Coraline (PS2)
यादीची निर्मिती TheGamerBay LetsPlay
वर्णन
२००९ मध्ये चित्रपट प्रदर्शित होण्यासोबतच आलेला 'कोरलिन' हा व्हिडिओ गेम, गेमिंगच्या भूतकाळातील एका विचित्र अवशेषासारखा आहे: परवानाधारक चित्रपट टाय-इन. प्लेस्टेशन २, वाय आणि निन्टेन्डो डीएससाठी विकसित केलेला हा गेम, स्टॉप-मोशन चित्रपटाच्या जिवंत, हस्तनिर्मित जगाला परस्परसंवादी अनुभवात रूपांतरित करण्याचा प्रयत्न करतो. मूळ कथेतील महत्त्वाचे क्षण बऱ्याच अंशी निष्ठापूर्वक सादर करण्यात तो यशस्वी झाला असला तरी, मर्यादित बजेट आणि कमी वेळेत एका विशिष्ट कलात्मक दृष्टिकोन साधण्याचे आव्हान अधोरेखित करतो.
मूळतः, हा तिसऱ्या-व्यक्तीचा साहस खेळ आहे, ज्यात कोडी सोडवणे आणि शोध घेणे यावर अधिक भर दिला आहे, जो प्रामुख्याने चित्रपटाच्या लहान प्रेक्षकांसाठी तयार केला आहे. खेळाडू कोरलिन जोन्सची भूमिका साकारतात, जी पिंक पॅलेस अपार्टमेंट्सच्या सामान्य वास्तवात आणि 'अदर वर्ल्ड'च्या धोकादायक, बटणांच्या डोळ्यांच्या आकर्षणात फिरते. गेमप्लेमध्ये प्रामुख्याने वस्तू शोधून आणण्याची कामे आणि पर्यावरणीय कोडी सोडवणे यांचा समावेश आहे. कोरलिनला बऱ्याचदा दोन्ही जगांतील विचित्र रहिवाशांसाठी विशिष्ट वस्तू शोधायला सांगितले जाते, जसे की मिस्टर बोबिन्स्कीसाठी हरवलेली अवजारे शोधणे किंवा 'अदर फादर'च्या जादुई बागेसाठी साहित्य गोळा करणे. या कामांमुळे नवीन क्षेत्रे अनलॉक होतात आणि कथा पुढे सरकते, जी चित्रपटाच्या कथानकासारखीच आहे, कोरलिनला लहान दरवाजा सापडण्यापासून ते बेलडॅमसोबतच्या अंतिम संघर्षापर्यंत.
गेममध्ये विविध मिनी-गेम्सचा समावेश आहे, जे प्लॅटफॉर्मनुसार बदलतात. उदाहरणार्थ, वायवर, कीटकांना मारणे, फोटो काढणे किंवा सर्कस माऊसविरुद्ध शूटिंग गॅलरीमध्ये स्लिंगशॉट वापरणे यांसारख्या कामांसाठी मोशन कंट्रोल्स वापरले जातात. हे क्षण शोध घेण्यातील एकाग्रता तोडतात, परंतु ते एकात्मिक भागांऐवजी साध्या, असंबंधित कार्यांसारखे वाटतात.
जिथे गेम सर्वाधिक संघर्ष करतो, ती म्हणजे त्याची प्रस्तुती आणि वातावरण. लाईकाचा चित्रपट पोत, प्रकाश आणि सूक्ष्म, दबलेल्या भीतीच्या बाबतीत एक उत्कृष्ट नमुना आहे. त्याच्या स्टॉप-मोशन ॲनिमेशनमुळे प्रत्येक पात्र आणि वस्तूला एक मूर्त, हस्तनिर्मित गुणवत्ता मिळते, जी मोहक आणि अस्वस्थ करणारी वाटते. त्याच्या हार्डवेअरच्या ग्राफिकल मर्यादांमुळे, विशेषतः जुन्या प्लेस्टेशन २ आणि स्टँडर्ड-डेफिनिशन वायमुळे, व्हिडिओ गेम हे पुनरुत्पादित करू शकत नाही. कॅरेक्टर मॉडेल्स गुळगुळीत, जवळजवळ प्लास्टिकसारखे दिसतात, ज्यामुळे मूळ बाहुल्यांचे बारकावे हरवतात. 'अदर वर्ल्ड', जरी वास्तविक जगापेक्षा दृष्यदृष्ट्या वेगळे असले तरी, ते चित्रपटाइतके भयानक वाटणारे दडपशाहीचे, सूक्ष्म 'चुकीचे' वातावरण गमावते. गेम, चित्रपटाइतका भीतीदायक न वाटता, अधिक 'भयप्रद' बनण्यावर भर देतो, मुलांसाठी सुलभ राहावे म्हणून मूळ कथेतील मानसिक भय सौम्य करतो. तथापि, ध्वनी डिझाइन एक लक्षणीय ताकद आहे, ज्यात चित्रपटाच्या कलाकारांच्या आवाजाचा समावेश आहे, ज्यामध्ये डकोटा फॅनिंगचाही समावेश आहे, ज्यामुळे अनुभवाला एक महत्त्वपूर्ण प्रामाणिकपणा येतो.
अखेरीस, 'कोरलिन' व्हिडिओ गेम हा त्याच्या काळाचा एक उत्पादन आहे. चित्रपटाच्या चाहत्यांसाठी हा एक सक्षम, कार्यात्मक सोबती आहे, जो कथा पुन्हा अनुभवण्याचा एक परस्परसंवादी मार्ग प्रदान करतो. तो तुटलेला किंवा न खेळण्यासारखा असण्याचा मोठा दोष करत नाही, पण तो एका परवानाधारक टाय-इनच्या पलीकडे कधीच जात नाही. तो निष्ठापूर्वक एक कथा सांगतो, परंतु त्याचा आत्मा पकडण्यात अयशस्वी होतो. ज्यांना चित्रपट आवडला, त्यांच्यासाठी त्यांनी या जगात घालवलेल्या वेळेचा हा एक संक्षिप्त विस्तार होता, परंतु त्यात कलात्मक मूल्य, भावनिक खोली आणि चिरस्थायी भय नाही, ज्याने मूळ पुस्तक आणि चित्रपट कालातीत उत्कृष्ट कृती बनवले आहेत. हे 'कोरलिन'च्या वारसातील एक फुटनोट म्हणून राहते, एक कलात्मक स्वतंत्र कलाकृतीऐवजी एक परस्परसंवादी आठवण.
प्रकाशित:
May 18, 2023