Tales from the Borderlands
2K Games, 2K (2014)
ລາຍລະອຽດ
Tales from the Borderlands, ເປັນເກມຜະຈົນໄພແບບໂຕ້ຕອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Telltale Games ຮ່ວມກັບ Gearbox Software, ຜູ້ສ້າງແຟຣນໄຊສ໌ looter-shooter Borderlands, ໄດ້ອອກເປັນຕອນໆ ລະຫວ່າງເດືອນພະຈິກ 2014 ຫາເດືອນຕຸລາ 2015. Telltale ໄດ້ພັດທະນາເກມນີ້ໃນເຄື່ອງຈັກສະເພາະຂອງຕົນ ແລະໄດ້ນຳໃຊ້ສູດການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເນັ້ນການຕັດສິນໃຈຂອງຕົນມາໃຊ້ໃນຈັກກະວານ sci-fi ທີ່ບໍ່ເຄົາລົບຂອງ Gearbox. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຊຸດ 5 ຕອນທີ່ປະສົມປະສານການເນັ້ນການເລົ່າເລື່ອງຂອງ Telltale ກັບອົງປະກອບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງ Borderlands, ເຊັ່ນ: ຄວາມຕະຫຼົກ, ຮູບແບບສິລະປະ cel-shaded, ແລະ lore ການລ່າ vault ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບແຟນໆ Borderlands.
ການຕັ້ງຄ່າ ແລະ ໂທນ:
ເລື່ອງລາວໄດ້ເປີດເຜີຍຢູ່ເທິງ Pandora, ດາວເຄາະທີ່ວຸ່ນວາຍ ແລະ ອຸດົມສົມບູນດ້ວຍຊັບພະຍາກອນທີ່ໄດ້ເປີດຕົວໃນ Borderlands. ສະຖານທີ່ຄຸ້ນເຄີຍເຊັ່ນ: ສະຖານີອາວະກາດ Hyperion Helios, ບ່ອນຕັ້ງຖິ່ນຖານທະເລຊາຍເຊັ່ນ Prosperity Junction, ແລະສະຖານທີ່ຄົ້ນຄວ້າທີ່ຖືກທຳລາຍ ໃຫ້ເປັນພື້ນຫຼັງ. ໃນຂະນະທີ່ภาคກ່ອນໜ້າຂອງ Borderlands ໄດ້ເນັ້ນໃສ່ການລັກລອບ ແລະ ການຍິງປືນຈາກມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ, Tales ໄດ້ປ່ຽນໄປສູ່ການສົນທະນາ, scene cinematic, ແລະການແກ້ໄຂປິດສະໜາແບບງ່າຍໆ, ທັງໝົດນັ້ນໄດ້ຖືກຈຸດດ່າງດ້ວຍ Quick-Time Events (QTEs) ໃນລະຫວ່າງ scene ການປະຕິບັດ. ການຂຽນຍັງຄົງຮັກສາຄວາມບໍ່ເຄົາລົບທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງ Gearbox—ການຈັບມືແບບ rapid-fire, ການອ້າງອີງເຖິງຝາທີສີ່, ແລະຄວາມຮຸນແຮງແບບ over-the-top—ແຕ່ອິດທິພົນຂອງ Telltale ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນມີຄວາມເລິກເຊິ່ງ ແລະ moment ຂອງຄວາມອ່ອນໄຫວຫຼາຍກ່ວາເກມ shooter ຫຼັກໆ ທີ່ໄດ້ສຳຫຼວດ.
ຮູບແບບເລື່ອງ:
ເລື່ອງລາວແມ່ນຖືກບັນຍາຍເປັນການບັນຍາຍທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອ: ຕົວລະຄອນຫຼັກສອງຄົນ, Rhys ແລະ Fiona, ຖືກລັກພາຕົວໂດຍຄົນແປກໜ້າທີ່ສວມໜ້າກາກ ຜູ້ທີ່ຮຽກຮ້ອງເອົາເລື່ອງຈິງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຊອກຫາ Vault key ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສະຫຼັບມຸມມອງລະຫວ່າງຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້, ໂດຍການກຳນົດການຕັດສິນໃຈ ແລະ ຄວາມສຳພັນຂອງພວກເຂົາ.
* Rhys: ພະນັກງານລະດັບກາງຂອງບໍລິສັດ Hyperion ທີ່ມີຕາ cybernetic ແລະຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ຈະແທນທີ່ຄູ່ແຂ່ງດ້ານທຸລະກິດຂອງ Vasquez. ຫຼັງຈາກການທໍລະຍົດໃນຕອນຕົ້ນ, Rhys ແລະເພື່ອນຂອງລາວ Vaughn ໄດ້ເດີນທາງໄປຫາ planetside ເພື່ອລົບລ້າງຂໍ້ຕົກລົງຂອງ Vasquez ສໍາລັບ Vault key.
* Fiona: ນັກສໍ້ລາດບັງຫຼວງຈາກ Pandora ຜູ້ທີ່, ຮ່ວມກັບ Sasha ນ້ອງສາວຂອງນາງ ແລະ Felix ນາຍຄູຂອງນາງ, ຫວັງວ່າຈະສໍ້ໂກງ Hyperion ໂດຍການຂາຍ Vault key ທີ່ປອມ.
ແຜນການທັງສອງໄດ້ປະທະກັນໃນຂໍ້ຕົກລົງໃນຕະຫຼາດມືດທີ່ຜິດພາດ, ດັນທັງສອງຝ່າຍເຂົ້າໄປໃນການເດີນທາງທີ່ກວມເອົາການຕຳກັນຂອງຍານອາວະກາດ, ສະໜາມກິລາ, ແລະສະຖານທີ່ Atlas ບູຮານ. "ຜີ" ດິຈິຕອນຂອງ Handsome Jack—ອັບໂຫຼດເຂົ້າໄປໃນ cybernetic implant ຂອງ Rhys—ໄດ້ເພີ່ມເພື່ອນຮ່ວມທີມ AI ທີ່ຫຼອກລວງຜູ້ທີ່ສາມາດລໍ້ລວງຜູ້ຫຼິ້ນດ້ວຍຄໍາສັນຍາອັນຍິ່ງໃຫຍ່. ຕົວລະຄອນສະໜັບສະໜູນຫຼັກລວມມີ Gortys, ຫຸ່ນຍົນທີ່ເກືອບຈະເດັກນ້ອຍ, ເຊິ່ງເປັນຈຸດສູນກາງໃນການຊອກຫາ Vault of the Traveler, ນັກລ່າ vault ທີ່ສະຫງົບ Athena, ແລະ Loader Bot, ເຄື່ອງຈັກສົງຄາມ Hyperion ທີ່ຖືກປັບປຸງໃໝ່, ເຊິ່ງຊະຕາກรรมແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ໂຄງສ້າງການຫຼິ້ນ:
ແຕ່ລະຕອນ (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, ແລະ The Vault of the Traveler) ໃຊ້ເວລາປະມານສອງຊົ່ວໂມງ. ກົນໄກຫຼັກແມ່ນໝູນວຽນຮອບການແບ່ງແຍກການສົນທະນາ, ບັນຫາທາງສິນທຳ, ການຕອບສະໜອງຕາມເວລາ, ແລະປິດສະໜາທີ່ອີງໃສ່ສິນຄ້າຄົງຄັງເປັນບາງຄັ້ງຄາວ. ບໍ່ຄືກັບภาค shooter, ການຍິງປືນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຈັດການໃນຮູບແບບ QTE; ຄວາມເຄັ່ງຕຶງມາຈາກການຕັດສິນໃຈວ່າຄວນໄວ້ວາງໃຈ Handsome Jack, ວິທີການຈັດສັນເງິນທີ່ຈຳກັດສຳລັບການອັບເກຣດ, ຫຼືຕົວລະຄອນໃດທີ່ຈະຊ່ວຍໃນວິກິດການ. ການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວທຸກຕອນ, ປ່ຽນແປງພັນທະມິດ, ຈັງຫວະການຕະຫຼົກ, ແລະສຸດທ້າຍແມ່ນສະມາຊິກທີມໃດທີ່ຈະລອດຊີວິດໃນການໂຈມຕີສຸດທ້າຍຕໍ່ Vault.
ປະຫວັດການພັດທະນາ:
Telltale ໄດ້ປະກາດໂຄງການໃນງານ VGX awards ປີ 2013 ຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບການຕິດຕໍ່ຈາກ Gearbox. ນັກຂຽນຈາກທັງສອງສະຕູດິໂອໄດ້ຮ່ວມມືກັນ—Pierre Shorette ຈາກ Telltale ແລະ Anthony Burch ຈາກ Gearbox, ໃນນັ້ນມີ—ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສອດຄ່ອງຂອງ canon. ເກມໄດ້ຮວບລວມນັກສະແດງສຽງທີ່ prolific: Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez), ແລະ Dameon Clarke ກັບຄືນມາໃນບົດບາດ Handsome Jack. ການຄວບຄຸມເພງໄດ້ໃຊ້ເພງທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຊັ່ນ Busy Earnin’ ໂດຍ Jungle ແລະ My Silver Lining ໂດຍ First Aid Kit, ທີ່ໃຊ້ໃນ scene ຫົວຂໍ້ເປີດທີ່ stylized ສໍາລັບແຕ່ລະຕອນ.
ການອອກສາຍ ແລະ ແພລດຟອມ:
ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, Tales ໄດ້ເປີດຕົວໃນ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, ແລະ Xbox One, ຕໍ່ມາໄດ້ເປີດຕົວໃນ iOS ແລະ Android. ຫຼັງຈາກ Telltale ໄດ້ປິດລົງໃນປີ 2018, ເກມໄດ້ຖືກເອົາອອກຈາກການຂາຍຊົ່ວຄາວ ແຕ່ໄດ້ກັບຄືນມາໃນປີ 2021 ພາຍໃຕ້ຄ່າຍ 2K. ປະຈຸບັນມີໃຫ້ຫຼິ້ນໃນ Nintendo Switch ແລະ console ໃໝ່ໆ ໂດຍຜ່ານ backward compatibility.
ການຕ້ອນຮັບຈາກນັກວິຈານ:
ນັກວິຈານໄດ້ຊົມເຊີຍຄວາມຕະຫຼົກ, ຈັງຫວະ, ແລະຄວາມສາມາດໃນການເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສົນໃຈໃນຕົວລະຄອນໃໝ່ໃນຈັກກະວານທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ການສົນທະນາ, animation, ແລະ montages ດົນຕີໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍເປັນພິເສດ, ໂດຍການ infiltration ຂອງ Helios ໃນ Episode 4 ແລະການຕໍ່ສູ້ mecha ທີ່ສູງສຸດໃນ Episode 5 ຖືກກ່າວເຖິງວ່າເປັນຈຸດເດັ່ນ. ການວິພາກວິຈານໄດ້ສຸມໃສ່ເຄື່ອງຈັກທີ່ລ້າສະໄໝຂອງ Telltale—ການກະຕุกບາງຢ່າງ ແລະບັນຫາການຊິງສຽງ—ແລະການໂຕ້ຕອບການຫຼິ້ນແບບຈຳກັດນອກເໜືອຈາກການຕັດສິນໃຈ ແລະ QTEs. ໃນດ້ານການຄ້າ, ຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນລະດັບປານກາງເມື່ອທຽບກັບ The Walking Dead ຂອງ Telltale, ແຕ່ໄດ້ສ້າງຊຸມຊົນແຟນຄລັບທີ່ເຂັ້ມແຂງ ແລະ ຕໍ່ມາໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງວ່າຍັງມີອິດທິພົນຕໍ່ arcs ຂອງເລື່ອງໃນ Borderlands 3; ຕົວລະຄອນ Tales ຫຼາຍຄົນ, ລວມທັງ Rhys ແລະ Vaughn, ໄດ້ກັບຄືນມາໃນ shooter ນັ້ນ.
ມໍລະດົກ ແລະ ການເຊື່ອມໂຍງກັບภาคຕໍ່:
ຫຼັງຈາກ Telltale ໄດ້ປິດລົງ, AdHoc Studio—ປະກອບດ້ວຍອະດີດພະນັກງານ Telltale—ໄດ້ຊ່ວຍເຫຼືອ Gearbox ໃນການຜະລິດ New Tales from the Borderlands (2022), ภาคຕໍ່ທາງວິນຍານທີ່ມີຕົວລະຄອນໃໝ່. ໃນຂະນະທີ່ກົນໄກຄ້າຍຄືກັນ, ภาคຕໍ່ໄດ້ຖືກພັດທະນາພາຍໃນ Gearbox ໂດຍບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດ Telltale ດັ້ງເດີມ, ແຕ່ຍັງຄົງຮັກສາໂຄງສ້າງການສົນທະນາທີ່ແບ່ງແຍກ. ແຟນໆຍັງຄົງເຫັນຊຸດປີ 2014–15 ເປັນມາດຕະຖານສຳລັບການເລົ່າເລື່ອງໃນຈັກກະວານ Borderlands.
ໃນການທົບທວນຄືນ, Tales from the Borderlands ໄດ້ໂດດເດັ່ນໃນການປະສົມສອງປັດຊະຍາການອອກແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ລະຄອນແບບໂຕ້ຕອບທີ່ແບ່ງແຍກຂອງ Telltale ແລະສະພາບແວດລ້ອມ sci-fi ທີ່ວຸ່ນວາຍ, ທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ loot ຂອງ Gearbox. ຄວາມສຳເລັດຂອງມັນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ franchise shooter ທີ່ມີຢູ່ສາມາດຮອງຮັບ spin-off ທີ່ເນັ້ນຕົວລະຄອນ, ປະເພດທີ່ແຕກຫັກ, ເຊິ່ງຂະຫຍາຍທ່າແຮງຂອງເລື່ອງຂອງໂລກເກມ transmedia.
ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 2014
ປະເພດ: Adventure, Quick time events
ຜູ້ພັດທະນາ: Telltale Games, Virtuos, [1]
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: 2K Games, 2K
ລາຄາ:
Steam: $19.99