Tales from the Borderlands
By BORDERLANDS GAMES
Açıklama
Kasım 2014 ile Ekim 2015 tarihleri arasında bölümler halinde yayınlanan Tales from the Borderlands, Borderlands birinci şahıs nişancı serisinin yaratıcıları Gearbox Software ile iş birliği içinde Telltale Games tarafından geliştirilmiş bir macera oyunudur. Ana Borderlands oyunları çılgın silah çatışmalarına ve ganimet toplamaya odaklanırken, Telltale'in yan oyunu, serinin saygısız mizahını, rengarenk ıssızlığını ve kurumsal hicvini, stüdyonun imzası olan etkileşimli hikaye anlatımına dayanan, seçim odaklı, anlatısal bir deneyime dönüştürüyor.
Hikaye, Borderlands 2'nin olaylarından kısa bir süre sonra Pandora gezegeninde geçiyor ve iki güvenilmez anlatıcı aracılığıyla aktarılıyor: Geçtiğimiz dönemdeki kötü adam Handsome Jack'in yerine geçmeyi hedefleyen bir Hyperion orta düzey yöneticisi olan Rhys ve Pandora'nın kenar mahallelerinde büyümüş zeki bir dolandırıcı olan Fiona. Zoraki bir ortaklığa giren ikili, devasa zenginliklerin kilidini açabilecek ve Pandora'nın güç dengesini değiştirebilecek efsanevi bir Kasa anahtarının peşine düşüyor. Beş bölüm boyunca - Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo ve The Vault of the Traveler - ikilinin bakış açıları değişerek, paylaşılan olayların çelişkili versiyonlarını ortaya koyuyor. Zer0, Athena ve Scooter gibi serinin eski karakterleri, robot koruma Loader Bot ve Fiona'nın kız kardeşi Sasha gibi yeni yüzlerle bir araya gelerek, serinin lore'unu taze dinamiklerle harmanlıyor. Oyuncu kararları ittifakları, komedi unsurlarını ve hatta finalde hangi destekleyici karakterlerin hayatta kalacağını belirliyor, bu da birden fazla oynanışı teşvik ediyor.
Telltale'in tasarımı, karmaşık bulmacalar veya savaş yerine diyalog ağaçlarına, hızlı zamanlı olaylara ve bağlamsal keşfe dayanıyor. Sinematik sahneler sırasında hızlı refleksler önemli olsa da, oyunun kalbi karakter ilişkilerini şekillendiren ve olay örgüsünü değiştirebilen dallanan konuşmalarda yatıyor, ancak genel olarak önceden belirlenmiş bir yapıda kalıyor. Stilistik olarak oyun, Borderlands evreninin cel-shaded sanatını benimsiyor, bu da görsel devamlılığı sağlarken Telltale'in animatörlerinin abartılı ifadeler ve slapstick aksiyonlara yönelmesine olanak tanıyor. Folk-rock'tan synthpop'a kadar uzanan müzik seçimleri, her bölümü stilize edilmiş jeneriklerle açarak televizyon başlangıçlarını çağrıştırıyor ve serinin eğlenceli tonunu pekiştiriyor.
Geliştirme, Gearbox başkanı Randy Pitchford'un Telltale'in episodic modeli aracılığıyla Borderlands'i genişletme ilgisini dile getirmesiyle başladı. Yazarlar Kevin Bruner, Anthony Burch ve Telltale anlatım ekibi, Telltale'in karakter odaklı yaklaşımını Gearbox'ın komedisiyle birleştirmeye çalıştı, bu da Borderlands ortamında beklenmedik olan keskin atışmalar ve duygusal alt akıntılarla dikkat çeken bir senaryo ortaya çıkardı. Troy Baker (Rhys) ve Laura Bailey (Fiona) gibi seslendirme yetenekleri, malzemeyi yükselten performanslar sergiledi, Dameon Clarke (Handsome Jack) gibi serinin emektarlarının geri dönüşü ise süreklilik sağladı.
Eleştirel olarak Tales from the Borderlands, mizahı, temposu ve kahramanlar arasındaki kimyasıyla övgü toplayarak Telltale'in en beğenilen projeleri arasında yer aldı. İncelemeciler, hem seriye yeni başlayanlar için (Borderlands hakkında ön bilgi sahibi olmadan oyuna dahil olabilenler) hem de daha derin lore bağlantılarını takdir eden uzun süredir hayranlar için başarıyla hitap etmesini vurguladılar. Dönemin Telltale motorunun tipik bazı teknik aksaklıkları hakkında eleştiriler geldi ve bazı bölümler arasındaki uzun bekleyişler oyuncuların sabrını zorladı. Ticari olarak oyun, geleneksel nişancı kitlesinin savaş ağırlıklı olmayan bir formatı şüpheyle karşılaması nedeniyle Telltale'in The Walking Dead ve The Wolf Among Us'ına kıyasla zorlandı. Buna rağmen, kulaktan kulağa yayılan bilgiler bir kült takipçi kitlesi oluşturdu ve oyunun anlatısal sonuçları Gearbox'ın Borderlands 3'üne yansıyarak belirli karakter yaylarını kanonlaştırdı ve genel hikaye anlatımındaki yerini doğruladı.
Telltale'in 2018'de kapanması, oyunun gelecekteki erişilebilirliği hakkında şüphelere yol açsa da, 2K Games tarafından 2021'de yayınlanan yeniden düzenlenmiş bir "Redux" baskısı, küçük yaşam kalitesi iyileştirmeleriyle modern platformlarda korunmasını sağladı. Burada öncülük edilen öğeler - ikili kahramanlar, komedi ton dengesi ve kümülatif seçimlerle şekillenen büyük grup finalleri - sonraki anlatısal oyunları etkiledi ve yerleşik aksiyon serilerinin hikaye odaklı formatlara başarıyla geçiş yapabileceğini gösterdi.
Geriye dönüp bakıldığında, Tales from the Borderlands, hem episodic macera tasarımının bir zirve noktası hem de Borderlands evreninin esnekliğinin bir kanıtı olarak duruyor. Telltale'in konuşma özgürlüğünü Gearbox'ın stilize edilmiş kaosuyla birleştirerek, hırs, bulunan aile ve kurumsal sömürü ve kozmik gizem arasında kendi efsanesini seçmenin ne anlama geldiği hakkında komik ama duygusal olarak yankılanan bir hikaye yarattı.
Yayınlandı:
Oct 19, 2020