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NEKOPARA Vol. 2

Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1] (2016)

描述

《NEKOPARA Vol. 2》由 NEKO WORKs 开发,Sekai Project 发行,于 2016 年 2 月 19 日在 Steam 上发布。作为备受欢迎的视觉小说系列的第三部作品,它延续了年轻糕点师凑梓(Kashou Minaduki)的故事,讲述了他与一群迷人的猫娘们一同在他经营的糕点店“La Soleil”里的生活。第一部作品聚焦于活泼且形影不离的巧克(Chocola)和香草(Vanilla),而这一部则将叙事焦点转向探索另外一对猫娘姐妹——火爆傲娇的大姐小豆(Azuki),以及高挑笨拙却温柔的最小妹妹椰子(Coconut)之间充满活力且时常动荡的关系。 《NEKOPARA Vol. 2》的核心剧情围绕着小豆和椰子两姐妹的个人成长以及她们紧张的姐妹情谊的修复展开。故事的开端,“La Soleil”生意兴隆,这在很大程度上得益于可爱的猫娘服务员们。然而,在这片田园诗般的背景下,小豆和椰子之间的紧张关系却在暗流涌动。小豆虽然是姐姐,但身材娇小,嘴巴犀利,常常用此来掩饰她的不安全感以及对妹妹们的真挚关爱。与之相比,椰子体型高大,却有着温柔且有些胆怯的性格,常常因自己的笨拙而感到力不从心。她们冲突的性格导致了频繁的争吵和误会,构成了推动剧情发展的核心冲突。 游戏深入探讨了这两位猫娘各自的挣扎。小豆在糕点店里承担了管理者的角色,但她严厉和批评性的沟通方式,虽然本意是出于严厉的爱,却只会疏远敏感的椰子。另一方面,椰子则在无用感和渴望被视为可爱、有女人味而不是仅仅“酷”和有能力之间挣扎。当一场激烈的争吵导致椰子离家出走时,故事达到了一个令人心酸的高潮,迫使两位姐妹和梓一起直面他们的感情和误解。在梓的耐心指导下,以及通过她们自身的反思,小豆和椰子开始理解彼此的观点,最终实现了感人的和解,并加深了她们的亲情羁绊。 作为一款动态视觉小说,《NEKOPARA Vol. 2》拥有线性的故事情节,没有玩家选择,完全专注于提供一个连贯的叙事体验。游戏玩法主要包括阅读对话和观看故事的展开。一个显著的特点是“抚摸”机制,玩家可以通过鼠标指针与屏幕上的角色进行互动,进行“抚摸”,从而引发可爱的反应和咕噜声。游戏采用了 E-mote 系统,该系统通过流畅的动画和丰富的面部表情使二维角色精灵栩栩如生,增强了故事的情感冲击力。 《NEKOPARA Vol. 2》的视觉表现是一大亮点,其鲜艳且细节丰富的艺术风格由画师 Sayori 倾力打造。角色设计充满了萌元素,强调可爱和迷人。虽然许多背景素材沿用了前作,但新加入的以角色为中心的计算机图形(CG)质量很高。游戏的配乐虽然也重复使用了一些曲目,但引入了朗朗上口且令人难忘的全新开场曲和片尾曲。游戏全程采用日语配音,配音演员们充满活力的表演有效地传达了角色的个性。 值得注意的是,《NEKOPARA Vol. 2》发布了两个版本:Steam 上提供的全年龄版本和 18+ 的成人版本。Steam 版本虽然包含暗示性主题和对话,但没有露骨内容。成人版本则包含明确的性场面。在全年龄版本中,这些场面要么被移除,要么淡出黑屏,但叙事背景仍然保留,清楚地表明亲密的事件已经发生。 总而言之,《NEKOPARA Vol. 2》受到了系列粉丝和视觉小说爱好者的好评。评论家们赞扬了其迷人的角色、高质量的艺术风格以及围绕小豆和椰子关系展开的感人故事。尽管一些评论家指出了可预测的情节和重复使用的素材是些许不足之处,但该游戏总体上被认为是《NEKOPARA》系列的成功延续,提供了一次甜蜜而有趣的体验。
NEKOPARA Vol. 2
发布日期: 2016
类型: Visual Novel, Indie, Casual
开发者: NEKO WORKs
发布者: Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1]