TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

Afspilningsliste af BORDERLANDS GAMES

Beskrivelse

Tales from the Borderlands, udgivet episodisk mellem november 2014 og oktober 2015, er et adventurespil udviklet af Telltale Games i samarbejde med Gearbox Software, skaberne af Borderlands first-person-shooter-serien. Hvor de primære Borderlands-spil fokuserer på hektisk skydespil og indsamling af loot, oversætter Telltales spin-off seriens respektløse humor, farverige ødemarker og virksomhedssatire til en valgfri, narrativt fokuseret oplevelse, der er rodfæstet i studiets varemærkebaserede interaktive historiefortælling. Historien udspiller sig på planeten Pandora kort efter begivenhederne i Borderlands 2 og fortælles gennem to upålidelige fortællere: Rhys, en mellemleder hos Hyperion, der stræber efter at erstatte den afdøde skurk Handsome Jack, og Fiona, en gadesmart svindler, der er opvokset i Pandoras slum. Tvunget ind i et anstrengt partnerskab jagter parret en mytisk Vault-nøgle, der kan låse op for enorme rigdomme og ændre Pandoras magtbalance. Over fem episoder – Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo og The Vault of the Traveler – skifter duoens perspektiver, og afslører modstridende versioner af fælles begivenheder. Tilbagevendende franchisekarakterer som Zer0, Athena og Scooter eksisterer side om side med nye ansigter som robotlivvagten Loader Bot og Fionas søster Sasha, hvilket blander seriens lore med nye dynamikker. Spillervalg bestemmer alliancer, komiske øjeblikke og endda hvilke biroller der overlever finalen, hvilket opfordrer til gentagne gennemspilninger. Telltales design er baseret på dialogtræer, quick-time events og kontekstuel udforskning snarere end komplekse gåder eller kamp. Hurtige reflekser er vigtige under filmiske opsætninger, men hjertet af spillet ligger i forgrenede samtaler, der former karakterrelationer og kan ændre plottets forløb – dog inden for en bredt forudbestemt struktur. Stilistisk adopterer spillet den cel-shaded kunststil fra Borderlands-universet, hvilket muliggør visuel kontinuitet, samtidig med at Telltales animatorer kan gå amok med overdrevne udtryk og slapstick-action. Musikvalg, fra folk-rock til synthpop, åbner hver episode med stilisererede titelsekvenser, der fremkalder tv-åbninger og forstærker seriens legesyge tone. Udviklingen begyndte, da Gearbox-præsident Randy Pitchford udtrykte interesse for at udvide Borderlands gennem Telltales episodiske model. Forfatterne Kevin Bruner, Anthony Burch og Telltales narrative team søgte at forene Telltales karakterdrevne tilgang med Gearbox's komedie, hvilket resulterede i et manuskript, der var bemærkelsesværdigt for skarpe replikker og følelsesmæssige undertoner, som var uventede i Borderlands-settingen. Stemmeskuespillere som Troy Baker (Rhys) og Laura Bailey (Fiona) leverede præstationer, der løftede materialet, mens tilbagekomsten af franchiseveteraner som Dameon Clarke (Handsome Jack) sørgede for kontinuitet. Kritisk set rangerede Tales from the Borderlands blandt Telltales mest roste projekter og modtog anerkendelse for humor, pacing og kemien mellem protagonisterne. Anmeldere fremhævede dets succes med at appellere både til nye spillere – der kunne engagere sig uden forudgående kendskab til Borderlands – og til langvarige fans, der værdsatte dybere lore-forbindelser. Noget kritik opstod over lejlighedsvise tekniske problemer, der var typiske for Telltales motor på det tidspunkt, og den lange ventetid mellem visse episoder testede spillernes tålmodighed. Kommercielt kæmpede spillet relativt i forhold til Telltales The Walking Dead og The Wolf Among Us, dels fordi traditionelle shooter-publikummer var skeptiske over for et format med begrænset kamp. Ikke desto mindre etablerede word-of-mouth en kultfølge, og spillets narrative konsekvenser førte ind i Gearbox's Borderlands 3, kanoniserede visse karakterark og bekræftede dets plads i den overordnede historie. Telltales lukning i 2018 skabte tvivl om spillets fremtidige tilgængelighed, men en genudgivet "Redux"-udgave udgivet af 2K Games i 2021 bevarede det til moderne platforme med mindre kvalitetforbedringer. Elementer, der blev pioneret her – dual protagonister, komisk tonal balance og store gruppeafslutninger formet af kumulative valg – påvirkede senere narrative titler og demonstrerede, at etablerede action-franchises med succes kunne skifte til historiecentrerede formater. I retrospekt står Tales from the Borderlands som både et højdepunkt for episodisk adventure-design og et bevis på Borderlands-universets fleksibilitet. Ved at forene Telltales samtalebaserede handlefrihed med Gearbox's stilfulde kaos skabte det en komisk, men følelsesmæssigt resonansfuld fortælling om ambition, funden familie og hvad det vil sige at vælge sin egen legende midt i virksomhedsmæssig udnyttelse og kosmisk mystik.