Tales from the Borderlands
我的播放列表 BORDERLANDS GAMES
描述
于2014年11月到2015年10月以分集形式发布,Tales from the Borderlands 是由 Telltale Games 与 Gearbox Software 合作开发的一款冒险游戏,Gearbox 是 Borderlands 系列的创造者。故事发生在潘多拉星球、在 Borderlands 2 事件之后不久,通过两名不可靠叙述者来讲述:Rhys,一位希望取代已故反派 Handsome Jack 的 Hyperion 中层经理;以及 Fiona,一位在潘多拉贫民窟中长大的街头狡猾骗子。被迫进入一个不稳定的伙伴关系后,这对搭档追寻传说中的宝库钥匙,它可能开启巨额财富并改变潘多拉的权力格局。五集之中——Zer0 Sum、Atlas Mugged、Catch a Ride、Escape Plan Bravo、The Vault of the Traveler——二人的视角交替,展现出对同一事件的相互矛盾版本。回归的系列角色如 Zer0、Athena、Scooter 与新面孔 Loader Bot(机器人保镖)和 Fiona 的妹妹 Sasha 同台亮相,将系列传说与新动态融合在一起。玩家的决策决定结盟、喜剧节拍,甚至哪些配角能在大结局中幸存,从而鼓励多次游玩。
Telltale 的设计依赖对话树、快速事件(quick-time events)和情境探索,而非复杂谜题或战斗。尽管在电影感强的镜头场景中需要快速反应,但游戏的核心在于那些能够塑造人物关系并改变剧情走向的分支对话——尽管整体框架大体上是预定的。在美术风格上,游戏采用 Borderlands 世界的卡通渲染风格,既保持画面的一致性,也让 Telltale 的动画师在夸张表情和滑稽动作上大展身手。音乐风格从民谣摇滚到合成波,给每一集开场都带来风格化的片头序列,唤起电视开场的氛围并强化系列的俏皮基调。
开发起始于 Gearbox 总裁 Randy Pitchford 表示希望通过 Telltale 的分集模式扩展 Borderlands。编剧 Kevin Bruner、Anthony Burch,以及 Telltale 的叙事团队,努力将 Telltale 的以角色为驱动的方法与 Gearbox 的喜剧风格融合,形成了以尖锐对话和在 Borderlands 环境中出人意料的情感内涵而著称的剧本。如 Troy Baker(Rhys)与 Laura Bailey(Fiona)等声优提供出色表演,提升了素材的水平;而 Dameon Clarke(Handsome Jack)等系列资深演员的回归也提供了连贯性。
在评论界,Tales from the Borderlands 被视为 Telltale 最受赞誉的作品之一,因幽默感、节奏感以及主角之间的化学反应而获奖。评测家指出它成功吸引了对系列全新接触的玩家——无需了解 Borderlands 即可参与——以及长期粉丝,他们欣赏更深层的背景联系。也有批评指出当时 Telltale 引擎常见的偶发性技术问题,以及某些剧集之间的长时间等待考验玩家耐心。在商业方面,该作相较于 Telltale 的 The Walking Dead 与 The Wolf Among Us 略显吃力,部分原因是传统射击玩家对以战斗较少为卖点的形式持观望态度。
尽管如此,口碑传播为其积累了一批拥趸,游戏的叙事影响也为 Gearbox 的 Borderlands 3 注入了线索,使某些角色弧线成为正史的一部分,确立了它在宏大故事线中的地位。Telltale 于 2018 年关闭引发了对该游戏未来是否还能使用的疑虑,但 2K Games 于 2021 年发行的 Redux 版,为现代平台保留并带来少量 QoL 调整。此作在双主角、喜剧基调的平衡,以及由累计选择塑造的大型群体结局等方面的开创性元素,影响了后来的叙事作品,并证明成熟的动作系列也能够成功转向以故事为核心的格式。
回顾起来, Tales from the Borderlands 既是分集式冒险设计的高水平标杆,也是边境宇宙灵活性的有力见证。它将 Telltale 的对话驱动与 Gearbox 的风格化混沌结合起来,讲述一个既滑稽又情感共鸣强烈的故事,探讨野心、寻得的家人,以及在企业剥削与宇宙之谜的背景下,如何选择属于自己的传奇。