Tales from the Borderlands
প্লেলিস্ট তৈরি করেছেন BORDERLANDS GAMES
বিবরণ
২০১৪ সালের নভেম্বর থেকে ২০১৫ সালের অক্টোবর পর্যন্ত এপিসোডভিত্তিকভাবে প্রকাশিত Tales from the Borderlands একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম, যা Telltale Games Gearbox Software–এর সঙ্গে যৌথভাবে তৈরি করেছে, Borderlands–এর প্রথম-ব্যক্তি-শুটার ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতা হিসেবে পরিচিত। মূল Borderlands সিরিজের এন্ট্রি যেখানে তড়িঘড়ি গুলি চালনা ও লুট সংগ্রহকে বেশি জোর দেয়, সেখানে Telltale‑র স্পিন‑অফ সিরিজটি সিরিজটির বিনয়হীন হাস্যরস, রঙিন মরুভূমি এবং কর্পোরেট ব্যঙ্গচিত্রকে পছন্দ-চালিত, গল্প-কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতায় রূপান্তর করে স্টুডিওর ট্রেডমার্ক ইন্টারঅ্যাকটিভ স্টোরিটেলিং‑কে কেন্দ্র করে গড়ে তোলে।
গল্পটি Borderlands‑2‑র ঘটনাগুলোর ঠিক পরে Pandora গ্রহে unfolds হয় এবং দু’জন অবিশ্বাস্য ন্যারেটর Rhys ও Fiona‑র কাহিনির মাধ্যমে বলা হয়: Rhys, হাইপারিয়ন‑এর এক মধ্যম স্তরের প্রশাসনিক কর্মকর্তা, মৃত ভিলেন Handsome Jack‑কে প্রতিস্থাপন করার আশায়; এবং Fiona, Pandora‑র দরিদ্র বস্তিবাসীদের বস্তি‑পথে বড় হওয়া এক রাস্তায়‑চালাক প্রতারক। বাধ্যতামূলকভাবে একটি অস্থির জুটি হিসেবে জোট বেঁধে তারা একটি মিথিক Vault key‑কে খুঁজে বের করার চেষ্টা করে, যা বিশাল সম্পদ খুলে দিতে পারে এবং Pandora‑র শক্তি‑সমতুল্যতা বদলে দিতে পারে। পাঁচটি এপিসোড—Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, and The Vault of the Traveler—দুই জুটির দৃষ্টিভঙ্গিকে ক্রমশ পাল্টা‑পাল্টি করে, ভাগ করা ঘটনার দ্বন্দ্বপূর্ণ সংস্করণ প্রকাশ করে। ZER0, Athena, Scooter‑সহ ফিরে আসা চরিত্রগুলো Loader Bot (রোবট বডিগার্ড) ও Fiona‑র বোন Sasha’র মতো নতুন মুখের সঙ্গে মিশে সিরিজ‑লোরকে নতুন গতির সঙ্গে জড়িয়ে দেয়। খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তগুলো এমন জোট‑বদ্ধতা, হাস্যরসপূর্ণ মুহূর্ত ও কোন সহায়ক চরিত্রটি ফাইনালে বাঁচবে—এসব নির্ধারণ করে, একাধিক প্লে‑থ্রু উৎসাহিত করে।
Telltale‑র ডিজাইন জটিল ধাঁধা বা রণক্ষেত্রের বদলে ডায়লগ ট্রি, কুইক-টাইম ইভেন্টস, এবং প্রসঙ্গভিত্তিক বিশ্লেষণের ওপর নির্ভর করে। সিনেমাটিক সেট-পিসগুলোর সময় দ্রুত প্রতিক্রিয়া জরুরি, তবে খেলার আসল শক্তি হলো.branching conversations যেগুলো চরিত্রগুলোর সম্পর্ক গড়ে তোলে এবং প্লট‑ট্র্যাক বদলে দিতে পারে—যদিও এটি একটি বিস্তৃত পূর্বনির্ধারিত কাঠামোর ভেতরেই ঘটে। স্টাইলিস্টিকally, গেমটি Borderlands জগতের সেল‑শেড আর্ট‑স্টাইল গ্রহণ করে, ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা বজায় রাখে এবং Telltale‑র অ্যানিমেটরদের exaggerated expressions ও slapstick‑এ ঝুঁকে দেয়। folk‑rock থেকে synthpop‑এ音乐-চয়েসগুলো প্রতিটি এপিসোডকে stylized title sequences‑এ শুরু করায়, যা টেলিভিশন ওপেনিংকে মনে করিয়ে দেয় এবং সিরিজটির খেলার‑মজা‑পূর্ণ স্বরকে শক্ত করে।
উন্নয়ন শুরু হয় তখন Gearbox‑এর প্রেসিডেন্ট Randy Pitchford Borderlands‑কে Telltale‑র এপিসোডিক মডেলের মাধ্যমে বিস্তার করতে আগ্রহ প্রকাশ করেন। লেখক Kevin Bruner, Anthony Burch, এবং Telltale‑র ন্যারেটিভ টিম Telltale‑র চরিত্র‑চালিত পদ্ধতি ও Gearbox‑র কমেডিকে মেলানোর চেষ্টা করেন, ফলে ধারে‑কাছের ধারালো বাকবিতণ্ডা ও Borderlands‑র সেটিং‑এ আবেগ‑ঘনীভূত একটি স্ক্রিপ্ট তৈরি হয়। Troy Baker (Rhys) ও Laura Bailey (Fiona)‑র কণ্ঠ‑শিল্পীরা উপাদানকে উঁচু মাত্রায় তুলে ধরেন, আর Dameon Clarke (Handsome Jack)‑র মতো সিরিজ‑ভোয়েস‑বয়েসদের ফিরে আসা ধারাবাহিকতাকে আরও সুসংহত করে। সমালোচকদের দৃষ্টিতে Tales from the Borderlands Telltale‑র সবচেয়ে প্রশংসিত প্রকল্পগুলোর মধ্যে একটি হিসেবে বিবেচিত হয়েছে, হাস্যরস, গতিবেগ ও দু’জন নায়কের মধ্যে রসায়নের জন্য প্রশংসা লাভ করেছে। নতুন আগতদের Borderlands‑র পূর্ব জ্ঞান ছাড়াই প্লে‑ইংেজমেন্ট এবং দীর্ঘদিনের ভক্তদের গভীর lore‑সংযোগ উভয়কেই আকর্ষণীয় হিসেবে তুলে ধরা হয়েছে। তবে era‑র Telltale ইঞ্জিন‑সংক্রান্ত occasionally‑technical hitch‑এ ও নির্দিষ্ট এপিসোডগুলোর মধ্যে দীর্ঘ বিরতি নিয়ে সমালোচনাও হয়েছে। বাণিজ্যিক দৃষ্টিকোণ থেকে এটি The Walking Dead ও The Wolf Among Us‑এর তুলনায় কিছুটা.lower‑পড়েছে, কারণ ঐতিহ্যবাহী শুটার শ্রেণির দর্শকেরা কম সংঘর্ষ‑পূর্ণ ফরম্যাটে সন্দিহান ছিলেন। তবু মৌখিক প্রচার একটি কাল্ট‑অনুসরণ তৈরি করেছে, আর গেমটির ন্যারেটিভ প্রভাব Gearbox‑র Borderlands 3‑এ প্রবাহিত হয়ে নির্দিষ্ট চরিত্র‑আর্ককে Canon‑এ প্রতিষ্ঠা করে এবং সমগ্র কাহিনীতে এর স্থান নিশ্চিত করেছে।
২০১৮‑এ Telltale‑র বন্ধ হওয়া.game‑এর ভবিষ্যৎ উপলব্ধতা নিয়ে সন্দেহ ছড়ালেও ২০২১ সালে 2K Games‑এর Redux সংস্করণ আধুনিক প্ল্যাটফর্মে এটিকে সংরক্ষণ করেছে সামান্য Quality‑of‑Life টুইকে সহ। এখানে প্রবর্তিত.dual‑protagonists, comedic tonal balance, এবং cumulative choices‑এ গড়া বড় গ্রুপ‑ফাইনাল‑জাতীয় উপাদানগুলো—পরে آنے वाले ন্যারেটিভ শিরোনামগুলোর উপর প্রভাব ফেলেছে এবং প্রতিষ্ঠিত অ্যাকশন ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলো গল্প‑কেন্দ্রিক ফরম্যাটে সফলভাবে পিভট করতে পারে, তা প্রমাণ করেছে। retrospect‑এ Tales from the Borderlands episodic adventure design‑এর একটি উচ্চ‑মানের মাইলস্টোন এবং Borderlands বিশ্বের নমনীয়তার এক প্রমাণ হিসেবে দাঁড়ায়। Telltale‑র কথোপকথন‑চালিত ক্ষমতা ও Gearbox‑র স্টাইলাইজড বিশৃঙ্খলার সংমিলনে এটি একটি হাস্যরসাত্মক, তবু আবেগ‑গভীর কাহিনি গড়ে তোলে—উদ্দীপনা, খুঁজে পাওয়া পরিবার, এবং কর্পোরেট নিপীড়ন ও মহাজাগতিক রহস্যের মাঝে নিজস্ব কিংবদন্তি বেছে নেওয়ার অর্থ কী।
প্রকাশিত:
Oct 19, 2020