TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

Snit deur BORDERLANDS GAMES

Beskrywing

Tales from the Borderlands, wat tussen November 2014 en Oktober 2015 episodisch vrygestel is, is 'n avontuurspel wat ontwikkel is deur Telltale Games in samewerking met Gearbox Software, die skeppers van die Borderlands eerstepersoonskieter-franchise. Waar die hoofdeel van Borderlands-inskrywings klem lê op frenetiese geweerspeletjies en loot-insameling, vertaal Telltale se spin-off die reeks se irreverente humor, kleurvolle woestynlande en korporatiewe satire na 'n keuse-gedrewe, narratief-gefokusde ervaring wat gegrond is in die ateljee se handtekening interaktiewe storievertelling. Die storie ontvou op die planeet Pandora kort na die gebeure van Borderlands 2 en word vertel deur twee onbetroubare vertellers: Rhys, 'n Hyperion middelman wat daarna streef om die oorlede skurk Handsome Jack te vervang, en Fiona, 'n straatslim bedrieër wat in die krotte van Pandora grootgeword het. Gedwing in 'n ongemaklike vennootskap, volg die paar 'n mitiese Vault-sleutel wat groot rykdomme kan ontsluit en Pandora se magbalans kan verander. Oor vyf episodes—Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, en The Vault of the Traveler—wissel die duo se perspektiewe af, en onthul botsende weergawes van gedeelde gebeure. Terugkerende franchise-karakters soos Zer0, Athena, en Scooter leef langs nuwe gesigte soos die robot-lyfwag Loader Bot en Fiona se suster Sasha, en vermeng reeks-lore met vars dinamika. Spelerbesluite bepaal alliansies, komedie-oordele, en selfs watter ondersteunende karakters die finale oorleef, wat veelvuldige deurspeel aanmoedig. Telltale se ontwerp steun op dialoogbome, vinnige-tyd-gebeure, en kontekstuele verkenning eerder as komplekse legkaarte of geveg. Vinnige reflekse is belangrik tydens filmiese opstellings, maar die hart van die spel lê in vertakkende gesprekke wat karakterverhoudinge vorm en plotbane kan verander—hoewel binne 'n breë vooraf bepaalde struktuur. Stylisties, neem die spel die cel-shaded kuns van die Borderlands-heelal aan, wat visuele kontinuïteit moontlik maak terwyl dit Telltale se animators toelaat om in oordrewe uitdrukkings en slapstick-aksie te duik. Musiekkeuses, van folk-rock tot synthpop, open elke episode met gestileerde titelreekse wat televisie-openings oproep en die reeks se speelse toon versterk. Ontwikkeling het begin toe Gearbox-president Randy Pitchford belangstelling getoon het om Borderlands deur Telltale se episodiese model uit te brei. Skrywers Kevin Bruner, Anthony Burch, en die Telltale-narratiewe span het probeer om Telltale se karakter-gedrewe benadering met Gearbox se komedie te smelt, wat gelei het tot 'n draaiboek wat opmerklik is vir skerp gesels en emosionele onderstrome wat onverwags in die Borderlands-omgewing was. Stemtalent soos Troy Baker (Rhys) en Laura Bailey (Fiona) het vertonings gelewer wat die materiaal verhoog het, terwyl die terugkeer van franchise-veterane soos Dameon Clarke (Handsome Jack) kontinuïteit verskaf het. Krities, Tales from the Borderlands het onder Telltale se mees gepreaseerde projekte gereken, en toekennings verdien vir humor, pacing, en die chemie tussen protagoniste. Resensente het die sukses daarvan uitgelig om beide nuwelinge tot die reeks te lok—wat kon betrek sonder vorige kennis van Borderlands—en langdurige aanhangers, wat dieper lore-konneksies waardeer het. Sommige kritiek het ontstaan oor af en toe tegniese probleme tipies van Telltale se enjin van die era, en die lang wag tussen sekere episodes het spelers se geduld getoets. Kommersieel het die spel gesukkel in vergelyking met Telltale se The Walking Dead en The Wolf Among Us, deels omdat tradisionele skiet-gehoor skepties was oor 'n geveg-ligte formaat. Nietemin, mond-tot-mond het 'n kultusaanhang opgebou, en die spel se narratiewe reperkussies het ingevoer in Gearbox se Borderlands 3, wat sekere karakter-boë gekanoniseer het en sy plek in die oorhoofse storie bevestig het. Telltale se sluiting in 2018 het twyfel geskep oor die spel se toekomstige beskikbaarheid, maar 'n heruitgereikte "Redux" uitgawe wat deur 2K Games in 2021 gepubliseer is, het dit vir moderne platforms bewaar met geringe kwaliteitsverbeterings. Elemente wat hier begin is—dubbele protagoniste, komedie-tonale balans, en groot groep-finales gevorm deur kumulatiewe keuses—het latere narratiewe titels beïnvloed en gedemonstreer dat gevestigde aksie-franchises suksesvol na storie-gesentreerde formate kon oorskakel. Terugskouend staan Tales from the Borderlands as beide 'n hoogtepunt vir episodiese avontuur-ontwerp en 'n testament vir die buigsaamheid van die Borderlands-heelal. Deur Telltale se gesprek-agentskap met Gearbox se gestileerde chaos te trou, het dit 'n komiese maar emosioneel resonante verhaal geskep oor ambisie, 'n nuutgevonde familie, en wat dit beteken om jou eie legende te kies te midde van korporatiewe uitbuiting en kosmiese misterie.