World of Goo 2
Playlists by TheGamerBay LetsPlay
Təsvir
2008-ci ildə çıxan World of Goo, sadə bir ideyanı – canlı yapışqan topacıqları bir-birinə yapışdırıb acıq strukturlar yaratmaq – zəka, kədər və nağıl kitabçası cazibəsi işinə çevirməklə daimi bir nüfuz qazandı. İllərlə, kiçik iki nəfərlik studiya olan 2D Boy (Kyle Gabler və Ron Carmel) davam filmi haqqında sualları, yalnız onu əsaslandıracaq qədər böyük ideyalar tapdıqları təqdirdə davam filminin olacağı cavabı ilə rədd etdi. 7 dekabr 2023-cü ildə, The Game Awards zamanı, bu şərt görünür yerinə yetirildi: World of Goo 2, qısa, yumşaq xaos dolu treyler və 2024-cü ildə Nintendo Switch və PC-də (başlanğıcda Epic Games Store vasitəsilə, digər mağazalar isə nəzərdə tutulsa da təsdiqlənməmiş) buraxılma vədi ilə ortaya çıxdı.
İnkişafı, Little Inferno və Human Resource Machine üçün artıq krediti paylaşan Gabler, Carmel və uzun müddətdir həmkarları Allan Blomquist-in əməkdaşlığı olan Tomorrow Corporation tərəfindən həyata keçirilir. Onlar oyunun orijinalının köhnəlmiş çərçivəsindən imtina edərək öz mühərriklərində yenidən qurublar, bu da daha yüksək qətnaməli sənət əsərlərinə, maye simulyasiyalarına və daha mürəkkəb fizikalara imkan verir, eyni zamanda World of Goo-nu unikal edən 2D kukla tamaşası görünüşünü qoruyub saxlayır. Studio, demək olar ki, hər bir animasiyanın prosedural olaraq yaradılmadığını, əl ilə çəkildiyini vurğulayır ki, bu da fanatların yapışqan toplarla əlaqələndirdiyi incə sıxılma, dartılma və kədərli göz qırpmalarını qorusun.
Hələlik yalnız bir neçə dəqiqəlik görüntü göstərilsə də, bəzi dizayn dəyişiklikləri aydındır. Kamera ardıcıllıqları, tək bir səhnəyə fokuslanmaq əvəzinə, geniş, çox ekranlı səviyyələr boyunca sürüşür; bu, sürətli qüllələr və körpülər əvəzinə uzunmüddətli mühəndislik ətrafında qurulmuş bulmacaları təklif edir. Yeni yapışqan növləri görünür – bir növü kristal kimi görünür, sərt birləşmələri göstərir; başqası isə həddindən artıq yükləndikdə hissələrə ayrılır, sadəcə ayrılmaq əvəzinə fəlakətli şəkildə uğraya bilən resursları təklif edir. Ətraf mühit təhlükələri tanış çarx bıçaqları və yanğın çuxurlarından kənara çıxır; əsən küləklər və axan su, tarazlanmalı davamlı qüvvələr tətbiq edir. İstifadəçi interfeysi iki nəzarətçi üçün eyni vaxtda giriş təkliflərini vurğulayır, bu da ilk oyunun Wii versiyasında olduğu kimi sonradan açılan opsiyonel bir əlavə kimi deyil, başlanğıcdan etibarən yerli kooperativ oyunu təsdiqləyir.
Nəql detalları qəsdən qeyri-müəyyən qalır. Debüt treyleri, ilk oyunun səviyyəni tamamlamış yapışqan qüllələrinin qalıqları ilə dolu, "World of Goo Korporasiyası Geri Alındı" yazıları olan boş bir tikinti sahəsini göstərir. Bu, davam filminin, yapışqanların özlərini kosmosda buraxdığı təxminini – davamlı, lakin tam uğurlu olmayan bir hadisə olaraq qəbul etdiyini göstərir, planetin sənaye xarabalığına çevrilmişdir. Studio, mətnə əsaslanan hekayə danışmanın, sarkastik Təsvir Rəssamı tərəfindən yazılmış siluet lövhələri vasitəsilə hələ də ortaya çıxacağını, baxmayaraq ki, bəlkə də kiçik animasiya kinolarına qədər genişlənmə potensialının olduğunu söyləyir.
Struktur baxımından, Tomorrow Corporation, izolyasiya edilmiş səviyyəli menyulardan, oyunçunun yapışqan tikililəri hərəkət etdirərək fiziki olaraq səyahət etdiyi, demək olar ki, fizika əsaslı metroidvania kimi davamlı bir əsas sahəyə keçidi təklif etdi. Belə bir düzən, davamlı tikililərə imkan verərdi: bir sessiyada bir körpü tikin və daha sonra onu hələ də ayakta tapmaq üçün geri dönün – ya da laqeyd qaldığınız təqdirdə dağılmış. Bu davamlılıq, qlobal lider lövhələrinin yalnız qurtarılan yapışqan sayını deyil, həm də oyunçuların sağ qalan meqastruktur təsvirlərini göstərə biləcəyi onlayn komponentlə birləşir, memarlıq cəsarəti ilə fəaliyyətləri təşviq edir.
Əlçatanlıq və müasir hardware üçün də nəzərə alınır. Keçid əl rejimində və gələcəkdə mobil portlar baş verərsə, planşetlərdə toxunma nəzarəti söz verilir. PC versiyası, asinxron multiplayer yarışları planlaşdırılıbsa, maşınlar arasında eyni nəticələri təmin edən deterministik fizika mühərriki ilə yüksək yeniləmə sürətlərini və ultra-geniş monitorları dəstəkləyir. Audio tərəfdə, bəstəkar Kyle Gabler, yenidən əyləncə və kədəri birləşdirən "kədərli karnaval marş musiqisi, lo-fi sci-fi ilə qarışır" kimi təsvir edilən tamamilə yeni bir saundtrek bəstələyir.
2024-cü il "ilə" qədər heç bir dəqiq buraxılış tarixi elan edilməyib və komanda kiçik, mükəmməlliyətçi bir studiyanın bir mexanika daha çox düzəlişə ehtiyac olduğuna qərar verərsə, gecikə biləcəyi barədə xəbərdarlıq edib. Buna baxmayaraq, PAX East 2024-dəki mətbuat nümayişləri, əvvəlki oyunu uzun müddət əvvəl yapışqan top akrobatikalarını mənimsəmiş veteranlara uyğunlaşaraq, cavabdeh nəzarətlər və daha sürətli çətinlik dərəcəsi ilə əllə oynayan oyunçuları heyran etdi. İnkişaf etdiricilər hər bir tapmacanın hələ də başlayanlar üçün sadə bir həlli olduğunu iddia edirlər, lakin hər biri gizli optimallaşdırma çətinlikləri də ehtiva edir – ən az yapışqan top istifadə etməklə, ən az tikinti materialı ilə və ya bonus səviyyələri açan vaxt hədləri daxilində bitirmək.
Dərc edilib:
Aug 04, 2024