TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

Playlist ਦੁਆਰਾ BORDERLANDS GAMES

ਵਰਣਨ

ਨਵੰਬਰ 2014 ਤੋਂ ਅਕਤੂਬਰ 2015 ਤਕ ਐਪੀਸੋਡਿਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ Tales from the Borderlands ਇੱਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ Telltale Games ਨੇ Gearbox Software ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, Borderlands ਦੇ ਪਹਿਲੇ-ਪਾਸੇ-ਸ਼ੂਟਰ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨਾਲ. ਜਦੋਂ ਕਿ Borderlands ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਐਂਟਰੀਆਂ ਜੁਜ਼ਟ ਗੰਨ-ਖੇਡ ਅਤੇ ਲੂਟ ਸੰਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, Telltale ਦੀ ਇਸ स्पਿਨ‑ਓਫ਼ ਨੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਅਣ-ਸਰਕਸ਼ ਹਾਸੇ, ਰੰਗੀਲੇ ਵਾਸਤਵਿਕੇ ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਵਿਟੰਸਿਅਰਤਾ ਨੂੰ ਚੋਣ-ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੀ, ਕਹਾਣੀ-ਕੇਂਦਰਤ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਖਾਸ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸਟੋਰੀਟੇਲਿੰਗ ਤੋਂ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਕਹਾਣੀ Borderlands 2 ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੂਲ੍ਹੀਦੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਪੈਂਡੋਰਾ ਗ੍ਰਹਿ ‘ਤੇ ਖੁਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਵਿਸ਼ਵਾਸ-ਯੋਗ ਨੈਰੇਟਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦੱਸੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: Rhys, Hyperion ਮੱਧ-ਸਤਰੀ ਦਫ਼ਤਰ-ਪੱਧੀ ਮੈਨੇਜਰ ਜੋ ਮਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਕਟ Handsome Jack ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਣ ਦੀ ਆਸ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ Fiona, ਪੈਂਡੋਰਾ ਦੀਆਂ ਸਕਲੀਆਂ ਗਲੀ-ਸੜਕਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਲੀ ਗਈ ਸੜਕ-ਸਿਆਣੀ ਠੱਗ-ਕਲਾਕਾਰ. ਬੇਹਦ ਅਣ-ਸੁਥਰੇ ਸਾਥੇ ਵਿੱਚ ਦੋਵਾਂ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਹੋਠੇ ਹੋ ਕੇ, ਮਿਥਿਕ Vault ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ਾਲ ਧਨ ਖੋਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ Pandora ਦੀ ਤਾਕਤ-ਤਲਬ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪੰਜ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ—Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, The Vault of the Traveler—ਇਹ ਜੋੜੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਲਟ-ਵਰਜਨ ਦੱਸਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਾਂਝੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਟਕਰਾਅ ਵਰਜਨਾਂ ਖੁਲ੍ਹ ਕੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ. Zer0, Athena, ਅਤੇ Scooter ਵਰਗੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਕਿਰਦਾਰ ਨਵੀਆਂ ਚਿਹਰਿਆਂ ਵਰਗੇ Loader Bot (ਰੋਬੋਟ ਬਾਡੀਗਾਰਡ) ਅਤੇ Fiona ਦੀ ਪਿਉਨ Sasha ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਲੋਰ ਨੂੰ ਨਵੀਆਂ ਡਾਇਨਮਿਕਸ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀ ਭਰੇ ਸੰਰਚਨ, ਹਾਸੇ-ਬਲਟੇ ਦੌਰ, ਅਤੇ ਇੰਜਰੀਆਂ ਵਾਲੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਤਕਸੀਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਖੇਡਣ ਦੀ ਉਤਸ਼ਾਹ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. Telltale ਦੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਗੱਲ-ਬਾਤ ਦੇ ਦਰੱਖਤਾਂ, ਕਵਿਕ-ਟਾਈਮ ਇਵੈਂਟਸ, ਅਤੇ ਸੰਦਰਭਕ ਖੋਜ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਜਟਿਲ ਪਜ਼ਲਾਂ ਜਾਂ ਲੜਾਈ. ਸੀਨੇਮੈਟਿਕ ਸੈੱਟ ਪੀਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਗੇਮ ਦੀ ਖੂਹ ਉਸ ਗੱਲ-ਬਾਤ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ शाखੀ ਗੱਲ-ਬਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਅਕਾਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਥਾ ਦੇ ਰਸਤੇ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ—ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤੈਅ ਰੂਪ-ਰੇਖਾ ਵਿੱਚ. ਸਟਾਈਲਿਸਟਿਕਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ Borderlands ਯੂਨੀਵਰਸ ਦੀ cel‑shaded ਕਲਾ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕਰਮ ਸਥਾਈਤ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਅਤੇ Telltale ਦੇ ਐਨੀਮੇਟਰ exaggerated expressions ਅਤੇ slapstick ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਿਪੁੰਨ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਲੋਕ-ਰਕ ਤੋਂ folk‑rockੀ ਤੱਕ synthpop ਤੱਕ ਸੰਗੀਤ ਚੋਣਾਂ ਹਰ ਐਪੀਸੋਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ stylized title sequences ਨਾਲ ਕਰਵਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਟੇਲੀਵਿਜ਼ਨ ਖੋਲ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤਾਂ ਦੀ ਮਹਿਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ playful tone ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵਿਕਾਸ ਉਸ ਸਮੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਜਦ Gearbox ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ Randy Pitchford ਨੇ Telltale ਦੀ episodic ਮਾਡਲ ਰਾਹੀਂ Borderlands ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਰੁਚੀ ਦਿਖਾਈ. ਲੇਖਕ Kevin Bruner, Anthony Burch, ਅਤੇ Telltale ਦੀ ਨੈਰੇਟਿਵ ਟੀਮ ਨੇ Telltale ਦੀ ਕਿਰਦਾਰ-ਚਲਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ Gearbox ਦੀ ਹਾਸੇ-ਕੌਮਡੀ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਤਿਆਰ ਹੋਇਆ ਜੋ ਛਿਣੀ-ਬਾਨਾਲਤਾ ਅਤੇ ਭਾਵੁਕ ਅਧਰ-ਧਾਰ ਨਾਲ Borderlands ਸੈੱਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅਣਉਮੀਦ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਮਹਿਕ ਲਿਆ. ਟਰੋਇ Baker (Rhys) ਅਤੇ Laura Bailey (Fiona) ਵਾਜ਼ਾਂ ਨੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਊਰ ਦਿੰਦੀ, ਜਦਕਿ Dameon Clarke (Handsome Jack) ਵਰਗੇ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਦੇ ਵਰਿਰਤ ਦੌਰ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਨਾਲ ਸਤੰਰਤਾ ਮਿਲੀ. ਸਮੀਖਿਆਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ Telltale ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਿਤ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ, ਹਾਸਾ, ਗਤੀ-ਚਲਾਕੀ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਕੈਮੀਸਟਰੀ ਸਹਿਯੋਗ ਲਈ ਸਨਮਾਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ. ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਵੀ ਖਿੱਚ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜੋ Borderlands ਬਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਬਗ਼ੈਰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਲਈ ਡੂੰਘੀਆਂ ਲੌਰ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਗਲਤੀਆਂ, ਜੋ ਉਸ ਦੌਰ ਦੀ ਇੰਜਣ-ਰੂਟੀਨ ਨਾਲ ਆਮ ਸੀ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲੰਬਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਬਰ ਦੀ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਕੀਤੀ. ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਇਹ ਗੇਮ Telltale ਦੀ The Walking Dead ਅਤੇ The Wolf Among Us ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਮੈਲ-ਜੋਲ ਵਿਚ ਰਹੀ, ਕੌਣਕਿ ਰਵਾਇਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਦਰਸ਼ਕ ਇੱਕ ਲੜਾਈ-ਘੱਟ ਫਾਰਮੈਟ ‘ਤੇ ਸੰਦੇਹੀ ਸਨ. ਫਿਰ ਵੀ, ਮੂਹਾਬ-ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਇਕ ਕਲਟ ਫਾਲੋਅਰ ਬਣ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ-ਪ੍ਰਭਾਵ Gearbox ਦੀ Borderlands 3 ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਹੋਇਆ, ਕੁਝ ਕਿਰਦਾਰ ਅਰਕਾਂ ਨੂੰ ਕੈਨੋਨੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਈਨ-ਅਪ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਕਹਾਣੀਵਿਆਫ਼ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ. 2018 ਵਿੱਚ Telltale ਦਾ ਬੰਦ ਹੋਣਾ ਗੇਮ ਦੇ ਭਵਿੱਖੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ‘ਤੇ ਸੰਦੇਹ ਛੱਡ ਗਿਆ, ਪਰ 2021 ਵਿੱਚ 2K Games ਵੱਲੋਂ ਰੀ-ਇਸ਼ੂਡ Redux ਸੰਸਕਰਣ ਇਸਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਮੰਚਾਂ ਲਈ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕੁછੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਇਦੇ-ਓ-ਚੇਤਾਵਨੀ ਕਰਕੇ ਸੰਭਾਲਿਆ. ਇਥੇ ਦੀਆਂ ਆਰੰਭਕ ਵਿਸ਼ੇ—ਦੁਇ ਪ੍ਰੋਟੱਗਨਿਸਟ, ਹਾਸੇ-ਸ਼ਰੀਰਤਾ ਵਾਲੀ ਤੁਲਨਾ, ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਅੰਤ ਜਨਮ ਲੈਂਦੇ ਚੋਣਾਂ ਨਾਲ ਬਣੇ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹ-ਫਾਈਨਾਲ—ਜਾਣੇ ਗਏ ਲਈ ਹੀ ਨਵੀਆਂ ਕਹਾਣੀ-ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਬਣੀਆਂ ਅਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਸਥਾਪਿਤ ਐਕਸ਼ਨ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਵੀ ਕਹਾਣੀ- ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵੱਲ ਸਫਲ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੁੜ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪ੍ਰਤੀਪਰ਷ਤ, Tales from the Borderlands ਖੁਦ ਨੂੰ episodic adventure ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚੇ-ਪਾਨੀ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨ ਅਤੇ Borderlands ਵਿਸ਼ਵ ਦਾਅਵਾ-ਯੋਗ ਲਚਕੀਲੇਪਨ ਦਾ ਸਬੂਤ ਸਮਝਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. Telltale ਦੀ ਗੱਲ-ਬਾਤੀ ਏਜੈਂਸੀ ਨੂੰ Gearbox ਦੀ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਕੌਮਡੀ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ, ਇਹ ਨੇ ਇੱਕ ਹਾਸੇ-ਭਰਾ ਪਰ ਭਾਵੁਕ ਕਹਾਣੀ-ਅਨੁਭਵ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਉੱਚਾ-ਭਾਵਾਂ ਅਤੇ found family ਦੀ ਵਾਰ-ਵਾਰ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਦੁਰਵਿਸ਼ਵਾਸ ਅਤੇ ਕੋਸਮਿਕ ਭੇਦ-ਰਹੱਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਪਲੇਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ