TheGamerBay Logo TheGamerBay

World of Goo 2

Cluiche-dhealbh le TheGamerBay LetsPlay

Tuairisgeul

Nuair a ràinig World of Goo ann an 2008, fhuair e cliù maireannach airson bun-bheachd sìmplidh – a bhith a’ steigeadh cruinneagan beò de ‘goo’ còmhla gus togalaichean a chruthachadh – a thionndadh gu obair le gliocas, bròn, agus tarraingeachd nan leabhraichean dhealbhan. Airson bhliadhnaichean, cha do ghabh an stiùidio bheag dà-neach, 2D Boy (Kyle Gabler agus Ron Carmel), ri ceistean mu leantainn leis an abairt nach tachradh sreath ach nam biodh iad a’ lorg bheachdan mòra gu leòr gus am fianais a thoirt dha. Air 7 Dùbhlachd 2023, aig The Game Awards, b’ eòr e gu robh am fianais sin air a choileanadh: chaidh World of Goo 2 fhoillseachadh le trèilear goirid, chaotic agus gealladh gun nochd e ann an 2024 air Nintendo Switch agus PC (an toiseach tro Epic Games Store, le bùthan eile air am moladh ach gun dearbhadh). Tha an leasachadh ga dhèanamh le Tomorrow Corporation, co-obrachadh eadar Gabler, Carmel, agus an co-obraiche fad-ùine aca Allan Blomquist, a tha mu thràth air creideas fhaighinn airson Little Inferno agus Human Resource Machine. Tha iad air a’ gheama ath-thogail air einnsean dìleas seach air an t-seann fhrèam den fhear thùsail, a’ ceadachadh ealain àrd-rùn, atharrais shoilleir, agus fiosaig nas miosa fhad ‘s a tha iad a’ gleidheadh an sealladh seòrsa puitean 2D a rinn World of Goo gun samhail. Tha an stiùidio air a bhith a’ cur cuideam air gur ann le làimh a tha cha mhòr a h-uile beò-ghlacadh air a tharraing, chan ann air a ghineadh gu prògramach, gus an sgàil bhog, an sìneadh, agus an sùil bhrònach a bhios luchd-leantainn a’ ceangal ris na cruinneagan ‘goo’ a chumail suas. Ged nach deach ach beagan mhionaidean de dhealbhan a shealltainn, tha cuid de dh’ atharrachaidhean ann an dealbhadh follaiseach. Bidh na sreathan camara a’ siubhal thairis air ìrean farsaing, ioma-sgrion seach a bhith a’ cuimseachadh air aon vignette; tha sin a’ moladh dùbhlain stèidhichte air innleadaireachd fhad-ùine seach tùir is drochaidean luath. Tha seòrsaichean ‘goo’ ùra rim faicinn – tha aon seòrsa a’ coimhead criostal, a’ comharrachadh joints cruaidh; tha fear eile a’ nochdadh mar gum biodh e a’ sgaradh ann an clachagan nuair a tha cus cuideam air, a’ moladh stòrasan a dh’ fhaodadh a bhith a’ fàiligeadh gu tubaisteach seach a bhith dìreach a’ dealachadh. Tha cunnartan àrainneachd a’ dol nas fhaide na na lannan-sàbhaidh is teine; tha gaothan a’ sèideadh agus uisgeachan a’ sruthadh a’ nochdadh mar gum biodh iad a’ cur feachdan leantainneach an gnìomh a dh’fheumas a bhith air an cothromachadh. Tha an eadar-aghaidh cleachdaiche a’ soilleireachadh brosnachaidhean cur-a-steach aig an aon àm airson dà rianadair, a’ dearbhadh cluich cho-obrachail ionadail bhon fhìor thoiseach an àite mar rud a bharrachd fhuasgladh nas fhaide air adhart, mar a bha ann an dreach Wii den chiad gheama. Tha mion-fhiosrachadh sgeulach air a bhith faiceallach. Tha an trèilear tòiseachaidh a’ sealltainn làrach togail fàsail làn de sgàil-bheathaich de thùir ‘goo’ a chaidh a chrìochnachadh bhon chiad gheama, leis na soidhnichean aca ag ràdh “World of Goo Corporation Reclaimed.” Tha seo a’ moladh gu bheil an t-sreath a’ làimhseachadh crìoch a ro-theachdaiche – a chunnaic an ‘goo’ a’ cur air bhog iad fhèin dhan fhànais – mar thachartas cananaigeach ach chan ann gu tur buadhach, a’ fàgail a’ phlanaid ann an sgrios gnìomhachais. Tha an stiùidio ag ràdh gun nochd sgeulachd stèidhichte air teacsa fhathast tro chomharran-tìre a tha air am peantadh leis a’ Peantair Soidhnichean sardonic, ged is dòcha gun èirich an sgèile gu cinn-latha beaga beòthail. A thaobh structar, tha Tomorrow Corporation air moladh gun d’thugadh iad air falbh bho chlàran ìre air leth a dh’ ionnsaigh thar-dhùthaich leantainneach a bhios an cluicheadair a’ siubhal gu corporra le bhith a’ gluasad togalaichean ‘goo’, cha mhòr mar metroidvania stèidhichte air fiosaig. Leigidh leithid de rèiteachadh togalaichean leantainneach: tog drochaid ann an aon seisean agus till air ais nas fhaide air adhart gus faicinn gu bheil i fhathast na seasamh – no air tuiteam ma chaidh a thrèigsinn. Tha an leantainneachd sin a’ dol còmhla ri pàirt air-loidhne far am faod clàran stiùiridh cruinneil chan ann a-mhàin taisbeanadh de stats àireamh-de-goo-air-a-shàbhaladh ach cuideachd dealbhan de mhèir-thogalaichean a tha a’ fuireach aig cluicheadairean, a’ brosnachadh ghnìomhan ailtireachd follaiseach. Tha beachdachadh air ruigsinneachd agus cruinneachaidhean ùra cuideachd nam fòcas. Tha smachd air suathadh air a ghealltainn airson modh làimhe Switch agus airson clàran ma thachras puirt-làimhe nas fhaide air adhart. Tha dreach PC a’ toirt taic do reataichean ùrachaidh àrd agus monitors ultra-wide, agus tha fiosaig cinnteach an einnsean a’ gealltainn toraidhean co-ionann thar innealan, riatanas ma tha dùbhlain ioma-chluicheadair asynchronous air am plana. Air an taobh fuaim, tha an neach-ciùil Kyle Gabler a’ sgòradh clàr-fuaim gu tur ùr air a mhìneachadh mar “caidreamh muinntir a’ chuairt ciùil làn-chruinneil a’ coinneachadh ri sci-fi lo-fi,” a-rithist a’ measgachadh spòrs le bròn. Chan eil ceann-latha foillseachaidh cinnteach air a bhith air ainmeachadh seach “2024,” agus tha an sgioba air rabhadh a thoirt gum faod stiùidio beag, foirfeach a bhith a’ sleamhnachadh ma cho-dhùnas iad gu bheil feum air meacanaig a bharrachd a thoirt air falbh. Ge-tà, bha taisbeanaidhean naidheachd aig PAX East 2024 a’ toirt buaidh air cluicheadairean a bha a’ cluich le smachd freagairteach agus sreath duilgheadas a tha a’ dol nas luaithe na am fear tùsail, a’ toirt taic do sheann shaighdearan a bha fada air ais air masters acrobatics cruinneagan ‘goo’. Tha na luchd-leasachaidh ag ràdh gu bheil fuasgladh sìmplidh aig a h-uile dùbhlan airson luchd-tòiseachaidh, ach tha a h-uile fear cuideachd a’ toirt a-steach dùbhlain optimization falaichte – crìochnaich leis an àireamh as lugha de ‘goo balls’ air an cleachdadh, an stuth togail as lugha, no taobh a-staigh ùine a dh’ fhuasglas ìrean bònus.