Tales from the Borderlands
Playlistsini yaratuvchisi BORDERLANDS GAMES
Tavsif
2014-yil noyabrdan 2015-yil oktabrgacha epizodlar shaklida chiqqan "Tales from the Borderlands" — bu "Borderlands" birinchi shaxs o'q otish o'yinlar franshizasining yaratuvchilari Gearbox Software bilan hamkorlikda Telltale Games tomonidan ishlab chiqilgan sarguzasht o'yini. "Borderlands" ning asosiy qismlari shiddatli o'q otish va o'ljalarni yig'ishga urg'u bergan bo'lsa-da, Telltale'ning spin-off'i seriyaning beparvo hazili, rang-barang sahrolari va korporativ satirasini studiyaning o'ziga xos interaktiv hikoya qilish uslubiga asoslangan tanlovga asoslangan, hikoyaga qaratilgan tajribaga aylantiradi.
Hikoya "Pandora" sayyorasida "Borderlands 2" voqealaridan ko'p o'tmay boshlanadi va ikki ishonchsiz hikoyachi orqali hikoya qilinadi: Rhys, marhum HAVING HANSOM JEK o'rnini egallashga intilayotgan "Hyperion" o'rta menejeri va Fiona, "Pandora" cho'l hududlarida ulg'aygan ko'cha-aqlli firibgar. Noqulay hamkorlikka majbur bo'lgan bu juftlik katta boylikni ochishi va "Pandora"ning hokimiyat muvozanatini o'zgartirishi mumkin bo'lgan afsonaviy Vault kalitini qidiradi. Beshta epizod davomida — "Zer0 Sum", "Atlas Mugged", "Catch a Ride", "Escape Plan Bravo" va "The Vault of the Traveler" — juftlikning nuqtai nazarlari o'zgarib turadi, umumiy voqealarning bir-biriga zid versiyalarini ochib beradi. Zer0, Athena va Scooter kabi franshiza qahramonlari robot qo'riqchisi Loader Bot va Fionaning singlisi Sasha kabi yangi personajlar bilan birga yashaydi, seriya lore-ini yangi dinamikalar bilan aralashtiradi. O'yinchi qarorlari ittifoqlarni, komedik momentlarni va hatto finalda qaysi yordamchi personajlar tirik qolishini aniqlaydi, bu esa bir necha marta o'ynashga undaydi.
Telltale dizayni murakkab jumboqlar yoki janglar o'rniga dialog daraxtlari, tezkor qisqa vaqt davom etuvchi hodisalar (QTE) va kontekstual tadqiqotlarga asoslanadi. Kinematik sahnalarda tezkor reflekslar muhim ahamiyatga ega, ammo o'yinning mohiyati qahramonlar munosabatlarini shakllantiradigan va syujet yo'nalishlarini o'zgartirishi mumkin bo'lgan filialli suhbatlarda yotadi — garchi keng tarqalgan oldindan belgilangan tuzilma ichida bo'lsa-da. Stilistik jihatdan, o'yin "Borderlands" olamining sel-soyali san'atini o'zlashtiradi, vizual uzviylikni ta'minlaydi va ayni paytda Telltale animatorlariga haddan tashqari ifodalar va slapstick harakatlarga sho'ng'ish imkonini beradi. Folk-rokdan synthpopgacha bo'lgan musiqa tanlovi har bir epizodni stilize qilingan sarlavha ketma-ketliklari bilan ochib beradi, bu televideniye boshlanishlarini aks ettiradi va seriyaning o'yin-kulgi ohangini kuchaytiradi.
Gearbox prezidenti Randy Pitchford Telltale'ning epizodik modeli orqali Borderlands'ni kengaytirishga qiziqish bildirganida, ishlanmalar boshlandi. Yozuvchilar Kevin Bruner, Entoni Burch va Telltale'ning hikoya jamoasi Telltale'ning qahramonlarga asoslangan yondashuvini Gearbox'ning komediyasi bilan birlashtirishga intildilar, natijada Borderlands muhitida kutilmagan o'tkir hazil va hissiy ostki oqimlari bilan ajralib turadigan ssenariy paydo bo'ldi. Troy Beyker (Rhys) va Laura Beyli (Fiona) kabi ovozli ijrochilar materialni ko'tarib chiqqan ijrolarni taqdim etdilar, shu bilan birga Dameon Klark (Handsome Jack) kabi franshiza faxriylarining qaytishi uzviylikni ta'minladi.
Tanqidiy jihatdan, "Tales from the Borderlands" Telltale'ning eng ko'p maqtovga sazovor loyihalaridan biri sifatida qayd etildi, hazil, temp va bosh qahramonlar o'rtasidagi kimyo uchun mukofotlar oldi. Sharhlovchilar uning ham seriya yangi boshlanuvchilarini — Borderlands haqida oldindan bilmasdan o'ynashlari mumkin bo'lganlarni, ham seriyaning uzoq yillik muxlislarini — ular chuqurroq lore bog'lanishlarini qadrlaganlarni jalb qilishdagi muvaffaqiyatini ta'kidladilar. O'sha davr Telltale'ning dvigateli uchun odatiy bo'lgan ba'zi texnik muammolar va ba'zi epizodlar orasidagi uzoq kutishlar o'yinchilarning sabr-toqatini sinovdan o'tkazdi. Tijoriy jihatdan, o'yin Telltale'ning "The Walking Dead" va "The Wolf Among Us"iga nisbatan qiyinchiliklarga duch keldi, qisman an'anaviy o'q otish o'yinlari auditoriyasi janglarga kam e'tibor qaratilgan formatga shubha bilan qaragani sababli. Shunga qaramay, og'zaki so'zlar madaniyat ortini yaratdi va o'yinning hikoyaviy ta'sirlari Gearbox'ning "Borderlands 3" ga ta'sir qildi, ba'zi qahramonlar arkalarini kanonlashtirdi va uning umumiy hikoya liniyasidagi o'rnini tasdiqladi.
2018 yilda Telltale'ning yopilishi o'yinning kelajakda mavjudligi haqida shubhalarga sabab bo'ldi, ammo 2021 yilda 2K Games tomonidan nashr etilgan "Redux" nashri uni zamonaviy platformalar uchun kichik sifatli o'zgarishlar bilan saqlab qoldi. Bu yerda birinchi bo'lib kiritilgan elementlar — ikkita bosh qahramon, komedik ohang muvozanati va umumiy tanlovlar tomonidan shakllangan katta guruh finallari — keyingi hikoya o'yinlariga ta'sir qildi va mashhur jangovar franshizalar muvaffaqiyatli ravishda hikoyaga yo'naltirilgan formatlarga o'tishi mumkinligini ko'rsatdi.
Orqaga nazar tashlab qaralganda, "Tales from the Borderlands" epizodik sarguzasht dizayni uchun yuqori cho'qqi va "Borderlands" olamining moslashuvchanligidan dalolat beradi. Telltale'ning suhbatdagi vakolatliligini Gearbox'ning stilize qilingan xaosiga uylantirib, u ambitsiya, topilgan oila va korporativ ekspluatatsiya va kosmik sir-asrorlar orasida o'z afsonasini tanlash nimani anglatishini anglatuvchi komedik, ammo hissiy jihatdan ta'sirchan hikoyani yaratdi.
Nashr etilgan:
Oct 19, 2020