Coraline (PS2)
Playlist od TheGamerBay LetsPlay
Opis
Videoigra adaptacija filma *Coraline*, objavljena 2009. godine kako bi se poklopila s premijerom filma, predstavlja znatiželjan artefakt prošle ere gaminga: licencirane igre temeljene na filmovima. Razvijena za PlayStation 2, Wii i Nintendo DS, igra pokušava prevesti jeziv, ručno izrađen svijet stop-motion filma u interaktivno iskustvo. Iako uspijeva vjerno pratiti narativne točke izvornog materijala, ona na kraju služi kao svjedočanstvo izazovima hvatanja jedinstvene umjetničke vizije unutar ograničenja skromnog budžeta i uskog rasporeda razvoja. U svojoj srži, igra je avantura iz trećeg lica s naglaskom na rješavanje zagonetki i istraživanje, dizajnirana prvenstveno za mlađu publiku filma. Igrači preuzimaju kontrolu nad Coraline Jones dok ona navigira kako stvarnom svakodnevicom Pink Palace Apartmentsa, tako i zlokobnom, primamljivom čari Svijeta Drugih s očima od gumba. Istraživačka petlja igre uglavnom se sastoji od zadataka skupljanja predmeta i ekoloških zagonetki. Coraline je često zadužena za pronalaženje specifičnih predmeta za razne ekscentrične stanovnike oba svijeta, poput pronalaženja izgubljenih alata za gospodina Bobinskog ili skupljanja sastojaka za čarobni vrt Oca. Ovi zadaci otključavaju nova područja i unapređuju priču, koja odražava zaplet filma, od Coralineovog otkrića malih vrata do njene konačne konfrontacije s Beldam. Igra je isprekidana nizom mini-igara, koje se razlikuju ovisno o platformi. Na Wii-ju, na primjer, senzorske kontrole se koriste za aktivnosti poput mlataranja štetočina, fotografiranja ili sudjelovanja u gađanju iz praćke protiv nastupajućih cirkuskih miševa. Ovi trenuci prekidaju istraživanje, ali se često čine više kao jednostavne, nepovezane aktivnosti nego integrirani dijelovi kohezivnog svijeta. Tamo gdje igra najviše pati, jest u prezentaciji i atmosferi. Laikin film je remek-djelo teksture, osvjetljenja i suptilnog, puzajućeg straha. Njena stop-motion animacija daje svakom liku i objektu opipljivu, ručno izrađenu kvalitetu koja se čini šarmantnom i uznemirujućom. Video igra, vezana grafičkim ograničenjima svog hardvera, posebice starog PlayStationa 2 i standardne definicije Wii-ja, ne može to replicirati. Modeli likova imaju glatki, gotovo plastični izgled koji gubi nijansu originalnih lutaka. Svet Drugih, iako vizualno različit od stvarnog, nema opresivnu, suptilno "krivu" atmosferu koja ga je učinila tako zastrašujućim u filmu. Igra se više naginje ka tome da bude jeziva nego istinski strašna, ublažavajući psihološki horor izvornog materijala kako bi se osiguralo da ostane pristupačna djeci. Dizajn zvuka, međutim, značajna je snaga, uključujući glasovne izvedbe glumačke postave filma, uključujući Dakotu Fanning, što pruža ključni sloj autentičnosti iskustvu. Na kraju, video igra *Coraline* je proizvod svog vremena. To je kompetentan, funkcionalan prateći dio za obožavatelje filma, nudeći interaktivni način za ponovno proživljavanje priče. Ne čini kardinalni grijeh toga da bude pokvarena ili neigriva, ali nikada ne nadilazi svoj status licencirane igre. Vjerno prepričava priču, ali ne uspijeva uhvatiti njenu dušu. Za one koji su voljeli film, pružila je kratko produljenje njihovog vremena u njegovom svijetu, ali joj nedostaje umjetnička vrijednost, emocionalna dubina i trajni horor koji je učinio originalnu knjigu i film bezvremenskim klasicima. Ostaje fusnota u nasljeđu *Coraline*, interaktivni suvenir umjesto samostalnog umjetničkog djela.
Objavljeno:
May 18, 2023