NEKOPARA Vol. 2
Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1] (2016)

Përshkrim
NEKOPARA Vol. 2, zhvilluar nga NEKO WORKs dhe publikuar nga Sekai Project, u lëshua në Steam më 19 shkurt 2016. Si pjesa e tretë në serinë e popullarizuar të romaneve vizuale, ajo vazhdon historinë e Kashou Minaduki, një pastiçer i ri, dhe jetën e tij në pastiçerinë e tij, "La Soleil", së bashku me një grup tërheqës të vajzave-mace. Ndërsa vëllimi i parë u fokusua te duoja e gjallë dhe e pandashme e Chocola dhe Vanilla, ky vëllim ndryshon fokusin e tregimit të tij për të eksploruar marrëdhënien dinamike dhe shpesh të trazuar midis dy motrave të tjera të vajzave-mace: më e vjetra me temperament, tsundere, Azuki, dhe më e gjata, e papërshtatshme, por e butë, Coconut.
Intriga kryesore e NEKOPARA Vol. 2 sillet rreth rritjes personale të Azuki dhe Coconut dhe riparimit të lidhjes së tyre të tensionuar si motra. Historia hapet me "La Soleil" që gumzhin nga biznesi, falë edhe kameriereve të tyre të adhurueshme me pamje maceje. Megjithatë, nën sipërfaqen e këtij mjedisi idilik, tensionet fshihën midis Azuki dhe Coconut. Azuki, pavarësisht se është më e vjetra, ka një staturë të vogël dhe një gjuhë të mprehtë, të cilën ajo shpesh e përdor për të maskuar pasiguritë e saj dhe kujdesin e saj të vërtetë për motrat e saj. Në kontrast, Coconut është fizikisht mbresëlënëse, por posedon një natyrë të butë dhe paksa të turpshme, duke u ndier shpesh e pamjaftueshme për shkak të pakujdesisë së saj. Personalitetet e tyre konfliktuale çojnë në debate dhe keqkuptime të shpeshta, duke krijuar një konflikt qendror që e shtyn narrativën përpara.
Loja thellohet në luftën individuale të këtyre dy vajzave-mace. Azuki merr një rol menaxherial në pastiçeri, por qasja e saj e ashpër dhe kritike, e menduar si një formë dashurie të vështirë, vetëm sa e largon Coconut-in e ndjeshëm. Coconut, nga ana tjetër, lufton me ndjenjat e pavlefshmërisë dhe dëshirën për t'u parë si cute dhe femërore, në vend që thjesht si "cool" dhe e aftë. Historia arrin një kulminacion prekës kur një debat i nxehtë çon në largimin e Coconut nga shtëpia, duke i detyruar si motrat ashtu edhe Kashou të përballen drejtpërdrejt me ndjenjat dhe keqkuptimet e tyre. Nëpërmjet udhëzimit të durueshëm të Kashou dhe introspeksionit të tyre, Azuki dhe Coconut fillojnë të kuptojnë perspektivat e njëra-tjetrës, duke çuar në një pajtim të përzemërt dhe një forcim të lidhjeve të tyre familjare.
Si një roman vizual kinetik, NEKOPARA Vol. 2 përmban një histori lineare pa zgjedhje të lojtarit, duke u fokusuar plotësisht në ofrimin e një përvoje narrative kohezive. Gameplay kryesisht përbëhet nga leximi i dialogut dhe shikimi i zhvillimit të historisë. Një veçori e shquar është mekanizmi i "përdorimit", ku lojtarët mund të ndërveprojnë me personazhet në ekran duke i "përdorur" ato me kursorin e miut, duke shkaktuar reagime të lezetshme dhe përgjumje. Loja përdor sistemin E-mote, i cili sjell në jetë shprehjet e personazheve 2D me animacione të rrjedhshme dhe një gamë të gjerë shprehjesh fytyre, duke përmirësuar ndikimin emocional të historisë.
Prezantimi vizual i NEKOPARA Vol. 2 është një pikë kulmore e rëndësishme, duke paraqitur ilustrime të gjalla dhe të detajuara nga artisti Sayori. Dizajnet e personazheve janë të frymëzuara nga moe, duke theksuar lezetin dhe hijeshinë. Ndërsa shumë nga asetet e sfondit janë ripërdorur nga instalimi i mëparshëm, grafikat e reja të kompjuterit të fokusuara te personazhet (CGs) janë me cilësi të lartë. Kolona zanore, ndërsa gjithashtu riciklon disa këngë, prezanton këngë të reja hapëse dhe mbyllëse që janë ritmike dhe të paharrueshme. Loja është plotësisht e dubluar në japonisht, me aktoret e zërit që ofrojnë performanca energjike që transmetojnë në mënyrë efektive personalitetet e personazheve.
Është e rëndësishme të theksohet se NEKOPARA Vol. 2 u lëshua në dy versione: një version për të gjitha moshat i disponueshëm në Steam dhe një version për të rritur 18+. Versioni i Steam, ndërsa përmban tema dhe dialogje sugjeruese, nuk ka përmbajtje të qartë. Versioni për të rritur përfshin skena të qarta me natyrë seksuale. Në versionin për të gjitha moshat, këto skena ose hiqen ose shuhen në të zezë, megjithëse konteksti narrativ mbetet, duke e bërë të qartë se kanë ndodhur ngjarje intime.
Në përgjithësi, NEKOPARA Vol. 2 u prit mirë nga fansat e serisë dhe zhanrit të romaneve vizuale. Kritiku lavdëruan personazhet e tij tërheqëse, ilustrimet me cilësi të lartë dhe historinë e përzemërt të përqendruar në marrëdhënien e Azuki dhe Coconut. Ndërsa disa kritikë vunë në dukje komplotin e parashikueshëm dhe asetet e ripërdorura si mangësi të vogla, loja u pa në përgjithësi si një vazhdim i suksesshëm i sagës NEKOPARA, duke ofruar një përvojë të ëmbël dhe argëtuese.

Data e Lançimit: 2016
Žanret: Visual Novel, Indie, Casual
Zhvilluesit: NEKO WORKs
Botuesit: Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1]
Çmimi:
Steam: $9.99