Tales from the Borderlands
Playlists by BORDERLANDS GAMES
Təsvir
Noyabr 2014-cü ildən oktyabr 2015-ci ilə qədər hissələr şəklində yayımlanan Tales from the Borderlands, Borderlands birincinəsilən-atış oyun franşizasının yaradıcıları olan Gearbox Software ilə əməkdaşlıqda Telltale Games tərəfindən hazırlanan bir macəra oyunudur. Əsas Borderlands hissələri çaşdırıcı silahlı döyüş və əşya toplamağa diqqət yetirdiyi halda, Telltale-in yan layihəsi seriyanın hörmətsiz yumorunu, rəngli səhralarını və korporativ satirasını studiyanın əmtəə nişanı olan interaktiv hekayə danışma üslubuna əsaslanan, seçimə əsaslanan, hekayəyə fokuslanmış bir təcrübəyə çevirir.
Pandora planetində Borderlands 2 hadisələrindən qısa müddət sonra baş verən hadisələr iki etibarsız nəqletməçi vasitəsilə danışılır: mərhum cani Gözəl Cekı əvəz etməyə can atan Hyperion-un orta meneceri Rhys və Pandora məskənlərində böyümüş küçə ağıllı fırıldaqçı Fiona. Qeyri-rəsmi tərəfdaşlığa məcbur edilən cütlük, nəhəng sərvətləri aça biləcək və Pandora-nın güc balansını dəyişdirə biləcək əfsanəvi Xəzinə açarını axtarır. Beş hissə ərzində - Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo və The Vault of the Traveler - duetin perspektivləri növbələşir, ortaq hadisələrin ziddiyyətli versiyalarını ortaya çıxarır. Zer0, Athena və Scooter kimi geri qayıdan franşiza personajları, robot bədən qoruyucusu Loader Bot və Fiona-nın bacısı Sasha kimi yeni simalarla birlikdə yaşayır, seriya lore-unu yeni dinamikalarla qarışdırır. Oyunçu qərarları ittifaqları, komediya anlarını və hətta hansı dəstəkləyici personajların finalda sağ qalacağını müəyyənləşdirir, bu da çoxsaylı oyunlara təşviq edir.
Telltale-in dizaynı, mürəkkəb tapmacalar və ya döyüş əvəzinə dialoq ağaclarına, sürətli vaxt hadisələrinə və kontekstual kəşfiyyata əsaslanır. Kinematoqrafik səhnələrdə sürətli reflekslər vacibdir, lakin oyunun qəlbi personaj münasibətlərini formalaşdıran və plot trayektoriyalarını dəyişdirə bilən şaxələnən söhbətlərdədir - lakin geniş təyin olunmuş bir çərçivədə. Stilistik olaraq, oyun Borderlands kainatının cel-shaded sənətini qəbul edir, vizual davamlılığa imkan verir, eyni zamanda Telltale-in animatorlarının şişirdilmiş ifadələrə və slapstick aksiyasına meyl etməsinə icazə verir. Folk-rokdan sintez-pop-a qədər musiqi seçimləri, hər bir hissəni televiziya açılışlarını xatırladan və seriyanın oyun tərzini gücləndirən stilizə edilmiş baş sequenslarla açır.
İnkişaf, Gearbox prezidenti Randy Pitchford-un Telltale-in epizodik modeli vasitəsilə Borderlands-i genişləndirmək marağını ifadə etdiyi zaman başladı. Yazıçılar Kevin Bruner, Anthony Burch və Telltale hekayə komandası Telltale-in personaj yönümlü yanaşmasını Gearbox-un komediyası ilə birləşdirməyə çalışdılar, nəticədə Borderlands mühitində gözlənilməz olan kəskin zarafat və emosional alt axınlar üçün nəzərdə tutulmuş bir ssenari yarandı. Troy Baker (Rhys) və Laura Bailey (Fiona) kimi səs aktyorları materialı yüksəldən performanslar verdilər, Dameon Clarke (Handsome Jack) kimi franşiza veteranlarının geri qayıtması isə davamlılığı təmin etdi.
Tənqidi baxımdan, Tales from the Borderlands, yumor, temp və protqonistlər arasındakı kimya üçün təriflər qazanaraq, Telltale-in ən çox təriflənən layihələri arasında yer aldı. Tənqidçilər, həm seriya yenilərinə - Borderlands haqqında əvvəlki məlumat olmadan iştirak edə bilənlərə - həm də seriya lore-una dərin əlaqələrini qiymətləndirən uzun müddətli azarkeşlərə müraciət etməkdə uğurunu vurğuladılar. Bəzi tənqidlər, dövrünün Telltale mühərriki üçün tipik olan təsadüfi texniki problemlərə görə ortaya çıxdı və bəzi hissələr arasındakı uzun gözləmə oyunçuların səbirini sınadı. Kommersiya baxımından, oyun Telltale-in The Walking Dead və The Wolf Among Us ilə müqayisədə çətinlik çəkdi, qismən ənənəvi atıcı auditoriyalarının döyüşü az olan formatına şübhə ilə yanaşması səbəbindən. Bununla belə, şifahi təbliğat bir kult davamçısı qurdu və oyunun hekayə təsirləri Gearbox-un Borderlands 3-ə kömək etdi, müəyyən personaj tağlarını kanonlaşdırdı və ümumi hekayədə yerini təsdiqlədi.
2018-ci ildə Telltale-in bağlanması oyunun gələcək əlçatanlığına dair şübhələrə səbəb oldu, lakin 2021-ci ildə 2K Games tərəfindən nəşr olunan yenidən buraxılmış "Redux" nəşri, kiçik keyfiyyətə nəzarət düzəlişləri ilə onu müasir platformalar üçün qorudu. Burada təqdim olunan elementlər - ikili protqonistlər, komediya tonal balansı və kümülatif seçimlərlə formalaşan böyük qrup finalları - daha sonra hekayə oyunlarına təsir etdi və təyin olunmuş aksiyon franşizalarının hekayə mərkəzli formatlara uğurla keçə biləcəyini göstərdi.
Geriye baxdıqda, Tales from the Borderlands, epizodik macəra dizaynı üçün yüksək bir nöqtə və Borderlands kainatının çevikliyi üçün bir sübut olaraq durur. Telltale-in danışıq səlahiyyətini Gearbox-un stilizə edilmiş xaosu ilə evləndirərək, ambisiya, tapılmış ailə və korporativ istismar və kosmik sirr fonunda öz əfsanəsini seçməyin nə demək olduğu haqqında komediya, lakin emosional olaraq rezonans doğuran bir hekayə yaratdı.
Dərc edilib:
Oct 19, 2020