TheGamerBay Logo TheGamerBay

Coraline (PS2)

Leiklist við TheGamerBay LetsPlay

Frágreiðing

Videospælsútgávan av *Coraline*, sum kom út í 2009 saman við filminum, er eitt undarligt leivdarsagn úr einari fortíð í spælum: lisensieraðir film-tie-ins. Spælið, sum varð ment til PlayStation 2, Wii og Nintendo DS, roynir at umsetta heimastýrdu, handgjørdu heimin í stop-motion filminum til eina interaktiva uppliving. Hóast tað eydnast at fylgja søguligu gongdini í upprunaliga tilfari við eini ávísum trúfesti, er tað í seinasta enda eitt vitnisburð um stríðið at fanga eina serstaka listarliga sjón innanfyri avmarkanirnar av einum lítlum fíggjarætlan og einum trongum mentanarskeiði. Kjarnan í spælinum er ein triðpersóns ævintýrspælið við einum stórum denti á at loysa koyra og kanna, ment fyrst og fremst til børnini í filminum. Spælarar taka Coraline Jones í hond, meðan hon ferðast ígjøgnum bæði hversdagsligu veruleikan í Pink Palace Apartments og tann svarta, knappaugu lokkandi ella-verðin. Spælið er íðkað á ein hátt, sum er serstakliga bundið at innkoyring av tingum og umhvørvisligum koyrum. Coraline verður ofta biðin um at finna serstøk ting til ymisar excentriskar búfólk í báðum heimum, sum t.d. at finna mist verktøy til Mr. Bobinsky ella at savna evni til Other Father sítt magiska garð. Hesar uppgávur lata nýggjar økir upp og framætla søguna, sum speglar filmaðs søgu frá Coraline sínum uppdaging av lítlu dyrrinum til hennara seinastu stríð við Beldam. Spælið verður gjøgnumgangandi av eini røð av smáspælum, sum broytast eftir pallinum. Á Wii verða t.d. røðslukontrolar brúktir til virksemi sum at sláa skordýr út, taka myndir, ella at luttaka í einum skotgallaríi við ljósum á skotið, sum skjýtur ímóti sirkusmúsum. Hesar løtur broyta kannanina, men ofta følast meira sum einfaldar, óbundnar virksemi enn sum partar av einum samanhangandi heimi. Har spælið stríðist mest er í síni framløgu og atmosfære. Laika filma er eitt meistaravirki av tekstu, ljósi og einari smáum, krypandi ótta. Teirra stop-motion animatión gevur hvørjum persóni og lut ein taktil, handgjørda kenslu, sum kennist bæði sjarmerandi og óhugnalig. Videospælið, bundið av grafiskum avmarkingum sínar teldu, serliga ta gamla PlayStation 2 og standard-definition Wii, kann ikki endurtaka hetta. Persónalíkani hava eitt slætt, næstan plastlíkt útlit, sum missur nyansuna av upprunaligu leiklutunum. Ella-verðin, hóast visuelt ymisk frá veruliga heiminum, manglar tað áviga, smáliga "keðiliga" atmosfære, sum gjørdi hana so skelandi í filminum. Spælið leggur meira dent á at vera spøkilsisligt enn veruliga skelandi, við at mýkja upprunaliga tilfars sálarliga skrekk fyri at tryggja, at tað verður rokkið hjá børnum. Ljóðhönnunin er tó eitt merkisvert styrki, sum inniheldur røddir frá filmaðs leikara, eisini Dakota Fanning, sum gevur eina avgjørt sannleiksliga løg at upplivingini. Í seinasta enda er *Coraline* videospælið eitt produkt av síni tíð. Tað er eitt dugnaligt, funksjonelt fylgiríki til fjepparar av filminum, sum bjóðar eina interaktiva mát at uppliva søguna aftur. Tað fremur ikki sjóvta syndina at vera óvirkið ella óspælandi, men tað rísur eisini ongantíð upp um sína støðu sum lisensierað tie-in. Tað sigur søguna trúgvilt, men missir at fanga sín sál. Fyri tey, sum elskaðu filmin, gav tað eina stutta longd av teirra tíð í heiminum, men tað manglar tað listarliga virði, tað kensluliga dýpi og ta varandi skrekk, sum hevur gjørt upprunaligu bókina og filmin tíðarloys. Tað verður verandi eitt fótspor í *Coraline* arvi, eitt interaktivt minni heldur enn eitt sjálvstøðugt listaverk.