Coraline (PS2)
Soittolistan luonut TheGamerBay LetsPlay
Kuvaus
Vuonna 2009 julkaistu videopelisovitus *Coraline*-elokuvasta on kiinnostava jäänne menneisyydestä pelialalla: lisensoitu elokuvasovituspeli. PlayStation 2:lle, Wiille ja Nintendo DS:lle kehitetty peli pyrkii kääntämään stop motion -elokuvan aavemaisen, käsintehdyn maailman interaktiiviseksi kokemukseksi. Vaikka peli onnistuukin seuraamaan tarinan kulkua tiettyyn uskollisuuteen asti, se osoittaa lopulta haasteet ainutlaatuisen taiteellisen vision vangitsemisessa vaatimattoman budjetin ja tiukan kehitysaikataulun rajoissa.
Ytimeltään peli on kolmannen persoonan seikkailu, jossa painopiste on vahvasti pulmanratkonnassa ja tutkimisessa, suunniteltu ensisijaisesti elokuvan nuoremmalle yleisölle. Pelaajat ohjaavat Coraline Jonesia, joka navigoi niin Pink Palace -asuntojen arkisessa todellisuudessa kuin Synkän maailman synkän, nappisilmäisen viehätyksen parissa. Pelimekaniikka koostuu pääasiassa esineiden etsimisestä ja ympäristöpulmista. Coralinea pyydetään usein löytämään tiettyjä esineitä molempien maailmojen eksentrisille asukkaille, kuten jäljittämään herra Bobinskyn kadonneita työkaluja tai keräämään ainesosia Isäpuolen taikapuutarhaan. Nämä tehtävät avaavat uusia alueita ja edistävät tarinaa, joka peilaa elokuvan juonta Coralinen pienen oven löytämisestä aina viimeiseen kamppailuunsa Beldamin kanssa.
Peliä täydentää sarja minipelejä, jotka vaihtelevat alustan mukaan. Wiillä esimerkiksi liikeohjauksia käytetään tuholaisten torjumiseen, valokuvien ottamiseen tai ampumaradan pelaamiseen esiintyviä sirkushiiriä vastaan. Nämä hetket rikkovat tutkimista, mutta tuntuvat usein enemmän yksinkertaisilta, irrallisilta toiminnoilta kuin integroiduilta osilta yhtenäistä maailmaa.
Peli kompastuu eniten esitystapansa ja tunnelmansa kanssa. Laikan elokuva on mestariteos tekstuurien, valaistuksen ja hienovaraisen, hiipivän pelon osalta. Sen stop motion -animaatio antaa jokaiselle hahmolle ja esineelle käsinkosketeltavan, käsintehdyn laadun, joka tuntuu sekä viehättävältä että häiritsevältä. Pelilaitteiston graafisten rajoitusten, erityisesti vanhentuvan PlayStation 2:n ja standarditarkkuuden Wiin, sitoma videopeli ei pysty tätä jäljittelemään. Hahmomallit ovat sileitä, lähes muovisia, mikä menettää alkuperäisten nukkejen vivahteet. Synkkä maailma, vaikka visuaalisesti erilainen kuin todellinen, kaipaa sitä painostavaa, hienovaraisesti "väärää" ilmapiiriä, joka teki siitä niin kauhistuttavan elokuvassa. Peli nojaa enemmän pelottavuuteen kuin aidosti kauhistuttavuuteen, pehmentäen lähdemateriaalin psykologista kauhua varmistaakseen sen lapsille sopivan saavutettavuuden. Äänisuunnittelu on kuitenkin merkittävä vahvuus, ja se sisältää ääninäyttelyä elokuvan näyttelijöiltä, kuten Dakota Fanningilta, mikä tuo kokemukseen olennaisen aitouden kerroksen.
Loppujen lopuksi *Coraline*-videopeli on aikansa tuote. Se on pätevä, toimiva kumppaniteos elokuvan faneille, joka tarjoaa interaktiivisen tavan elää tarina uudelleen. Se ei syyllisty pahimpaan syntiin, eli ole rikki tai pelikelvoton, mutta se ei myöskään koskaan ylitä asemaansa lisensoituna liitännäisenä. Se kertoo uskollisesti tarinan uudelleen, mutta epäonnistuu sen sielun vangitsemisessa. Niille, jotka rakastivat elokuvaa, se tarjosi lyhyen jatkon heidän ajalleen sen maailmassa, mutta siitä puuttuu taiteellinen arvo, emotionaalinen syvyys ja kestävä kauhu, jotka ovat tehneet alkuperäisestä kirjasta ja elokuvasta ajattomia klassikoita. Se jää muistutukseksi *Coralinen* perinnössä, interaktiiviseksi matkamuistoksi pikemminkin kuin itsenäiseksi taideteokseksi.
Julkaistu:
May 18, 2023