TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

በ BORDERLANDS GAMES

መግለጫ

ចេញផ្សាយជាស៊េរីអេភីដចន្លោះនេះពីវិច្ឆិកា ២០១៤ ដល់ តុលា ២០១៥ Tales from the Borderlands គឺជា ហ្គេមអាឌវិន (adventure game) ដែលអភិវឌ្ឍដោយ Telltale Games ជាមួយ Gearbox Software ដែលជាអ្នកបង្កើត Borderlands ស៊េរី first‑person shooter ។ នៅពេល ដែល Borderlands ចង្អុលបញ្ជាពីការលេងយ៉ាងរហ័સ និងការចងក្រង Loot វិស័យរបស់វា Spin-off របស់ Telltale ប្រែថាបញ្ចូលភាពជាភោគស្រោចចាំងនៃកំប្លងភាពពេញនិយម ពីរួមជាមួយព្រៃព្រំពណ៌ច្រាសនិងពាក្យសំណើចអាជីវកម្មទៅជាបទពិសោធន៍ជ្រើសរើស-ផ្លូវរឿងម្រូវឆ្ពោះដោយខ្មែកភ្លើងនៃរឿងរ៉ាវដែលត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ដោយការរៀបរាប់ចលនារបស់ស្ទូឌីយោ។ រឿងនិទានផ្លាស់ប្ដូរលើភព Pandora នៅពេលក្រោយព្រឹត្តិការណ៍ Borderlands 2 ហើយបាននិយាយតាមរយៈអ្នកពោរពេញដោយភាពមិនអាចជឿទុកចិត្តពីរនាក់: Rhys មនុស្សកណ្តាល Hyperion ដែលចង់ជំនួស Handsome Jack និង Fiona ដែលជាកម្មវិធីល្បឿនក្នុងទីក្រុងជិតផ្លូវភាគ Pandora ។ បង្ខំឡើងដោយភាពជួបជុំដែលមិនស្រួល ពួកគេបានបន្តបង់ចូលខ្លួនក្នុងបំណងស្វែងរក Vault key ព្រមានដែលអាចបើកទ្រព្យសម្បត្តិស Santander និងប្ដូរភាពបរិយាកាសអំណាចនៅ Pandora។ ក្នុងប្រាំ эпизод—Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, The Vault of the Traveler—ទស្សនៈរបស់ Rhys និង Fiona ប្រែប្រួលគ្នា បង្ហាញព្រឹត្តិការណ៍ដែលអាចមានភាពខុសគ្នា នៅពិភពដែលបានចែករំលែក។ តួអមខាងក្នុងរឿងដូចជា Zer0, Athena និង Scooter នៅក្នុងតួអង្គជាប់ផ្គូផ្គងជាមួយមុខមនុស្សថ្មីដូចជា Loader Bot ដែលជា robot bodyguard និង Sasha លោកខ្មុំរបស់ Fiona បានបង្កើតការលាយបញ្ចូលរឿងព្រៀនជាមួយកន្ទុយច្រើនរូបភាពថ្មី។ ការសំរុងសំរូបលេងរបស់អ្នកបង្កើតអង្គភាពភាគី សហការណ៍, ម៉ាកភាពកំប្លែង និងរឿងភាគៗដែលអាចរស់នៅចុងក៏ត្រូវបានបង្កើតដោយជ្រើសរើស រួមបញ្ចូលនៅក្នុងចំណុចផ្គូផ្គា រំឭកដែលបើកឱ្យមានការលេងជាច្រើនដង។ រចនាសម្ព័ន្ធរចនារបស់ Telltale អាស្រ័យលើដើមបង្កើតជជែក (dialogue trees), ព្រឹត្តិការ quick‑time, និងការស្វែងយល់បរិបទជាងការលេងជាមួយប puzzles ឬការប្រយុទ្ធដែលស្មុគស្មាញ។ ភាពឆាប់រហើយមានតួនាទីនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សុភាទីឡើងថ្លៃ តែក៏ចង់ចាំចំរូងចិត្តដែលបានបំភ្លៀងដោយការជជែកក្នុងរឿងដែលរចនាឡើង ដើម្បីបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងតួអង្គហើយអាចផ្លាស់ប្ដូរម៉ូតវេទិកាដំណើររឿង—ទោះបីនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធវិចិត្រក្នុងផ្នែកកំណត់។ នៅក្នុងរចនាមាន cel‑shaded សិល្បៈរបស់ Borderlands ដែលផ្តល់ភាពបន្តបន្ដ និងអនុញ្ញាតឲ្យ animators របស់ Telltale ចូលវាយតំលៃអាកប្បបរិវេណនិងសកម្មភាព slapstick បានយ៉ាងច្បាស់។ ចំណុចតន្រ្តី ពី folk‑rock ដល់ synthpop បានបើកEp ទាំងនីមួយៗជាជួររំណត់រូបភាពដ៏ stylized ដែលជក់ឃើញ Opening TV ហើយបណ្តាបានកាយឲ្យភាពផ្ទាំងពាក្យនៃស៊េរីមានលំនាំសើចលេង។ ការអភិវឌ្ឍបានចាប់ផ្តើមនៅពេល Randy Pitchford ប្រធាន Gearbox បានបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការពង្រីប Borderlands តាមម៉ូដែល episodic របស់ Telltale។ និយាយដោយ Kevin Bruner, Anthony Burch និងក្រុមអ្នកនិពន្ធរឿងនិទាន Telltale ព្យាយាមរួមបញ្ចូលវិធីផ្លាស់ប្ដូរនៃរបៀបយល់ពីតួអង្គរបស់ Telltale ជាមួយភាពសើចរបស់ Gearbox នាំឡើងផ្ទាត់នៅក្នុងស្គ្រីបដែលពិស្តិជា​តុព្រៈ និងអារម្មណ៍ស្មោះស្មាតដែលមិនអាចបានរកឃើញនៅ Borderlands។ ការសម្លេងដោយ Troy Baker (Rhys) និង Laura Bailey (Fiona) បានផ្ដល់ការលេងវេចខ្ចប់លើវត្ថុ មុនដែលការកំណត់របស់ Dameon Clarke (Handsome Jack) បានបន្តបន្ទាន់នូវការភ្ជាប់ភាពរបស់ចំណងជ័យ។​ ចំណាត់ភាពវិទ្យាសាស្រ្តបានបញ្ជាក់ Tales from the Borderlands ទុកជាមួយគម្រោងដែលខ្ពស់បំផុតរបស់ Telltale សម្រាប់ភាពកំប្លែង, ភាពរីករាយ, និងភាពភាពរួមគ្នានៅរវាងតួអង្គ។ អ្នកពិនិត្យបានបញ្ជាក់ពីភាពជោគជ័យក្នុងការទាក់ទាញអ្នកមកដើមដែលអាចចូលរួមដោយគ្មានចំណេះដឹង Borderlands មុន ហើយទាំងអ្នកគាំទាដៀវដែលមានភាពចេះ Lore បានចាប់ផ្តើមចង់ស្គាល់ការទាក់ទងរឿងខ្លាំងជាងមុន។ មានខ្លះចំណុចរបស់បច្ចេកទេសខុសតំណាងនៅក្នុង engine របស់ Telltale នៅសម័យនោះ ហើយការរំពឹងយឺតរវាង ep ធ្វើឲ្យអ្នកលេងមានភាពអត់ម្ចាស់បាន។ នៅផ្នែកពាណិជ្ជកម្មហ្គេមនេះបានប្រឈមមុខជាមួយ Borderlands 3 របស់ Gearbox ពីព្រោះអ្នកទស្សនានិយម shooter អន្តរអាគរមានការភ័យសង្ស័យចំពោះទម្រង់ដែលខ្ជាយការប្រយុទ្ធ។ ទោះបីជាយ៉ាងណា មាត់និយាយពីហ្គេម​បានបង្កើតលោកអ្នកជាច្រើន និងរឿងនិទានរបស់វាបានបន្តផ្តល់ការតម្រូវទៅ Borderlands 3 ដោយអនុញ្ញាតឲ្យ arc តួអង្គខ្លះៗត្រូវបាន canonized ហើយផ្ដល់តម្លើងរបស់វាទាំងក្នុងរឿងទាំងឆ្លងរូងដ៏សំខាន់។ ការបិទរបស់ Telltale នៅឆ្នាំ 2018 បានបញ្ចេញចោផ្ទាល់ពីអនាគតរបស់ហ្គេម ប៉ុន្តែ edition Redux ដែល បោះពុម្ពដោយ 2K Games នៅ năm 2021 បានរក្សាវាទុកឡើងសម្រាប់វេទិកាទំនើបជាមួយការកែប្រែ quality‑of‑life មួយចំនួន។ ធាតុដែលជាចំណុចច្នៃនៅទីនេះ—ពីរអ្នកប្រើ (dual protagonists), សមាហារសំណើចអត្ថន័យ, និងចុងបញ្ចប់ជំនួសពាសដោយជ្រើសរើស—បានប៉ះពាល់ទៅលើចំណងរឿងក្រោយៗ និងបង្ហាញថហ្គេមអាគុយសកម្មភាពដែលបានស្គាល់អាចផ្លាស់ប្ដូរទៅជារូបរាងរឿងដែលផ្ដោតលើរឿងនិទានបានជោគជ័យ។ ក្រោយពេលមើលមកវិញ Tales from the Borderlands មានភាពជា គុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ការរចនាអេភីដអាឌវិន និងជាការសាកល្បងភាពបត់បែននៃពិភព Borderlands។ ដោយចងគ្នាគ្នាមួយក្នុងការឡាយនៃ Telltale រួមជាមួយភាពផ្ដល់ chaos stylized របស់ Gearbox វានាំឲ្យបង្កើតរឿងភាគកំប្លែងម្យ៉ាងដែលជាមនុស្សភាគរយទាំងមានអារម្មណ៍ស្មោះស្មាតលើកម្លាំងខ្លួន ដំណើរមានពិធីជំនួសនៃគ្រួសារមានឪកាសរកឃើញគ្នា ហើយបង្ហាញអ្វីដែលមានន័យក្នុងការជ្រើសរើស легенរបស់ខ្លួននៅពេល​ជួញដូរអាជីវកម្ម និងរឿងមហាភាគចាស់ៗនៅក្នុងពិភពអាកាសនិងព្រាលពូជ។

በዚህም ማሰሪያ ውስጥ ቪዲዮዎች