Tales from the Borderlands
Playlist por BORDERLANDS GAMES
Descrição
Lançado em formato episódico entre novembro de 2014 e outubro de 2015, Tales from the Borderlands é um jogo de aventura desenvolvido pela Telltale Games em colaboração com a Gearbox Software, os criadores da franquia de tiro em primeira pessoa Borderlands. Enquanto os títulos principais de Borderlands enfatizam tiroteios frenéticos e coleta de loot, o spin-off da Telltale traduz o humor irreverente da série, as paisagens coloridas e a sátira corporativa para uma experiência focada na narrativa e nas escolhas, enraizada na narrativa interativa marca registrada do estúdio.
A história se desenrola no planeta Pandora, pouco após os eventos de Borderlands 2, e é contada através de dois narradores não confiáveis: Rhys, um gerente intermediário da Hyperion que aspira substituir o falecido vilão Handsome Jack, e Fiona, uma vigarista espertinha criada nas favelas de Pandora. Forçados a uma parceria desconfortável, a dupla persegue uma chave mítica para um Cofre (Vault) que pode desbloquear vastas riquezas e alterar o equilíbrio de poder de Pandora. Ao longo de cinco episódios—Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo e The Vault of the Traveler—as perspectivas da dupla se alternam, revelando versões conflitantes de eventos compartilhados. Personagens que retornam da franquia, como Zer0, Athena e Scooter, coexistem com novos rostos como o guarda-costas robô Loader Bot e a irmã de Fiona, Sasha, misturando o lore da série com novas dinâmicas. As decisões do jogador determinam alianças, momentos cômicos e até mesmo quais personagens secundários sobrevivem ao final, incentivando múltiplas jogatinas.
O design da Telltale baseia-se em árvores de diálogo, quick-time events e exploração contextual, em vez de quebra-cabeças complexos ou combate. Reflexos rápidos são importantes durante cenas cinematográficas, mas o coração do jogo reside em conversas ramificadas que moldam relacionamentos de personagens e podem alterar trajetórias da trama—embora dentro de uma estrutura amplamente predeterminada. Estilisticamente, o jogo adota a arte cel-shaded do universo Borderlands, permitindo continuidade visual enquanto permite que os animadores da Telltale se aprofundem em expressões exageradas e ação slapstick. As escolhas musicais, do folk-rock ao synthpop, abrem cada episódio com sequências de título estilizadas que evocam aberturas de televisão e reforçam o tom lúdico da série.
O desenvolvimento começou quando o presidente da Gearbox, Randy Pitchford, expressou interesse em expandir Borderlands através do modelo episódico da Telltale. Os roteiristas Kevin Bruner, Anthony Burch e a equipe narrativa da Telltale buscaram fundir a abordagem focada em personagens da Telltale com a comédia da Gearbox, resultando em um roteiro notável por diálogos afiados e subcorrentes emocionais inesperadas no cenário de Borderlands. Talentos de voz como Troy Baker (Rhys) e Laura Bailey (Fiona) entregaram performances que elevaram o material, enquanto o retorno de veteranos da franquia como Dameon Clarke (Handsome Jack) proporcionou continuidade.
Criticamente, Tales from the Borderlands se destacou entre os projetos mais elogiados da Telltale, recebendo aclamações por seu humor, ritmo e química entre os protagonistas. Críticos destacaram seu sucesso em atrair tanto novatos na série—que podiam se engajar sem conhecimento prévio de Borderlands—quanto fãs de longa data, que apreciavam conexões mais profundas com o lore. Algumas críticas surgiram devido a falhas técnicas ocasionais típicas do motor da Telltale da época, e a longa espera entre alguns episódios testou a paciência dos jogadores. Comercialmentes, o jogo lutou em comparação com The Walking Dead e The Wolf Among Us da Telltale, em parte porque o público de shooters tradicionais era cético em relação a um formato com pouco combate. No entanto, o boca a boca estabeleceu um culto de seguidores, e as repercussões narrativas do jogo alimentaram Borderlands 3 da Gearbox, canonizando certos arcos de personagens e confirmando seu lugar na linha do tempo geral.
O fechamento da Telltale em 2018 lançou dúvidas sobre a disponibilidade futura do jogo, mas uma edição "Redux" relançada publicada pela 2K Games em 2021 o preservou para plataformas modernas com pequenas melhorias de qualidade de vida. Elementos pioneiros aqui—protagonistas duplos, equilíbrio tonal cômico e finais de grandes grupos moldados por escolhas cumulativas—influenciaram títulos narrativos posteriores e demonstraram que franquias de ação estabelecidas poderiam migrar com sucesso para formatos centrados em história.
Em retrospecto, Tales from the Borderlands se destaca tanto como um marco para o design de aventura episódica quanto como um testemunho da flexibilidade do universo Borderlands. Ao casar a agência conversacional da Telltale com o caos estilizado da Gearbox, ele criou uma história cômica, porém emocionalmente ressonante, sobre ambição, família encontrada e o que significa escolher a própria lenda em meio à exploração corporativa e ao mistério cósmico.
Publicado:
Oct 19, 2020