TheGamerBay Logo TheGamerBay

NEKOPARA Vol. 2

Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1] (2016)

Maelezo

NEKOPARA Vol. 2, iliyoundwa na NEKO WORKs na kuchapishwa na Sekai Project, ilitolewa kwenye Steam tarehe 19 Februari, 2016. Kama sehemu ya tatu katika mfululizo maarufu wa riwaya za taswira, inaendeleza hadithi ya Kashou Minaduki, mpishi mchanga wa keki, na maisha yake katika kiwanda chake cha keki, "La Soleil," pamoja na kundi la kupendeza la wasichana paka. Wakati sehemu ya kwanza ililenga kwenye duo yenye furaha na isiyotenganishwa ya Chocola na Vanilla, sehemu hii inabadilisha mtazamo wake wa simulizi ili kuchunguza uhusiano wenye nguvu na mara nyingi wa machafuko kati ya dada wengine wawili wa paka: Azuki mkali, tsundere mkubwa, na Coconut mrefu, mzembe, lakini mpole mdogo. Hadithi kuu ya NEKOPARA Vol. 2 inajikita katika ukuaji wa kibinafsi wa Azuki na Coconut na urekebishaji wa uhusiano wao wa udugu uliovunjika. Hadithi inaanza na "La Soleil" ikiwa na shughuli nyingi, shukrani kwa wahudumu wake wa paka wachangamfu. Hata hivyo, chini ya uso wa mandhari hii ya kupendeza, mvutano unachimbika kati ya Azuki na Coconut. Azuki, licha ya kuwa mkubwa, ana urefu mdogo na ulimi mkali, ambao mara nyingi huutumia kuficha kutoaminiana kwake na utunzaji wake halisi kwa ndugu zake. Kinyume chake, Coconut anaonekana kuwa mkubwa lakini ana tabia ya upole na uoga kidogo, mara nyingi akihisi kutotosha kwa sababu ya udhaifu wake. Sifa zao zinazokinzana husababisha migogoro ya mara kwa mara na kutokuelewana, na kuunda mgogoro mkuu unaoendesha simulizi mbele. Mchezo unachunguza mapambano ya kibinafsi ya hawa wasichana paka wawili. Azuki anachukua jukumu la usimamizi katika kiwanda cha keki lakini njia yake kali na ya kukosoa, iliyokusudiwa kama aina ya upendo mgumu, inachangia tu kumweka mbali Coconut mwenye hisia. Coconut, kwa upande mwingine, anapambana na hisia za kutokuwa na maana na hamu ya kuonekana kama mrembo na mwanamke badala ya kuwa "mbali" na mwenye uwezo tu. Hadithi inafikia kilele cha kusisimua wakati mabishano makali yanasababisha Coconut kukimbia nyumbani, na kulazimisha dada wote na Kashou kukabiliana na hisia na kutokuelewana kwao moja kwa moja. Kupitia mwongozo wa mvumilivu wa Kashou na tafakari yao wenyewe, Azuki na Coconut wanaanza kuelewana maoni ya kila mmoja, na kusababisha upatanisho wa dhati na kuimarisha uhusiano wao wa kifamilia. Kama riwaya ya taswira ya nguvu, NEKOPARA Vol. 2 inaangazia hadithi ya mstari bila uchaguzi wa mchezaji, ikilenga kabisa kutoa uzoefu wa simulizi wa pamoja. Mchezo wa kuigiza unajumuisha kusoma mazungumzo na kutazama hadithi ikifichuka. Kipengele muhimu ni mechanics ya "kupapasa," ambapo wachezaji wanaweza kuingiliana na wahusika kwenye skrini kwa "kuwapapasa" kwa kidole cha kipanya, na kusababisha miitikio ya kupendeza na migurumo. Mchezo hutumia mfumo wa E-mote, ambao huleta uhai wa sprite za wahusika wa 2D na michoro laini na aina mbalimbali za hisia za uso, na kuongeza athari ya kihisia ya hadithi. Uwasilishaji wa taswira wa NEKOPARA Vol. 2 ni kipengele muhimu, kinachoangazia mchoro mzuri na wa kina na msanii Sayori. Miundo ya wahusika imehamasishwa na moe, ikisisitiza uzuri na mvuto. Ingawa mali nyingi za mandharinyuma zimetumiwa tena kutoka kwa sehemu iliyotangulia, picha mpya zinazozingatia wahusika (CGs) zina ubora wa juu. Muziki, ingawa pia unarejesha nyimbo kadhaa, unaleta nyimbo mpya za ufunguzi na kumalizia ambazo ni za kupendeza na zinazokumbukwa. Mchezo una sauti kamili kwa Kijapani, na waigizaji wa sauti wakitoa maonyesho yenye nguvu ambayo yanawasilisha haiba za wahusika kwa ufanisi. Ni muhimu kutambua kwamba NEKOPARA Vol. 2 ilitolewa katika matoleo mawili: toleo la kila umri linalopatikana kwenye Steam na toleo la watu wazima 18+. Toleo la Steam, ingawa lina mada na mazungumzo ya kupendeza, halina maudhui ya wazi. Toleo la watu wazima linajumuisha matukio ya wazi ya asili ya kingono. Katika toleo la kila umri, matukio haya huondolewa au kupotea hadi nyeusi, ingawa muktadha wa simulizi unabaki, na kuonyesha wazi kuwa matukio ya karibu yalitokea. Kwa ujumla, NEKOPARA Vol. 2 ilipokelewa vizuri na mashabiki wa mfululizo na aina ya riwaya za taswira. Wakaguzi walisifu wahusika wake wa kupendeza, mchoro wa hali ya juu, na hadithi ya dhati iliyojikita katika uhusiano wa Azuki na Coconut. Ingawa wakosoaji wengine walionyesha njama inayoweza kutabirika na mali zilizotumiwa tena kama vikwazo vidogo, mchezo kwa kiasi kikubwa ulichukuliwa kama mwendelezo uliofanikiwa wa sakata ya NEKOPARA, ukitoa uzoefu mwororo na wa kuburudisha.
NEKOPARA Vol. 2
Tarehe ya Kutolewa: 2016
Aina: Visual Novel, Indie, Casual
Wasilizaji: NEKO WORKs
Wachapishaji: Sekai Project, NEKO WORKs, [note 1]