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World of Goo 2

द्वारा प्लेलिस्ट TheGamerBay LetsPlay

विवरण

जब 2008 में वर्ल्ड ऑफ गू (World of Goo) आया, तो इसने एक सरल आधार को हास्य, उदासी और चित्र-पुस्तक आकर्षण के काम में बदलने के लिए एक स्थायी प्रतिष्ठा अर्जित की - बुद्धिमान गू गेंदों को जोड़कर अस्थिर संरचनाएँ बनाना। सालों तक, दो-व्यक्ति स्टूडियो 2D Boy (काइल गैबलर और रॉन कारमेल) ने एक फॉलो-अप के बारे में सवालों को इस जवाब से टाल दिया कि एक सीक्वल तभी होगा जब वे इसे उचित ठहराने के लिए पर्याप्त बड़े विचारों की खोज करेंगे। 7 दिसंबर 2023 को, द गेम अवार्ड्स (The Game Awards) के दौरान, वह शर्त स्पष्ट रूप से पूरी हुई: वर्ल्ड ऑफ गू 2 (World of Goo 2) की घोषणा एक छोटी, धीरे-धीरे अराजक ट्रेलर और 2024 में निन्टेंडो स्विच (Nintendo Switch) और पीसी (PC) पर रिलीज़ की वादे के साथ की गई थी (शुरुआत में एपिक गेम्स स्टोर (Epic Games Store) के माध्यम से, अन्य स्टोरफ्रंट्स निहित लेकिन अप्रमाणित)। विकास टुमॉरो कॉर्पोरेशन (Tomorrow Corporation) द्वारा संभाला जा रहा है, जो गैबलर, कारमेल और उनके लंबे समय के सहयोगी एलन ब्लॉमक्विस्ट के बीच एक सहयोग है, जिन्होंने पहले से ही लिटिल इन्फर्नो (Little Inferno) और ह्यूमन रिसोर्स मशीन (Human Resource Machine) का श्रेय साझा किया है। उन्होंने मूल के पुराने ढांचे के बजाय एक मालिकाना इंजन पर गेम को फिर से बनाया है, जिससे उच्च-रिज़ॉल्यूशन कलाकृति, द्रव सिमुलेशन और अधिक विस्तृत भौतिकी सक्षम हो सके, जबकि मूल वर्ल्ड ऑफ गू को अद्वितीय बनाने वाले 2-डी कठपुतली-शो लुक को संरक्षित किया जा सके। स्टूडियो ने जोर दिया है कि लगभग हर एनीमेशन हाथ से खींचा गया है, न कि प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न, ताकि गू गेंदों के साथ प्रशंसक द्वारा संबद्ध सूक्ष्म निचोड़, खिंचाव और उदास पलक झपकने को बनाए रखा जा सके। हालांकि केवल कुछ मिनटों के फुटेज दिखाए गए हैं, कुछ डिजाइन बदलाव स्पष्ट हैं। कैमरा सीक्वेंस एकल दृश्य के बजाय विस्तृत, बहु-स्क्रीन स्तरों पर ग्लाइड करते हैं; जो त्वरित टावरों और पुलों के बजाय दीर्घकालिक इंजीनियरिंग के आसपास निर्मित पहेलियों का सुझाव देता है। नए गू किस्मों को देखा जा सकता है - एक प्रकार क्रिस्टलीय दिखता है, जो कठोर जोड़ों का संकेत देता है; दूसरा अत्यधिक तनावग्रस्त होने पर टुकड़ों में टूटता हुआ प्रतीत होता है, जिसका अर्थ है ऐसे संसाधन जो बस अलग होने के बजाय विनाशकारी रूप से विफल हो सकते हैं। पर्यावरणीय खतरे परिचित बज-सॉ ब्लेड और आग के गड्ढों से परे विस्तारित होते हैं; झोंके वाली हवाएं और बहता पानी निरंतर बल प्रतीत होते हैं जिन्हें संतुलित करना होगा। यूजर इंटरफ़ेस दो नियंत्रकों के लिए एक साथ इनपुट संकेतों को हाइलाइट करता है, जो पहले गेम के Wii संस्करण के विपरीत, शुरुआत से ही स्थानीय सहयोगात्मक खेल की पुष्टि करता है, न कि बाद में अनलॉक होने वाले एक वैकल्पिक अतिरिक्त के रूप में। कथा विवरण जानबूझकर अस्पष्ट बने हुए हैं। पदार्पण ट्रेलर में पहले गेम से स्तर-पूर्ण गू टावरों के कंकालों से भरा एक उजाड़ निर्माण यार्ड दिखाया गया है, जिन पर "वर्ल्ड ऑफ गू कॉर्पोरेशन रीक्लेम्ड" पढ़ा जा रहा है। यह बताता है कि सीक्वल ने अपने पूर्ववर्ती के अंत को - जिसमें गू को अंतरिक्ष में लॉन्च होते देखा गया था - एक कैनोनिकल लेकिन पूरी तरह से विजयी घटना के रूप में माना है, जिससे ग्रह औद्योगिक खंडहर में छूट गया है। स्टूडियो का कहना है कि पाठ-आधारित कहानी अभी भी व्यंग्यात्मक साइन पेंटर द्वारा लिखित साइलौटेड साइनपोस्ट के माध्यम से उभरेगी, हालांकि दायरा छोटे एनिमेटेड सिनेमैटिक्स तक बढ़ सकता है। संरचना के मामले में, टुमॉरो कॉर्पोरेशन ने अलग-अलग स्तर मेनू से एक सन्निहित ओवरवर्ल्ड की ओर एक प्रस्थान का सुझाव दिया है, जिसे खिलाड़ी गू निर्माणों को स्थानांतरित करके शारीरिक रूप से पार करता है, लगभग एक भौतिकी-आधारित मेट्रॉइडवेनिया (Metroidvania) की तरह। इस तरह की लेआउट स्थायी संरचनाओं की अनुमति देगा: एक सत्र में एक पुल बनाएँ और बाद में इसे अभी भी खड़े पाएँ - या उपेक्षा किए जाने पर ढह गए। यह स्थायित्व एक ऑनलाइन घटक के साथ मेल खाता है जहाँ वैश्विक लीडरबोर्ड न केवल बचाए गए गू की संख्या के आंकड़े प्रदर्शित कर सकते हैं, बल्कि खिलाड़ियों के जीवित मेगास्ट्रक्चर के स्नैपशॉट भी प्रदर्शित कर सकते हैं, जिससे वास्तुशिल्प आडंबर के कारनामों को प्रोत्साहित किया जा सके। सुलभता और आधुनिक हार्डवेयर पर विचार भी ध्यान में हैं। स्विच हैंडहेल्ड मोड और टैबलेट के लिए टच नियंत्रण का वादा किया गया है यदि मोबाइल पोर्ट बाद में सामने आते हैं। पीसी संस्करण उच्च ताज़ा दर और अल्ट्रावाइड मॉनिटर का समर्थन करता है, और इंजन की नियतात्मक भौतिकी मशीनों में समान परिणाम सुनिश्चित करती है, यदि अतुल्यकालिक मल्टीप्लेयर चुनौतियों की योजना बनाई गई है तो यह एक आवश्यकता है। ऑडियो की तरफ, संगीतकार काइल गैबलर एक पूरी तरह से नया साउंडट्रैक स्कोर कर रहा है जिसे "दुखद कार्निवल मार्चिंग बैंड बनाम लो-फाई साइंस-फाई" के रूप में वर्णित किया गया है, जो एक बार फिर सनक को उदासी के साथ मिश्रित करता है। "2024" से परे कोई निश्चित रिलीज़ तिथि घोषित नहीं की गई है, और टीम ने चेतावनी दी है कि एक छोटा, पूर्णतावादी स्टूडियो फिसल सकता है यदि वे तय करते हैं कि किसी यांत्रिकी को और अधिक छेड़छाड़ की आवश्यकता है। फिर भी, PAX ईस्ट 2024 में प्रेस डेमो ने हाथों-हाथ खिलाड़ियों को उत्तरदायी नियंत्रणों और मूल की तुलना में तेजी से बढ़ने वाली कठिनाई वक्र से प्रभावित किया, जो उन दिग्गजों को समायोजित करता है जिन्होंने लंबे समय से गू-बॉल कलाबाजी में महारत हासिल की है। डेवलपर्स का कहना है कि हर पहेली में अभी भी शुरुआती लोगों के लिए एक सीधा समाधान है, फिर भी प्रत्येक में छिपी हुई अनुकूलन चुनौतियाँ भी शामिल हैं - सबसे कम गू गेंदों का उपयोग करके, सबसे कम संरचनात्मक सामग्री के साथ, या समय सीमा के भीतर समाप्त करें जो बोनस चरणों को अनलॉक करते हैं।

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