Human: Fall Flat
Danh sách phát của TheGamerBay LetsPlay
Mô tả
Human: Fall Flat là một điểm nhấn độc đáo và thường mang tính hài hước trong thế giới của các game giải đố platform. Thay vì tập trung vào sự chính xác và điều khiển chặt chẽ như các game cùng thể loại, nó xây dựng toàn bộ trải nghiệm dựa trên một hệ thống vật lý cố tình vụng về. Game đặt người chơi vào vai Bob, một nhân vật hình người mềm nhũn, vô định hình, di chuyển với sự uyển chuyển của một người đang mộng du. Cơ chế cốt lõi xoay quanh việc điều khiển cơ thể lắc lư của Bob và quan trọng hơn là hai cánh tay độc lập, có khả năng bám dính của cậu ta. Cách điều khiển này giống như bạn đang vật lộn với một con rối bị rối dây hơn là điều khiển trực tiếp một nhân vật. Những nhiệm vụ đơn giản như nhặt một cái hộp, kéo một cái cần gạt hay leo lên một gờ đá đều trở thành những thử thách khổng lồ, đầy tính hài hước. Sự vật lộn này không phải là một lỗi thiết kế; nó là mục đích chính của trò chơi.
Các màn chơi của game được trình bày dưới dạng những cảnh quan mơ mộng, siêu thực, lơ lửng, mỗi màn là một khu vực sandbox riêng biệt chứa đầy các câu đố môi trường. Mục tiêu thường rất đơn giản, yêu cầu người chơi chỉ cần tìm lối ra để tiến đến giấc mơ tiếp theo. Tuy nhiên, con đường dẫn đến lối ra đó lại là một câu hỏi mở. Không giống như nhiều game giải đố chỉ có một cách giải duy nhất, hoàn hảo, Human: Fall Flat khuyến khích sự thử nghiệm và cách tiếp cận dùng sức mạnh. Một vực thẳm có thể được vượt qua bằng cách xây cầu cẩn thận, bằng cách liều lĩnh phóng bản thân bằng máy phóng, hoặc bằng cách đu dây một cách bấp bênh. Không có cách nào là đúng để giải một câu đố, và thường thì giải pháp kỳ lạ, thách thức cả vật lý nhất lại là cách hiệu quả. Sự tự do này biến mọi chướng ngại vật thành một sân chơi cho việc giải quyết vấn đề sáng tạo và những thất bại hài hước không thể tránh khỏi.
Mặc dù game có thể trải nghiệm một mình rất thú vị, nhưng nó thực sự sống động trong chế độ chơi mạng. Khi nhiều Bob lắc lư được đưa vào một màn chơi, game biến từ một game giải đố trầm tư thành một cuộc hỗn loạn hài hước hợp tác. Mục tiêu chung là về đích liên tục bị cản trở và nâng cao bởi sự bất lực của người chơi trong việc phối hợp những cơ thể vụng về của họ. Cố gắng cùng nhau khiêng một tấm ván dài trở thành một vũ điệu bực bội của sự hiểu lầm. Một người chơi có thể cố gắng vận hành cần cẩu trong khi người chơi khác lơ lửng bất lực trên móc của nó. Khả năng bám vào người chơi khác dẫn đến cả những hành động giúp đỡ, như tạo thành một chuỗi người để leo tường, và những hành động phá hoại trắng trợn, khi một người chơi vui vẻ ném người chơi khác xuống vách đá. Tiếng cười trong Human: Fall Flat không đến từ những câu thoại được kịch bản trước, mà đến từ những khoảnh khắc ngẫu nhiên của sự hỗn loạn thuần túy, không pha tạp, sinh ra từ engine vật lý của game.
Về mặt hình ảnh, game áp dụng phong cách thẩm mỹ tối giản, low-poly, bổ sung cho tiền đề đơn giản của nó. Môi trường sạch sẽ, không lộn xộn, đảm bảo các yếu tố câu đố luôn rõ ràng, trong khi thiết kế nhân vật Bob trống rỗng là một tấm bảng hoàn hảo cho việc tùy chỉnh của người chơi. Sự đơn giản này cũng cho phép game giữ vững phong độ theo thời gian và luôn dễ tiếp cận. Tuổi thọ của nó còn được củng cố bởi một dòng chảy đều đặn các màn chơi mới miễn phí từ các nhà phát triển và một cộng đồng workshop sôi động, cung cấp nguồn nội dung do người dùng tạo ra gần như vô tận. Cuối cùng, sức hấp dẫn bền bỉ của Human: Fall Flat nằm ở việc tôn vinh sự không hoàn hảo. Đây là một game mà niềm vui không nằm ở việc thực hiện hoàn hảo, mà ở cuộc đấu tranh hài hước, tiếng cười chia sẻ khi kế hoạch đổ bể, và cảm giác chiến thắng khi cuối cùng, một cách vụng về, lảo đảo vượt qua vạch đích.
Đã xuất bản:
May 15, 2021