TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

2K Games, 2K (2014)

Опис

Tales from the Borderlands, що виходив епізодично з листопада 2014 року по жовтень 2015 року, є інтерактивною пригодницькою грою, створеною Telltale Games у співпраці з Gearbox Software, студією, що стоїть за франшизою лотер-шутера Borderlands. Telltale побудувала гру на власній пропрієтарній платформі та застосувала свою відпрацьовану формулу, керовану вибором і зосереджену на наративі, до зухвалого науково-фантастичного всесвіту Gearbox. Результатом стала серія з п'яти епізодів, яка поєднує акцент Telltale на розповіді з гумором, стилем cel-shaded та лором полювання за Сховищами, знайомим фанатам Borderlands. Сеттинг і тон Історія розгортається на Пандорі, хаотичній, багатій на ресурси планеті, представленій у Borderlands. Знайомі місця, такі як космічна станція «Гіперіон» «Геліос», пустельні поселення, як-от «Просперіті-Джанкшн», та зруйновані дослідницькі об'єкти слугують тлом. У той час як попередні ігри Borderlands зосереджувалися на лутингу та шутерній механіці від першої особи, Tales переходить до діалогів, кінематографічних сцен та легкого вирішення головоломок, які чергуються з подіями швидкого реагування (QTE) під час екшн-сцен. Написання зберігає фірмову зухвалість Gearbox — швидкі жарти, посилання на четверту стіну та надмірне насильство — проте вплив Telltale надає персонажам більшої глибини та моментів вразливості, ніж зазвичай досліджується в основних шутерах. Короткий виклад сюжету Наратив подається як ненадійне переказування: двоє головних героїв, Ріс і Фіона, утримуються в заручниках маскованим незнайомцем, який вимагає правдиву історію про те, як вони знайшли легендарний ключ від Сховища. Гравці перемикають перспективи між цими персонажами, формуючи їхній вибір та стосунки. • Ріс: менеджер середньої ланки компанії «Гіперіон» з кібернетичним оком та амбіціями замінити свого корпоративного суперника Васкеса. Після раннього зрадництва Ріс та його друг Воун вирушають на планету, щоб зірвати угоду Васкеса щодо ключа від Сховища. • Фіона: шахрайка з Пандори, яка разом зі своєю сестрою Сашею та наставником Феліксом сподівається обдурити «Гіперіон», продавши фальшивий ключ від Сховища. Ці дві схеми стикаються під час невдалої угоди на чорному ринку, що кидає обидві сторони в гонитву, яка охоплює розбиті космічні кораблі, гладіаторські арени та стародавні об'єкти «Атлас». Цифровий «привид» Прекрасного Джека, завантажений у кібернетичний імплант Ріса, додає підступного ШІ-компаньйона, який може спокушати гравця грандіозними обіцянками. Серед головних другорядних персонажів — Гортіс, майже дитячий робот, що відіграє центральну роль у пошуку Сховища Мандрівника, стоїчний мисливець за Сховищами Афіна та Лоадер Бот, переобладнана бойова машина «Гіперіон», доля якої варіюється залежно від вибору гравця. Структура геймплею Кожен епізод (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo та The Vault of the Traveler) триває приблизно дві години. Основні механіки обертаються навколо розгалужених діалогів, моральних дилем, завчасних реакцій та випадкових головоломок на основі інвентарю. На відміну від шутерів, стрілянина переважно представлена у формі QTE; напруга виникає через вирішення, чи довіряти Прекрасному Джеку, як розподілити обмежені кошти на покращення, або яких персонажів рятувати в кризовій ситуації. Вибори поширюються на всі епізоди, змінюючи союзи, комедійні моменти та, зрештою, тих членів команди, які виживуть під час фінальної атаки на Сховище. Історія розробки Проект був анонсований Telltale на церемонії VGX 2013 року після звернення від Gearbox. Письменники обох студій співпрацювали, включаючи П'єра Шорета з Telltale та Ентоні Берча з Gearbox, щоб забезпечити канонічну узгодженість. У грі взяв участь багатодіючий акторський склад: Трой Бейкер (Ріс), Лора Бейлі (Фіона), Нолан Норт (Воун), Патрік Варбертон (Васкес) та Деймон Кларк, який повернувся в ролі Прекрасного Джека. Музичний супровід значною мірою спирався на ліцензовані треки, такі як Busy Earnin' від Jungle та My Silver Lining від First Aid Kit, які використовувалися в стилізованих вступних заставках для кожного епізоду. Випуск та платформи Спочатку гра була випущена на ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 та Xbox One, а пізніше з'явилася на iOS та Android. Після краху Telltale у 2018 році гра була тимчасово вилучена з продажу, але знову з'явилася у 2021 році під видавничим брендом 2K. Зараз вона доступна на Nintendo Switch та новіших консолях через зворотносумісність. Критичні відгуки Рецензенти високо оцінили гумор, темп і здатність змусити гравців перейматися новими персонажами у знайомому всесвіті. Особливої похвали удостоїлися діалоги, анімація та музичні монтажі, а проникнення на «Геліос» в епізоді 4 та фінальна битва на мехах в епізоді 5 були названі основними моментами. Критика зосереджувалася на застарілій платформі Telltale — деякі затримки та проблеми з синхронізацією аудіо — та обмеженій ігровій інтерактивності, крім вибору та QTE. Комерційно гра показала скромні результати порівняно з The Walking Dead від Telltale, але здобула потужну культову популярність, а пізніше її відзначили за вплив на сюжетні арки Borderlands 3; кілька персонажів Tales, включаючи Ріса та Воуна, з'являються у цьому шутері. Спадщина та зв'язки з продовженнями Після закриття Telltale студія AdHoc Studio, що складається з колишніх співробітників Telltale, допомогла Gearbox у виробництві New Tales from the Borderlands (2022), духовного спадкоємця з новим акторським складом. Хоча механічно подібне, продовження було розроблено внутрішньо в Gearbox без оригінальної ліцензії Telltale, але зберегло структуру розгалужених діалогів. Шанувальники досі вважають серію 2014–15 років еталоном оповідання у всесвіті Borderlands. Озираючись назад, Tales from the Borderlands відзначається тим, що поєднала дві різні філософії дизайну: розгалужену інтерактивну драму Telltale та анархічний, керований лутом науково-фантастичний сеттинг Gearbox. Її успіх продемонстрував, що усталені шутерні франшизи можуть підтримувати зосереджені на персонажах, жанрово-змішувальні спін-оффи, розширюючи наративний потенціал трансмедійних ігрових світів.
Tales from the Borderlands
Дата випуску: 2014
Жанри: Adventure, Quick time events
Розробники: Telltale Games, Virtuos, [1]
Видавці: 2K Games, 2K
Ціна: Steam: $19.99

Відео для Tales from the Borderlands