Tales from the Borderlands
2K Games, 2K (2014)
Описание
Выпущенная эпизодически с ноября 2014 по октябрь 2015 года, Tales from the Borderlands – это интерактивная приключенческая игра, созданная Telltale Games в партнерстве с Gearbox Software, студией, стоящей за лутер-шутером Borderlands. Telltale разработала игру на собственном движке и применила свою устоявшуюся формулу, основанную на выборе и повествовании, к ироничной научно-фантастической вселенной Gearbox. Результатом стал пятиэпизодический сериал, сочетающий в себе акцент Telltale на рассказывании историй с юмором, стилизованной под мультфильм графикой и лором охотников за сокровищами, знакомым поклонникам Borderlands.
Сеттинг и атмосфера
Действие разворачивается на Пандоре, хаотичной и богатой ресурсами планете, представленной в Borderlands. Знакомые локации, такие как космическая станция Hyperion «Гелиос», пустынные поселения, такие как «Перекресток Процветания», и разрушенные исследовательские комплексы служат фоном. В то время как предыдущие части Borderlands были сосредоточены на луте и перестрелках от первого лица, Tales переключается на диалоги, кинематографические сцены и легкие головоломки, прерываемые быстрыми событиями (QTE) во время экшн-сцен. Сценарий сохраняет фирменную иронию Gearbox – быстрый поток шуток, разрушение четвертой стены и чрезмерное насилие – но влияние Telltale придает персонажам большую глубину и моменты уязвимости, чем обычно исследуются в основных шутерах.
Сюжет
Повествование оформлено как ненадежный рассказ: два главных героя, Райс и Фиона, находятся в заложниках у загадочного незнакомца в маске, который требует правдивую историю о том, как они нашли легендарный ключ от Хранилища. Игроки переключаются между перспективами этих персонажей, формируя их выбор и отношения.
• Райс: сотрудник компании Hyperion среднего звена, с кибернетическим глазом и амбициями занять место своего корпоративного соперника Васкеса. После предательства в начале игры Райс и его друг Вон отправляются на планету, чтобы сорвать сделку Васкеса по поводу ключа от Хранилища.
• Фиона: мошенница с Пандоры, которая вместе со своей сестрой Сашей и наставником Феликсом надеется обмануть Hyperion, продав поддельный ключ от Хранилища.
Две схемы сталкиваются в сделке на черном рынке, которая пошла не так, и оба участника отправляются в путешествие, охватывающее разбившиеся космические корабли, гладиаторские арены и древние объекты Atlas. Цифровой «призрак» Хэндсом Джека – загруженный в кибернетический имплант Райса – добавляет двуличного компаньона с искусственным интеллектом, который может соблазнить игрока грандиозными обещаниями. К основным второстепенным персонажам относятся Гортис, почти детский робот, играющий центральную роль в поиске Хранилища Путешественника, стойкий охотник за сокровищами Афина и Loader Bot, переоборудованная военная машина Hyperion, чья судьба зависит от выбора игрока.
Структура игрового процесса
Каждый эпизод (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo и The Vault of the Traveler) длится около двух часов. Основная механика вращается вокруг разветвленных диалогов, моральных дилемм, своевременных реакций и случайных головоломок, основанных на инвентаре. В отличие от шутерных частей, стрельба в основном обрабатывается в форме QTE; напряжение заключается в том, чтобы решить, доверять ли Хэндсому Джеку, как распределить скудные средства на улучшения или каких персонажей спасти в кризисной ситуации. Выбор распространяется на эпизоды, изменяя союзы, комедийные моменты и, в конечном итоге, какие члены команды выживут в финальном штурме Хранилища.
История разработки
Telltale объявила о проекте на VGX awards 2013 года после обращения от Gearbox. Писатели из обеих студий сотрудничали – Пьер Шоретт из Telltale и Энтони Берч из Gearbox – чтобы обеспечить каноническое соответствие. В игре был задействован звездный актерский состав: Трой Бейкер (Райс), Лора Бэйли (Фиона), Нолан Норт (Вон), Патрик Уорбертон (Васкес) и Деймон Кларк, вернувшийся в роли Хэндсома Джека. Музыкальное сопровождение в значительной степени опиралось на лицензионные треки, такие как Busy Earnin’ группы Jungle и My Silver Lining группы First Aid Kit, использованные в стилизованных вступительных титрах для каждого эпизода.
Релиз и платформы
Первоначально выпущенная на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One, Tales позже появилась на iOS и Android. После краха Telltale в 2018 году игра была временно удалена из продажи, но вновь появилась в 2021 году под издательством 2K. Теперь она доступна на Nintendo Switch и новых консолях благодаря обратной совместимости.
Критический прием
Критики высоко оценили юмор, темп и способность заставить игроков заботиться о новых персонажах в знакомой вселенной. Диалоги, анимация и музыкальные монтажи получили особую похвалу, а проникновение в «Гелиос» в 4-м эпизоде и кульминационная битва мехов в 5-м эпизоде были названы яркими моментами. Критика была сосредоточена на устаревшем движке Telltale – некоторые задержки и проблемы с синхронизацией звука – и ограниченной интерактивности игрового процесса за пределами выбора и QTE. В коммерческом плане игра показала умеренные результаты по сравнению с The Walking Dead от Telltale, но завоевала преданных поклонников и позже была признана повлиявшей на сюжетные линии Borderlands 3; несколько персонажей Tales, включая Райса и Вона, появляются в этом шутере.
Наследие и связи с сиквелом
После закрытия Telltale, AdHoc Studio – состоящая из бывших сотрудников Telltale – помогла Gearbox в создании New Tales from the Borderlands (2022), духовного преемника с новым составом персонажей. Хотя механика похожа, продолжение было разработано внутри Gearbox без оригинальной лицензии Telltale, но сохранило структуру разветвленных диалогов. Поклонники по-прежнему считают серию 2014–15 годов эталоном повествования во вселенной Borderlands.
Оглядываясь назад, Tales from the Borderlands примечательна тем, что объединяет две различные дизайнерские философии: интерактивную драму с разветвленным сюжетом от Telltale и анархичную научно-фантастическую обстановку, ориентированную на лут, от Gearbox. Ее успех продемонстрировал, что устоявшиеся шутерные франшизы могут поддерживать спин-оффы, ориентированные на персонажей и меняющие жанр, расширяя повествовательный потенциал трансмедийных игровых миров.
Дата выхода: 2014
Жанры: Adventure, Quick time events
Разработчики: Telltale Games, Virtuos, [1]
Издатели: 2K Games, 2K
Цена:
Steam: $19.99