Coraline (PS2)
Playlist oleh TheGamerBay LetsPlay
Deskripsi
Adaptasi video game *Coraline*, yang dirilis pada tahun 2009 bersamaan dengan peluncuran filmnya, hadir sebagai artefak menarik dari era gaming yang telah berlalu: *licensed movie tie-in*. Dikembangkan untuk PlayStation 2, Wii, dan Nintendo DS, game ini berusaha menerjemahkan dunia film *stop-motion* yang menyeramkan dan dibuat dengan tangan menjadi pengalaman interaktif. Meskipun berhasil mengikuti alur narasi dari materi aslinya dengan tingkat kesetiaan tertentu, game ini pada akhirnya menjadi bukti tantangan dalam menangkap visi artistik yang unik dalam batasan anggaran yang sederhana dan jadwal pengembangan yang ketat. Pada intinya, game ini adalah petualangan orang ketiga dengan penekanan kuat pada pemecahan teka-teki dan eksplorasi, yang dirancang terutama untuk penonton muda film tersebut. Pemain mengendalikan Coraline Jones saat dia menavigasi realitas biasa di Pink Palace Apartments dan daya tarik jahat dari Other World yang bermata kancing. Siklus *gameplay* utamanya terdiri dari *fetch quest* dan teka-teki lingkungan. Coraline sering ditugaskan untuk menemukan item tertentu untuk berbagai penghuni eksentrik di kedua dunia, seperti mencari perkakas yang hilang untuk Mr. Bobinsky atau mengumpulkan bahan untuk taman ajaib Other Father. Tugas-tugas ini membuka area baru dan memajukan cerita, yang mencerminkan alur cerita film mulai dari penemuan Coraline tentang pintu kecil hingga konfrontasi terakhirnya dengan Beldam. Game ini diselingi dengan serangkaian mini-game, yang bervariasi tergantung pada platform. Di Wii, misalnya, kontrol gerakan digunakan untuk aktivitas seperti mengusir hama, mengambil foto, atau terlibat dalam *shooting gallery* berbasis ketapel melawan tikus sirkus yang tampil. Momen-momen ini memecah eksplorasi tetapi sering terasa lebih seperti aktivitas sederhana dan terputus daripada bagian terintegrasi dari dunia yang kohesif. Di mana game ini paling kesulitan adalah dalam presentasi dan atmosfernya. Film Laika adalah mahakarya tekstur, pencahayaan, dan kengerian halus yang merayap. Animasi *stop-motion*-nya memberikan setiap karakter dan objek kualitas yang nyata dan dibuat dengan tangan yang terasa menawan sekaligus meresahkan. Video game, dibatasi oleh keterbatasan grafis perangkat kerasnya, terutama PlayStation 2 yang menua dan Wii definisi standar, tidak dapat menirunya. Model karakter memiliki penampilan yang halus, hampir seperti plastik yang kehilangan nuansa boneka aslinya. Other World, meskipun secara visual berbeda dari yang asli, kekurangan atmosfer yang menindas dan sedikit "salah" yang membuatnya begitu menakutkan dalam film. Game ini lebih condong ke arah menyeramkan daripada benar-benar menakutkan, melembutkan horor psikologis materi sumbernya untuk memastikan tetap dapat diakses oleh anak-anak. Desain suaranya, bagaimanapun, adalah kekuatan yang patut dicatat, menggabungkan akting suara dari pemeran film, termasuk Dakota Fanning, yang memberikan lapisan otentisitas yang krusial pada pengalaman tersebut. Pada akhirnya, video game *Coraline* adalah produk zamannya. Ini adalah pendamping yang kompeten dan fungsional untuk penggemar film, menawarkan cara interaktif untuk menghidupkan kembali cerita. Game ini tidak melakukan dosa besar karena rusak atau tidak dapat dimainkan, tetapi juga tidak pernah melampaui statusnya sebagai *licensed tie-in*. Game ini menceritakan kembali sebuah cerita dengan setia tetapi gagal menangkap jiwanya. Bagi mereka yang menyukai film tersebut, game ini memberikan perpanjangan singkat dari waktu mereka di dunianya, tetapi kurang memiliki keunggulan artistik, kedalaman emosional, dan horor abadi yang telah menjadikan buku dan film aslinya sebagai klasik abadi. Game ini tetap menjadi catatan kaki dalam warisan *Coraline*, suvenir interaktif daripada karya seni mandiri.
Diterbitkan:
May 18, 2023