TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

2K Games, 2K (2014)

Περιγραφή

Το Tales from the Borderlands, κυκλοφορημένο επεισοδιακά από τον Νοέμβριο του 2014 έως τον Οκτώβριο του 2015, είναι ένα διαδραστικό παιχνίδι περιπέτειας που δημιουργήθηκε από την Telltale Games σε συνεργασία με την Gearbox Software, το στούντιο πίσω από τη σειρά looter-shooter Borderlands. Η Telltale ανέπτυξε το παιχνίδι στη δική της μηχανή και εφάρμοσε τον καθιερωμένο της τύπο, βασισμένο σε επιλογές και με επίκεντρο την αφήγηση, στο ανατρεπτικό sci-fi σύμπαν της Gearbox. Το αποτέλεσμα είναι μια σειρά πέντε επεισοδίων που συνδυάζει την έμφαση της Telltale στην αφήγηση με το χιούμορ, το cel-shaded art style και τη μυθολογία του vault-hunting, οικεία στους φαν του Borderlands. Σκηνικό και τόνος Η ιστορία εκτυλίσσεται στον Pandora, τον χαοτικό, πλούσιο σε πόρους πλανήτη που εισήχθη στο Borderlands. Γνωστοί τόποι όπως ο διαστημικός σταθμός Helios της Hyperion, οικισμοί στην έρημο όπως το Prosperity Junction και κατεστραμμένες ερευνητικές εγκαταστάσεις παρέχουν το σκηνικό. Ενώ οι προηγούμενοι τίτλοι Borderlands εστίαζαν στο looting και στο first-person gunplay, το Tales μετατοπίζεται στον διάλογο, τις κινηματογραφικές σκηνές και την ελαφριά επίλυση γρίφων, όλα αυτά με σημεία αναφοράς τα quick-time events (QTEs) κατά τη διάρκεια των σκηνών δράσης. Το σενάριο διατηρεί την ειρωνεία της Gearbox—γρήγορα αστεία, αναφορές στο τέταρτο τοίχο και υπερβολική βία—ωστόσο η επιρροή της Telltale δίνει στους χαρακτήρες μεγαλύτερο βάθος και στιγμές ευαλωτότητας από ό,τι εξερευνούν συνήθως οι κύριοι τίτλοι shooter. Περίγραμμα πλοκής Η αφήγηση πλαισιώνεται ως μια αναξιόπιστη αφήγηση: δύο πρωταγωνιστές, ο Rhys και η Fiona, κρατούνται όμηροι από έναν μασκοφόρο άγνωστο που απαιτεί την αληθινή ιστορία του πώς εντόπισαν ένα θρυλικό κλειδί Vault. Οι παίκτες αλλάζουν οπτικές γωνίες μεταξύ αυτών των χαρακτήρων, διαμορφώνοντας τις επιλογές και τις σχέσεις τους. • Rhys: Ένας υπάλληλος της Hyperion μεσαίου επιπέδου, με κυβερνητικό μάτι και φιλοδοξίες να αντικαταστήσει τον εταιρικό του αντίπαλο Vasquez. Μετά από μια πρώιμη προδοσία, ο Rhys και ο φίλος του Vaughn κατευθύνονται στον πλανήτη για να ανατρέψουν τη συμφωνία του Vasquez για ένα κλειδί Vault. • Fiona: Μια απατεώνισσα του Pandora που, μαζί με την αδελφή της Sasha και τον μέντορά της Felix, ελπίζει να εξαπατήσει την Hyperion πουλώντας ένα πλαστό κλειδί Vault. Τα δύο σχέδια συγκρούονται σε μια συμφωνία στη μαύρη αγορά που πάει στραβά, ωθώντας και τα δύο μέρη σε μια αναζήτηση που εκτείνεται σε συντριμμένα διαστημόπλοια, αρένες μονομάχων και αρχαίες εγκαταστάσεις της Atlas. Ένα ψηφιακό "φάντασμα" του Handsome Jack—ανεβασμένο στο κυβερνητικό εμφύτευμα του Rhys—προσθέτει έναν δόλιο σύντροφο AI που μπορεί να δελεάσει τον παίκτη με μεγάλες υποσχέσεις. Στους σημαντικούς δευτερεύοντες χαρακτήρες περιλαμβάνονται η Gortys, ένα σχεδόν παιδικό ρομπότ κεντρικό στην εύρεση του Vault of the Traveler, η στωική vault hunter Athena και το Loader Bot, μια ανακατασκευασμένη πολεμική μηχανή της Hyperion της οποίας η μοίρα ποικίλλει ανάλογα με τις επιλογές του παίκτη. Δομή παιχνιδιού Κάθε επεισόδιο (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, και The Vault of the Traveler) διαρκεί περίπου δύο ώρες. Οι βασικοί μηχανισμοί περιστρέφονται γύρω από διακλαδούμενο διάλογο, ηθικά διλήμματα, αντιδράσεις χρονισμού και περιστασιακούς γρίφους βασισμένους στο απόθεμα. Σε αντίθεση με τις shooter εκδόσεις, η πυροβολισμός γίνεται κυρίως με τη μορφή QTE. η ένταση προέρχεται από την απόφαση αν θα εμπιστευτείτε τον Handsome Jack, πώς θα κατανείμετε τα λιγοστά κεφάλαια για αναβαθμίσεις, ή ποιους χαρακτήρες θα σώσετε σε μια κρίση. Οι επιλογές διαδίδονται σε όλα τα επεισόδια, αλλάζοντας συμμαχίες, κωμικά στοιχεία, και τελικά ποια μέλη της ομάδας επιβιώνουν από την τελική επίθεση στο Vault. Ιστορία ανάπτυξης Η Telltale ανακοίνωσε το project στα VGX Awards του 2013 μετά από προσέγγιση της Gearbox. Σεναριογράφοι και από τα δύο στούντιο συνεργάστηκαν—ανάμεσά τους ο Pierre Shorette της Telltale και ο Anthony Burch της Gearbox—για να εξασφαλίσουν την κανονιστική συνοχή. Το παιχνίδι διέθετε ένα παραγωγικό καστ φωνής: Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez), και Dameon Clarke να επιστρέφει ως Handsome Jack. Η μουσική επιμέλεια βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό σε αδειοδοτημένα κομμάτια, όπως το Busy Earnin’ των Jungle και το My Silver Lining των First Aid Kit, που χρησιμοποιήθηκαν σε στιλιζαρισμένες ακολουθίες έναρξης για κάθε επεισόδιο. Κυκλοφορία και πλατφόρμες Αρχικά κυκλοφόρησε σε PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 και Xbox One, το Tales έφτασε αργότερα σε iOS και Android. Μετά την κατάρρευση της Telltale το 2018, το παιχνίδι αφαιρέθηκε προσωρινά από τα ράφια, αλλά επανεμφανίστηκε το 2021 υπό την αιγίδα της 2K. Είναι πλέον διαθέσιμο στο Nintendo Switch και σε νεότερες κονσόλες μέσω συμβατότητας προς τα πίσω. Κριτική υποδοχή Οι κριτικοί επαίνεσαν το χιούμορ, τον ρυθμό και την ικανότητά του να κάνει τους παίκτες να νοιαστούν για νέους χαρακτήρες σε ένα οικείο σύμπαν. Ιδιαίτερη αναγνώριση απέσπασαν ο διάλογος, η κίνηση και οι μουσικές μοντάζ, με την εισβολή στο Helios του Επεισοδίου 4 και τη μάχη με τους μεγαλόσωμους ρομπότ στο Επεισόδιο 5 να αναφέρονται ως κορυφαίες στιγμές. Οι επικρίσεις επικεντρώθηκαν στην ξεπερασμένη μηχανή της Telltale—κάποια κολλήματα και προβλήματα συγχρονισμού ήχου—και στην περιορισμένη διαδραστικότητα του gameplay πέρα από τις επιλογές και τα QTEs. Εμπορικά, ο τίτλος απέδωσε μέτρια σε σύγκριση με το The Walking Dead της Telltale, αλλά δημιούργησε ένα ισχυρό cult κοινό και αργότερα πιστώθηκε με την επίδραση στις αφηγηματικές γραμμές του Borderlands 3· αρκετοί χαρακτήρες του Tales, συμπεριλαμβανομένων των Rhys και Vaughn, επανεμφανίζονται σε αυτόν τον shooter. Κληρονομιά και συνδέσεις με sequ Μετά το κλείσιμο της Telltale, η AdHoc Studio—αποτελούμενη από πρώην προσωπικό της Telltale—βοήθησε την Gearbox στην παραγωγή του New Tales from the Borderlands (2022), ενός πνευματικού διαδόχου με νέο καστ. Ενώ μηχανικά παρόμοιο, η συνέχεια αναπτύχθηκε εσωτερικά στην Gearbox χωρίς την αρχική άδεια της Telltale, αλλά διατήρησε το πλαίσιο του διακλαδούμενου διαλόγου. Οι φαν εξακολουθούν να θεωρούν τη σειρά του 2014-15 ως σημείο αναφοράς για την αφήγηση στο σύμπαν του Borderlands. Εκ των υστέρων, το Tales from the Borderlands είναι αξιοσημείωτο για την ένωση δύο διαφορετικών φιλοσοφιών σχεδίασης: του διακλαδούμενου διαδραστικού δράματος της Telltale και του αναρχικού, loot-driven sci-fi σκηνικού της Gearbox. Η επιτυχία του κατέδειξε ότι οι καθιερωμένες shooter σειρές μπορούσαν να υποστηρίξουν spin-offs με επίκεντρο τους χαρακτήρες και genre-bending, διευρύνοντας το αφηγηματικό δυναμικό των διαμεταφραστικών gaming κόσμων.
Tales from the Borderlands
Ημερομηνία Κυκλοφορίας: 2014
Είδη: Adventure, Quick time events
Δημιουργοί: Telltale Games, Virtuos, [1]
Εκδότες: 2K Games, 2K
Τιμή: Steam: $19.99

Βίντεο για :variable Tales from the Borderlands