TheGamerBay Logo TheGamerBay

NEKOPARA Vol. 2

Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1] (2016)

Descripció

NEKOPARA Vol. 2, desenvolupat per NEKO WORKs i publicat per Sekai Project, es va llançar a Steam el 19 de febrer de 2016. Com a tercera entrega de la popular sèrie de novel·les visuals, continua la història de Kashou Minaduki, un jove pastisser, i la seva vida a la seva pastisseria, "La Soleil", al costat d'un encantador grup de noies gat. Mentre que el primer volum es va centrar en el duo alegre i inseparable de Chocola i Vanilla, aquest volum canvia la seva lent narrativa per explorar la relació dinàmica i sovint tumultuosa entre dues altres germanes gat: la fogosa i tsundere més gran, Azuki, i la alta, maldestra, però gentil més jove, Coconut. La trama central de NEKOPARA Vol. 2 gira al voltant del creixement personal d'Azuki i Coconut i la reparació del seu trencament vincle fraternal. La història s'obre amb "La Soleil" plena de negoci, gràcies en gran part a les adorables cambreres gat. No obstant això, sota la superfície d'aquest ambient idíl·lic, les tensions bullen entre Azuki i Coconut. Azuki, tot i ser la més gran, té una petita estatura i una llengua àcida, que sovint utilitza per emmascarar les seves inseguretats i el seu genuí afecte pels seus germans. En contrast, Coconut és físicament imponent però posseeix una naturalesa gentil i una mica tímida, sovint sentint-se inadequada a causa de la seva malaptesa. Les seves personalitats conflictives condueixen a baralles i malentesos freqüents, creant un conflicte central que impulsa la narrativa. El joc aprofundeix en les lluites individuals d'aquestes dues noies gat. Azuki assumeix un rol directiu a la pastisseria, però el seu enfocament dur i crític, destinat a ser una forma d'amor dur, només serveix per alienar la sensible Coconut. Coconut, per la seva banda, lluita amb sentiments d'inutilitat i un desig de ser vista com a maca i femenina en lloc de simplement "genial" i capaç. La història arriba a un clímax commovedor quan una forta discussió porta a Coconut a fugir de casa, obligant tant les germanes com Kashou a enfrontar els seus sentiments i malentesos de cara. A través de la guia pacient de Kashou i la seva pròpia introspecció, Azuki i Coconut comencen a entendre les perspectives de l'altre, resultant en una reconciliació sincera i un enfortiment dels seus llaços familiars. Com a novel·la visual cinètica, NEKOPARA Vol. 2 presenta una història lineal sense opcions per al jugador, centrant-se exclusivament en oferir una experiència narrativa cohesionada. La jugabilitat consisteix principalment a llegir diàlegs i veure com es desenvolupa la història. Una característica destacada és la mecànica de "acariciar", on els jugadors poden interactuar amb els personatges a la pantalla "acariciant-los" amb el cursor del ratolí, provocant reaccions adorables i ronroneigs. El joc utilitza el sistema E-mote, que dóna vida als sprites de personatges 2D amb animacions fluides i una àmplia gamma d'expressions facials, millorant l'impacte emocional de la història. La presentació visual de NEKOPARA Vol. 2 és un punt destacat important, amb un art vibrant i detallat de l'artista Sayori. Els dissenys dels personatges són d'inspiració moe, emfatitzant la bellesa i l'encant. Tot i que molts dels elements de fons es reutilitzen de la entrega anterior, els nous gràfics d'ordinador (CG) centrats en els personatges són d'alta qualitat. La banda sonora, tot i reciclar algunes pistes, introdueix noves cançons temàtiques d'obertura i tancament que són alegres i memorables. El joc està totalment doblat al japonès, amb les actrius de veu oferint actuacions enèrgiques que transmeten efectivament les personalitats dels personatges. És important tenir en compte que NEKOPARA Vol. 2 es va llançar en dues versions: una versió per a tots els públics disponible a Steam i una versió per a adults de +18. La versió de Steam, tot i contenir temes i diàlegs suggerents, no presenta contingut explícit. La versió per a adults inclou escenes explícites de naturalesa sexual. A la versió per a tots els públics, aquestes escenes o bé s'eliminen o bé s'esvaeixen a negre, tot i que el context narratiu es manté, deixant clar que han tingut lloc esdeveniments íntims. En general, NEKOPARA Vol. 2 va ser ben rebut pels fans de la sèrie i el gènere de novel·les visuals. Els crítics van elogiar els seus personatges encantadors, l'art d'alta qualitat i la història sincera centrada en la relació d'Azuki i Coconut. Tot i que alguns crítics van assenyalar la trama previsible i els elements reutilitzats com a inconvenients menors, el joc va ser vist en gran part com una continuació reeixida de la saga NEKOPARA, oferint una experiència dolça i entretinguda.
NEKOPARA Vol. 2
Data de llançament: 2016
Gèneres: Visual Novel, Indie, Casual
Desenvolupadors: NEKO WORKs
Editors: Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1]