TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

2K Games, 2K (2014)

Təsvir

Noyabr 2014-cü ildən oktyabr 2015-ci ilədək epizodik olaraq buraxılan Tales from the Borderlands, Telltale Games tərəfindən Gearbox Software ilə əməkdaşlıqda yaradılmış interaktiv macəra oyunudur. Gearbox Software looter-shooter Borderlands franşizasının arxasındakı studiyadır. Telltale oyunu özünəməxsus mühərriki üzərində qurmuş və Gearbox-un məzəli elmi-fantastika kainatına özünəməxsus seçimə əsaslanan, narativ mərkəzli formulasını tətbiq etmişdir. Nəticə, Telltale-in hekayə danışma tərzini Borderlands azarkeşləri üçün tanış olan yumor, sel-shaded incəsənət tərzi və vault-axtarış lore-u ilə qarışdıran beş epizodlu seriyadır. Mühit və ton Hekayə Borderlands-da təqdim olunan xaoslu, resursla zəngin Pandora planetində cərəyan edir. Helios kosmik stansiyası, Prosperity Junction kimi səhra yaşayış məntəqələri və dağılmış tədqiqat obyektləri kimi tanış yerlər fon təşkil edir. Əvvəlki Borderlands hissələri loot toplamaya və birinci şəxs atış oyunlarına diqqət yetirərkən, Tales dialoqa, kinematoqrafik səhnələrə və yüngül tapmacaların həllinə keçid edir; bütün bunlar, döyüş səhnələri zamanı qısa vaxtlı hadisələrlə (QTE) vurğulanır. Yazı Gearbox-un məzəli tərzini – sürətli zarafatlar, dördüncü divara istinadlar və həddən artıq zorakılıq – qoruyur. Lakin Telltale-in təsiri personajlara ana atış oyunlarının adətən araşdırdığından daha çox dərinlik və həssas anlar bəxş edir. Plot xülasəsi Narativ etibarsız hesabın bir hissəsi kimi çərçivələnir: iki baş qəhrəman, Rhys və Fiona, maskalı bir əcnəbi tərəfindən girov götürülmüşdür və bu əcnəbi onların əfsanəvi Vault açarını necə tapdıqlarının həqiqi hekayəsini tələb edir. Oyunçular bu personajlar arasında perspektiv dəyişir, onların seçimlərini və münasibətlərini formalaşdırır. * Rhys: sibernetik gözü olan və öz korporativ rəqibi Vasquez-i əvəz etmək istəyən orta səviyyəli Hyperion şirkət işçisi. Erkən bir xəyanətdən sonra Rhys və dostu Vaughn, Vasquez-in Vault açarı üçün etdiyi sövdələşməni pozmaq üçün planetə gedirlər. * Fiona: Pandora-lı bir dələduz, bacısı Sasha və müəllimi Felix ilə birlikdə saxta Vault açarı sataraq Hyperion-u aldatmaq ümidindədir. İki plan qara bazarda səhv başa çatan bir sövdələşmədə toqquşur və hər iki tərəfi qəzaya uğramış kosmik gəmiləri, qladiator arenalarını və köhnə Atlas obyektlərini əhatə edən bir axtarışa atır. Rhys-in sibernetik implantına yüklənmiş Handsome Jack-in rəqəmsal "ghost"u, oyunçuya böyük vədlərlə vəsvəsə verə bilən ikiüzlü bir süni intellekt yoldaşını əlavə edir. Əsas köməkçi personajlara Gortys, Səyahətçinin Vault-unu tapmaqda mərkəzi rol oynayan uşaq kimi robot, qətiyyətli vault ovçusu Athena və Loader Bot, oyunçu seçimlərindən asılı olaraq taleyi dəyişən təmir edilmiş Hyperion müharibə maşını daxildir. Oyun strukturu Hər bir epizod (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo və The Vault of the Traveler) təxminən iki saat davam edir. Əsas mexanikalar budaqlanan dialoq, mənəvi dilemmalar, vaxtlı reaksiyalar və təsadüfi inventar əsaslı tapmacalar ətrafında cərəyan edir. Atışma hissələrindən fərqli olaraq, atışmalar əsasən QTE şəklində həll olunur; gərginlik Handsome Jack-ə güvənmək, təkmilləşdirmələr üçün az vəsaitləri necə bölüşdürmək və ya böhran zamanı hansı heyət üzvlərini xilas etmək qərarından gəlir. Seçimlər epizodlar boyu yayılır, ittifaqları, komediya anlarını və nəticədə Vault-a son hücum zamanı hansı heyət üzvlərinin sağ qalacağını dəyişdirir. İnkişaf tarixi Telltale layihəni 2013-cü ildə VGX mükafatlarında Gearbox-dan bir təklif aldıqdan sonra elan etdi. Hər iki studiyadan olan yazıçılar, kanonik uyğunluğu təmin etmək üçün Telltale-dən Pierre Shorette və Gearbox-dan Anthony Burch ilə birlikdə çalışdılar. Oyun geniş səs aktyor heyətinə malik idi: Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez) və Dameon Clarke Handsome Jack rolunda geri döndü. Musiqi supervisiyası, hər epizod üçün stilize edilmiş açılış başlığı ardıcıllıqlarında istifadə edilən Jungle-dan "Busy Earnin'" və First Aid Kit-dən "My Silver Lining" kimi lisenziyalı trekərə əsaslandı. Buraxılış və platformalar Əvvəlcə PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 və Xbox One-da başlayan Tales, daha sonra iOS və Android-ə çatdı. Telltale-in 2018-ci ildəki çöküşündən sonra oyun müvəqqəti olaraq siyahıdan çıxarıldı, lakin 2021-ci ildə 2K-nin nəşriyyat banneri altında yenidən ortaya çıxdı. Hal-hazırda Nintendo Switch və yeni konsollarda geriyə uyğunluq vasitəsilə mövcuddur. Tənqidi qəbul İcmalçılar onun yumorunu, tempini və tanış kainatda yeni personajları sevdirə bilməsini təriflədilər. Dialoq, animasiya və musiqi montajları xüsusilə tərif aldı; 4-cü epizodda Helios-a sızma və 5-ci epizoddakı son mecha döyüşü əsas vurğulandı. Tənqidlər Telltale-in köhnələn mühərriki – bəzi qırıntılar və səs sinxronizasiya problemləri – və seçimlər və QTE-lərdən başqa məhdud oyun interaktivliyi üzərində cəmləşdi. Kommersiya baxımından başlıq, Telltale-in The Walking Dead ilə müqayisədə mülayim bir performans göstərdi, lakin güclü bir kult izləyicisi kütləsi topladı və daha sonra Borderlands 3-ün narativ qövslərinə təsir etdiyi etiraf edildi; Rhys və Vaughn daxil olmaqla bir neçə Tales personajı o atış oyununda yenidən görünür. Mirası və davamı Telltale-in bağlanmasından sonra, keçmiş Telltale işçilərindən ibarət AdHoc Studio, Gearbox-a yeni heyətlə mənəvi davamçısı olan New Tales from the Borderlands (2022) istehsalında kömək etdi. Mexanik olaraq oxşar olsa da, davamı Gearbox tərəfindən orijinal Telltale lisenziyası olmadan daxili olaraq inkişaf etdirilmiş, lakin budaqlanan dialoq çərçivəsini qorumuşdur. Azarkeşlər hələ də 2014-15 seriyasını Borderlands kainatında hekayə danışma üçün standart kimi görürlər. Geriye baxdıqda, Tales from the Borderlands iki fərqli dizayn fəlsəfəsini – Telltale-in budaqlanan interaktiv dramını və Gearbox-un anarxik, loot-əsaslı elmi-fantastika mühitini birləşdirməsi ilə diqqətəlayiqdir. Onun uğuru, mövcud atışma franşizalarının personaj mərkəzli, janr-əyilən spin-offları dəstəkləyə biləcəyini nümayiş etdirərək, transmedia oyun dünyalarının narativ potensialını genişləndirdi.
Tales from the Borderlands
Buraxılış Tarixi: 2014
Janrlar: Adventure, Quick time events
Tərtibatçılar: Telltale Games, Virtuos, [1]
Nəşriyyatlar: 2K Games, 2K