Tales from the Borderlands
यादीची निर्मिती BORDERLANDS GAMES
वर्णन
नोव्हेंबर 2014 ते ऑक्टोबर 2015 यांच्या दरम्यान एपिसोडिक पद्धतीने रिलीज झालेली Tales from the Borderlands ही Telltale Games ने Gearbox Software च्या सहकार्याने Borderlands च्या फर्स्ट-पर-शूटिंग फ्रँचायझचे निर्माते Gearbox सोबत विकसित केलेला एक ऍडव्हेंचर गेम आहे. मुख्य Borderlands भागांमध्ये वेगाने झालेले गोळीबार आणि लूट-संग्रहावर भर असतो, परंतु Telltale च्या स्पिन-ऑफमध्ये मालिकेचा निर्भीड विनोद, रंगीबेरंगी वाळवंटे, आणि कॉर्पोरेट उपहास निवड-आधारित, कथानक-केंद्रित अनुभवात रूपांतर झाले आहे.
ही कथा Borderlands 2 च्या घटनेनंतर थोड्या वेळाने Pandora ग्रहावर उलगडते, आणि ती दोन अविश्वसनीय कथनकर्त्यांमार्फत सांगितली जाते: Rhys, Hyperion मध्यम व्यवस्थापक जो मरणारे खलनायक Handsome Jack यांच्या जागेवर स्थान मिळवण्याचा प्रयत्न करतो, आणि Fiona, Pandora च्या झोपडपट्टीत वाढलेली रस्ते-चतुर फसवणारी. एका अडचणीच्या भागीदारीत अडकलेली, ही जोडी एका मिथक Vault key च्या पाठलाग करायचा आहे ज्यामुळे प्रचंड संपत्ती उघडू शकते आणि Pandora च्या सत्ता-तोल बदलू शकते. पाच एपिसोडमध्ये—Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, The Vault of the Traveler—ही जोडीची दृष्टीकोने एकमेकांच्या विरुद्ध पालटतात, ज्यामुळे एकाच घटनेचे विरोधी वर्णन समोर येते. Zer0, Athena, Scooter अशा परतणाऱ्या फ्रँचायझी पात्रांना Loader Bot (रोबोट बॉडीगार्ड) आणि Fiona च्या बहिणी Sasha सारख्या नवीन चेहर्यांसह एकत्र दिसते, ज्यामुळे मालिकेच्या lore मध्ये नवीन गती आणली जाते. खेळाडूंचे निर्णय भागीदारी, विनोदी लय, आणि शेवटी कोणते सहाय्यक पात्र फायनलमध्ये टिकतील यावर परिणाम करतात, ज्यामुळे अनेक प्लेथ्रूंच्या शक्यता निर्माण होतात.
टेल्टेलची रचना संवाद-झाडे, क्विक-टाइम इव्हेंट्स, आणि सापेक्ष अन्वेषण यावर अवलंबून असते, क्लिष्ट कोडे किंवा लढाईच्या मुकाबल्यावर कमी अवलंबून असते. सिनेमाटिक सेट पीसेसदरम्यान तातडीने प्रतिसाद देण्याची क्षमताही महत्त्वाची असते, परंतु गेमचा खरा गाभा अनेक शाखात्मक संभाषणांमध्ये आहे ज्या नातेसंबंध बनवतो आणि कथानकाच्या प्रवासाला आकार देतो—ज्या व्यापक पूर्वनिर्धारित संरचनेच्या अंर्तगत असतात. शैलीत, हा खेळ Borderlands विश्वाच्या सेल-शेडेड आर्टचा अवलंब करतो, दृश्य सलोखा टिकवतो, तर Telltale च्या अॅनिमेटर्सना उभे राहण्याची, अत्यंत एक्सागरेटेड भाव-चालना आणि स्लॅपस्टिक अॅक्शन मध्ये झुकण्याची संधी देतो. संगीताची निवड, फॉक-रॉक ते सिन्थ-पॉप पर्यंत, प्रत्येक एपिसोडला स्टायलीज़ड टायटल सिक्वेन्ससह उघडते जे टीव्ही ओपनिंगची आठवण करून देते आणि मालिकेच्या खेळकर टोनला बळ देते.
डेव्हलपमेंट सुरू झाले जेव्हा Gearbox च्या अध्यक्ष Randy Pitchford यांनी Telltale च्या एपिसोडिक मॉडेलद्वारे Borderlands चे विस्तार करण्याची इच्छा व्यक्त केली. लेखकर Kevin Bruner, Anthony Burch, आणि Telltale च्या कथानक गटाने Telltale च्या व्यक्तिअकृष्ट दृष्टीकोनाला Gearbox च्या विनोदाशी एकत्र करण्याचा प्रयत्न केला, ज्यामुळे धारदार विनोद आणि Borderlands च्या वातावरणात अपेक्षेच्या पलीकडे असलेले भावनात्मक उपकथा असलेला स्क्रिप्ट तयार झाला. Rhys साठी Troy Baker (Rhys) आणि Fiona साठी Laura Bailey (Fiona) यांनी दिलेल्या आवाजाने सामग्री उंचावली, तर Dameon Clarke (Handsome Jack) सारख्या फ्रँचायझीच्या अनुभवी कलाकारांच्या पुनरागमनाने सततता मिळाली.
समालोचनांनी Tales from the Borderlands ला Telltale च्या सर्वाधिक प्रशंसित प्रकल्पांपैकी एक मानले, विनोद, गती, आणि प्रमुख पात्रांमधील रसायनशास्त्रासाठी त्याचे कौतुक झाले. नव्या प्रेक्षकांसाठी—जे Borderlands बद्दल पूर्वज्ञान नसेल तरीही खेळात अडकू शकतात—आणि दीर्घकालीन चाहत्यांसाठी, ज्यांना खोल lore संबंधांची प्रशंसा झाली, अशा दोन्हीं गटांना यातून चांगली उपलब्धता मिळाली असा उल्लेख झाला. या काळातील Telltale इंजिनाशी संबंधित काही तांत्रिक अडचणींवर आणि काही एपिसोड्समधील लांब प्रतीक्षा यामुळे खेळाडूंना संयम राखणे कष्टदायक झाले. वाणिज्यीकदृष्ट्या, हा गेम Telltale च्या The Walking Dead आणि The Wolf Among Us च्या तुलनेत तितका यशस्वी ठरला नाही, हे काही अंश कारण म्हणजे पारंपारिक शुटर प्रेक्षकांना कमी लढाई-आधारित फॉर्मॅटवर शंका होती. तरीही, चर्चेने एक कल्ट-फॉलोइंग उभी केली आणि या खेळाच्या कथानकातील परिणाम Gearbox च्या Borderlands 3 मध्ये समाविष्ट झाले, काही खास पात्र आर्कना canon बनवण्यासाठी आणि मुख्य कथानकात त्याचे स्थान निश्चित करण्यासाठी.
2018 मध्ये Telltale च्या बंदीमुळे या गेमच्या भविष्यातील उपलब्धतेवर शंका आली, परंतु 2021 मध्ये 2K Games ने प्रकाशित केलेली Redux आवृत्ती आधुनिक प्लॅटफॉर्म्ससाठी थोड्या क्वालिटी-ऑफ-लाईफ सुधारणांसह सुरक्षित केली. येथे उभारलेल्या घटकांमध्ये—द्वय नायक, विनोदी टोनचा संतुलन, आणि संग्रहीत निवडींनी आकारलेले मोठे गट-एंडिंग—नंतरच्या कथानक-शीर्षकांना प्रेरणा दिली आणि स्थापित अॅक्शन फ्रँचायझी कथा-केंद्रित फॉर्मॅटमध्ये यशस्वीरित्या वळू शकते हे दाखवून दिलं.
पश्चात्तपासून पाहता Tales from the Borderlands एपिसोडिक अॅडव्हेंचर डिझाइनसाठी एक उच्च पातळीचं मापन बिंदू आणि Borderlands विश्वाच्या लवचिकतेची साक्ष ठरतं. Telltale च्या संभाषणात्मक स्वातंत्र्याचा Gearbox च्या स्टायलीश अराजकतेशी समाधानकारक मिलाप करून, ही कथा महत्त्वाकांक्षा, सापडलेलं कुटुंब, आणि कॉर्पोरेट शोषण तथा ब्रह्मांडातील गूढगटांमध्ये स्वतःची legend निवडण्याचा अर्थ काय आहे याबद्दल विनोदी परंतु भावनिक गूंज leden.