Tales from the Borderlands
2K Games, 2K (2014)
تفصیل
Tales from the Borderlands، جو نومبر 2014 اور اکتوبر 2015 کے درمیان قسط وار جاری کیا گیا، ایک انٹرایکٹو ایڈونچر گیم ہے جسے Telltale Games نے Gearbox Software کے ساتھ شراکت میں تیار کیا ہے۔ Gearbox Software وہی اسٹوڈیو ہے جس نے لوٹر-شوٹَر Borderlands فرنچائز تیار کی ہے۔ Telltale نے اس گیم کو اپنے ملکیتی انجن پر بنایا اور Gearbox کے غیر سنجیدہ سائنس فکشن یونیورس میں اپنے طے شدہ چوائس-ڈریون، بیانیہ پر مبنی فارمولے کو لاگو کیا۔ اس کا نتیجہ پانچ اقساط کی ایک سیریز ہے جو Telltale کی کہانی سنانے کی اہمیت کو Borderlands کے مداحوں کے لیے جانے پہچانے مزاح، سیل-شیڈ آرٹ اسٹائل، اور والٹ-ہنٹنگ لور کے ساتھ جوڑتی ہے۔
سیٹنگ اور ٹون
کہانی Pandora پر ترتیب دی گئی ہے، جو Borderlands میں متعارف کرایا گیا ایک افراتفری سے بھرپور، وسائل سے مالا مال سیارہ ہے۔ Hyperion اسپیس اسٹیشن Helios، Prosperity Junction جیسی صحرائی بستیاں، اور تباہ شدہ تحقیقی سہولیات جیسے مشہور مقامات پس منظر فراہم کرتے ہیں۔ جب کہ Borderlands کی ابتدائی اقساط لوٹنگ اور فرسٹ پرسن گن پلے پر مرکوز تھیں، Tales نے مکالمے، سینما کی مناظر، اور ہلکے پزل حل کرنے کی طرف رخ کیا، یہ سب ایکشن کے دوران کوئیک ٹائم ایونٹس (QTEs) کے ساتھ پیش کیے گئے۔ تحریر Gearbox کے دستخطی غیر سنجیدگی کو برقرار رکھتی ہے - تیز رفتار لطیفے، چوتھی دیوار کا ذکر، اور حد سے زیادہ تشدد - پھر بھی Telltale کا اثر کرداروں کو مرکزی شوٹرز کے مقابلے میں زیادہ گہرائی اور کمزوری کے لمحات دیتا ہے۔
پلاٹ کا خاکہ
بیانیہ کو ایک غیر قابل اعتماد انداز میں بیان کیا گیا ہے: دو مرکزی کردار، Rhys اور Fiona، ایک نقاب پوش اجنبی کے یرغمال ہیں جو ان کی طرف سے ایک افسانوی Vault key کی تلاش کی حقیقی کہانی کا مطالبہ کرتا ہے۔ کھلاڑی ان کرداروں کے درمیان نقطہ نظر بدلتے ہیں، ان کے انتخاب اور تعلقات کو تشکیل دیتے ہیں۔
* Rhys: Hyperion کا ایک درمیانی درجے کا کمپنی کا آدمی جس کی ایک سائبرنیٹک آنکھ ہے اور وہ اپنے کارپوریٹ حریف Vasquez کو بدلنے کے عزائم رکھتا ہے۔ ایک ابتدائی دھوکے کے بعد، Rhys اور اس کا دوست Vaughn، Vault key کے لیے Vasquez کے سودے کو الٹنے کے لیے سیارے پر اترتے ہیں۔
* Fiona: Pandora کی ایک دھوکہ باز جو اپنی بہن Sasha اور سرپرست Felix کے ساتھ مل کر ایک جعلی Vault key فروخت کرکے Hyperion کو دھوکہ دینے کی امید رکھتی ہے۔
دونوں منصوبے ایک بلیک مارکیٹ ڈیل میں ٹکرا جاتے ہیں جو غلط ہو جاتی ہے، جس سے دونوں فریق تباہ شدہ خلائی جہازوں، گلیڈی ایٹر کے میدانوں، اور قدیم Atlas سہولیات میں پھیلی ہوئی تلاش میں پھنس جاتے ہیں۔ Rhys کی سائبرنیٹک امپلانٹ میں اپ لوڈ شدہ Handsome Jack کا ایک ڈیجیٹل "بھوت" ایک دوہرے کردار کا AI ساتھی شامل کرتا ہے جو کھلاڑی کو بڑی بڑی وعدوں سے لالچ دے سکتا ہے۔ اہم معاون کرداروں میں Gortys، The Vault of the Traveler کو تلاش کرنے کے لیے مرکزی ایک بچکانہ روبوٹ، ثابت قدم Vault hunter Athena، اور Loader Bot، ایک دوبارہ استعمال شدہ Hyperion جنگی مشین جس کا مقدر کھلاڑی کے انتخاب پر منحصر ہوتا ہے، شامل ہیں۔
گیم پلے کا ڈھانچہ
ہر قسط (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, اور The Vault of the Traveler) تقریباً دو گھنٹے چلتی ہے۔ بنیادی میکانکس میں شاخ دار مکالمے، اخلاقی دوکھی، بروقت ردعمل، اور کبھی کبھار انوینٹری پر مبنی پہیلیاں شامل ہیں۔ شوٹر کے انسٹالمنٹس کے برعکس، گن فائر زیادہ تر QTE کی شکل میں سنبھالا جاتا ہے۔ تناؤ اس فیصلے سے آتا ہے کہ آیا Handsome Jack پر بھروسہ کرنا ہے، اپ گریڈ کے لیے قلیل فنڈز کیسے مختص کرنے ہیں، یا بحران میں کن کرداروں کو بچانا ہے۔ انتخاب اقساط کے پار پھیلتے ہیں، اتحاد، مزاحیہ لمحات کو تبدیل کرتے ہیں، اور بالآخر کون سے ٹیم کے ارکان Vault پر حتمی حملے میں بچ جاتے ہیں۔
ترقی کی تاریخ
Telltale نے 2013 VGX ایوارڈز میں Gearbox کے ایک اقدام کے بعد پروجیکٹ کا اعلان کیا۔ دونوں اسٹوڈیوز کے مصنفین نے باضابطہ طور پر مستقل مزاجی کو یقینی بنانے کے لیے تعاون کیا، جن میں Telltale کے Pierre Shorette اور Gearbox کے Anthony Burch شامل تھے۔ گیم نے ایک کثیر آواز والے کاسٹ کو بھرتی کیا: Troy Baker (Rhys)، Laura Bailey (Fiona)، Nolan North (Vaughn)، Patrick Warburton (Vasquez)، اور Dameon Clarke بطور Handsome Jack واپس آئے۔ موسیقی کی نگرانی بڑے پیمانے پر لائسنس یافتہ ٹریکس پر مبنی تھی، جیسے کہ Jungle کی Busy Earnin’ اور First Aid Kit کی My Silver Lining، جو ہر قسط کے لئے اسٹائلائزڈ اوپننگ ٹائٹل سیکونس میں استعمال ہوئے۔
اجرا اور پلیٹ فارم
ابتداء میں PC، PlayStation 3، PlayStation 4، Xbox 360، اور Xbox One پر لانچ کیا گیا، Tales بعد میں iOS اور Android پر پہنچا۔ 2018 میں Telltale کے خاتمے کے بعد، گیم کو عارضی طور پر ڈی لسٹ کر دیا گیا تھا لیکن 2021 میں 2K کے پبلشنگ بینر کے تحت دوبارہ ابھری۔ یہ اب Nintendo Switch اور پرانے کنسولز پر بیک ورڈ مطابقت کے ذریعے دستیاب ہے۔
تنقیدی استقبال
جائزہ نگاروں نے اس کے مزاح، رفتار، اور کھلاڑیوں کو ایک واقف کائنات میں نئے کرداروں کی پرواہ کرنے کی صلاحیت کو سراہا۔ مکالمے، اینیمیشن، اور میوزیکل مونٹیج نے خاص طور پر تعریف حاصل کی، جس میں قسط 4 کا Helios میں دراندازی اور قسط 5 کا فیصلہ کن میکا جنگ کو نمایاں قرار دیا گیا۔ تنقید Telltale کے پرانے انجن پر مرکوز تھی - کچھ رکاوٹیں اور آڈیو مطابقت کے مسائل - اور انتخاب اور QTEs سے باہر محدود گیم پلے انٹرایکٹیویٹی۔ تجارتی طور پر، ٹائٹل نے Telltale کے The Walking Dead کے مقابلے میں معمولی کارکردگی کا مظاہرہ کیا، لیکن ایک مضبوط کلٹ فالوگ تیار کیا اور بعد میں اسے Borderlands 3 کے بیانیہ آرکس کو متاثر کرنے کا سہرا دیا گیا؛ کئی Tales کردار، بشمول Rhys اور Vaughn، اس شوٹر میں دوبارہ نمودار ہوتے ہیں۔
میراث اور سیکوئل کے روابط
Telltale کے بند ہونے کے بعد، AdHoc Studio - سابق Telltale عملے پر مشتمل - نے Gearbox کی New Tales from the Borderlands (2022) کی تیاری میں مدد کی، جو ایک نئے کاسٹ کے ساتھ ایک روحانی جانشین ہے۔ جب کہ میکانیکی طور پر مماثل ہے، فالو اپ کو اصل Telltale لائسنس کے بغیر Gearbox کے اندر تیار کیا گیا تھا، لیکن شاخ دار مکالمے کے فریم ورک کو برقرار رکھا۔ شائقین اب بھی 2014-15 کی سیریز کو Borderlands کائنات میں کہانی سنانے کے لیے ایک معیار کے طور پر دیکھتے ہیں۔
مجموعی طور پر، Tales from the Borderlands دو مختلف ڈیزائن فلسفوں کو ضم کرنے کے لیے قابل ذکر ہے: Telltale کا برانچنگ انٹرایکٹو ڈرامہ اور Gearbox کا بے قابو، لوٹ سے چلنے والا سائنس فکشن سیٹنگ۔ اس کی کامیابی نے ظاہر کیا کہ قائم شدہ شوٹر فرنچائز کردار پر مبنی، صنف کو جھکانے والے اسپن آف کی حمایت کر سکتے ہیں، جس سے ٹرانسمیڈیا گیم کی دنیاؤں کی بیانیہ صلاحیت کو بڑھایا جا سکتا ہے۔
تاریخِ اجرا: 2014
صنفیں: Adventure, Quick time events
ڈویلپرز: Telltale Games, Virtuos, [1]
پبلشرز: 2K Games, 2K
قیمت:
Steam: $19.99