TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

Orodha ya kucheza na BORDERLANDS GAMES

Maelezo

Tarehe 2014 Novemba na kuishia 2015 Oktoba, Tales from the Borderlands ilitoka kwa vipindi kama mchezo wa kusisimua ulioandaliwa na Telltale Games kwa kushirikiana na Gearbox Software, watengenezaji wa mchezo wa kuuwashambulia kwa mtazamo wa kwanza wa Borderlands. Wakati sehemu kuu za Borderlands zinasisitiza upigaji risasi wa haraka na ukusanyaji wa nyara, mchezo huu wa pembeni kutoka kwa Telltale unabadilisha ucheshi wa dhihaka, ardhi zenye rangi, na satira ya kampuni kuwa uzoefu unaoendeshwa na maamuzi na unaozingatia hadithi, kulingana na uwezo wa studio wa kusimulia hadithi kwa maingiliano. Hadithi inajitokeza kwenye sayari ya Pandora muda mfupi baada ya matukio ya Borderlands 2 na inasimuliwa kupitia wasimuliaji wawili wasioaminika: Rhys, meneja wa kati wa Hyperion anayetaka kumrithi mhalifu marehemu Handsome Jack, na Fiona, mjanja wa mitaani aliyekulia katika makazi duni ya Pandora. Walilazimika kufanya ushirikiano usio na raha, wawili hao wanatafuta ufunguo wa Siri wa hadithi ambao unaweza kufungua utajiri mwingi na kubadilisha usawa wa madaraka wa Pandora. Katika vipindi vitano—Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, na The Vault of the Traveler—mtazamo wa wawili hao hubadilika, ukifichua matoleo yanayopingana ya matukio yaliyoshirikiwa. Wahusika wanaorejea kutoka kwenye mfululizo kama Zer0, Athena, na Scooter wanaishi pamoja na wahusika wapya kama mlinzi wa roboti Loader Bot na dada yake Fiona, Sasha, wakichanganya hadithi za mfululizo na mienendo mipya. Maamuzi ya mchezaji huamua ushirikiano, vipindi vya kuchekesha, na hata ni wahusika wasaidizi wangapi watasalia hai hadi mwisho, wakihimiza kucheza mara nyingi. Ubunifu wa Telltale unategemea miti ya mazungumzo, matukio ya haraka ya muda, na uchunguzi wa muktadha badala ya mafumbo magumu au mapigano. Reflexes za haraka ni muhimu wakati wa vipindi vya sinema, lakini kiini cha mchezo kipo katika mazungumzo yanayobadilika ambayo huunda uhusiano wa wahusika na yanaweza kubadilisha trajectories za hadithi—ingawa ndani ya muundo mpana uliopangwa awali. Kulingana na mtindo, mchezo unachukua sanaa ya cel-shaded ya ulimwengu wa Borderlands, kuruhusu mwendelezo wa kuona wakati ukiruhusu wachoraji wa Telltale kuunda maonyesho ya kupindukia na vitendo vya kupindukia. Chaguo za muziki, kutoka folk-rock hadi synthpop, hufungua kila kipindi kwa safu za kichwa zilizo na mtindo ambazo huamsha vipindi vya televisheni na kuimarisha toni ya mchezo huo wa kucheza. Uundaji ulianza wakati rais wa Gearbox Randy Pitchford alionyesha nia ya kupanua Borderlands kupitia mfumo wa vipindi wa Telltale. Waandishi Kevin Bruner, Anthony Burch, na timu ya hadithi ya Telltale walitafuta kuchanganya mbinu ya Telltale inayozingatia wahusika na ucheshi wa Gearbox, na kusababisha hati iliyoonekana kwa sifa kali na hisia za kina zisizotarajiwa katika mpangilio wa Borderlands. Watu wa sauti kama Troy Baker (Rhys) na Laura Bailey (Fiona) walitoa maonyesho ambayo yaliongeza thamani ya nyenzo, wakati urejeo wa maveterani wa mfululizo kama Dameon Clarke (Handsome Jack) ulitoa mwendelezo. Kwa kweli, Tales from the Borderlands ilijumuika miongoni mwa miradi iliyosifiwa zaidi ya Telltale, ikipata sifa kwa ucheshi, kasi, na maelewano kati ya wahusika wakuu. Wakaguzi walisisitiza mafanikio yake katika kuvutia wageni kwenye mfululizo—ambao wanaweza kujihusisha bila ujuzi wa awali wa Borderlands—na mashabiki wa muda mrefu, ambao walithamini uhusiano wa kina wa hadithi. Ukosoaji fulani ulitokea kuhusu matatizo ya kiufundi ya mara kwa mara ambayo yalikuwa kawaida kwa injini ya Telltale ya wakati huo, na kusubiri kwa muda mrefu kati ya vipindi fulani kulijaribu uvumilivu wa wachezaji. Kibiashara, mchezo ulishindana ukilinganishwa na The Walking Dead na The Wolf Among Us za Telltale, kwa sehemu kwa sababu watazamaji wa kawaida wa michezo ya kuuwashambulia walikuwa na shaka kuhusu umbizo la kupambana kidogo. Hata hivyo, ushuhuda wa mdomo uliunda kikundi cha mashabiki wenye bidii, na matokeo ya hadithi ya mchezo yaliingizwa kwenye Borderlands 3 ya Gearbox, yakithibitisha arcs fulani za wahusika na kuthibitisha nafasi yake katika hadithi kuu. Kufungwa kwa Telltale mwaka 2018 kulizua mashaka juu ya upatikanaji wa mchezo huo siku za usoni, lakini toleo jipya la "Redux" lililotolewa na 2K Games mwaka 2021 lililiona kwa majukwaa ya kisasa na marekebisho madogo ya ubora wa maisha. Vipengele vilivyoanzishwa hapa—wahusika wakuu wawili, usawa wa toni ya kuchekesha, na mwisho wa vikundi vikubwa uliochangiwa na maamuzi ya pamoja—vilivyoathiri michezo ya baadaye ya kusimulia hadithi na kuonyesha kuwa mfululizo wa vitendo vilivyojulikana unaweza kubadilika kwa mafanikio kuwa umbizo linalozingatia hadithi. Kwa kuangalia nyuma, Tales from the Borderlands inasimama kama kiwango cha juu cha ubunifu wa mchezo wa kusisimua kwa vipindi na ushahidi wa kubadilika kwa ulimwengu wa Borderlands. Kwa kuchanganya uwezo wa Telltale wa maingiliano ya mazungumzo na machafuko ya kipekee ya Gearbox, ilitengeneza hadithi ya kuchekesha lakini yenye hisia kuhusu matamanio, familia iliyopatikana, na maana ya kuchagua hadithi ya mtu mwenyewe katikati ya unyonyaji wa kampuni na siri za ulimwengu.