כאשר שחקן אחד זורק בעליזות אחר מצוק. הצחוק ב-Human: Fall Flat אינו נובע מבדיחות מוכנות מראש, אלא מרגעים מתפתחים אלו של כאוס טהור, בלתי מרוסן, שנולד ממנוע הפיזיקה של המשחק. חזותית, המשחק מאמץ אסתטיקה מינימליסטית, low-poly, המשלימה את הרעיון הפשוט שלו. הסביבות נקיות ופזורות, מבטיחות שאלמנטים הפאזל תמיד ברורים, בעוד שהעיצוב של דף חלק של בוב משמש קנבס מושלם להתאמה אישית של שחקנים. פשטות זו גם אפשרה למשחק להזדקן בחן ולהישאר נגיש. אורך חייו מוגבר עוד יותר על ידי זרם קבוע של רמות חדשות בחינם מהמפתחים וסדנת קהילה שוקקת, המספקת היצע כמעט אינסופי של תוכן שנוצר על ידי משתמשים. בסופו של דבר, המשיכה המתמשכת של Human: Fall Flat טמונה בחגיגת חוסר המושלמות שלו. זהו משחק שבו השמחה נמצאת לא בביצוע מושלם, אלא במאבק הקומי, הצחוק המשותף של תוכנית שהשתבשה, והתחושה המנצחת של סוף סוף, במגושמות, להתגלגל מעבר לקו הסיום.