TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

2K Games, 2K (2014)

Mô tả

Tales from the Borderlands là một trò chơi phiêu lưu tương tác, được phát hành theo từng tập từ tháng 11 năm 2014 đến tháng 10 năm 2015, do Telltale Games hợp tác với Gearbox Software, studio đứng sau thương hiệu game bắn súng loot-Borderlands. Telltale đã xây dựng trò chơi trên engine độc quyền của mình và áp dụng công thức cốt truyện theo lựa chọn quen thuộc cho vũ trụ khoa học viễn tưởng đầy phá cách của Gearbox. Kết quả là một series gồm năm tập, pha trộn sự nhấn mạnh vào kể chuyện của Telltale với sự hài hước, phong cách nghệ thuật cel-shaded và truyền thuyết về việc săn Vault quen thuộc với người hâm mộ Borderlands. Bối cảnh và tông màu Câu chuyện diễn ra trên Pandora, hành tinh hỗn loạn và giàu tài nguyên đã được giới thiệu trong Borderlands. Các địa danh quen thuộc như trạm không gian Helios của Hyperion, các khu định cư sa mạc như Prosperity Junction và các cơ sở nghiên cứu bị bỏ hoang tạo nên bối cảnh. Trong khi các phiên bản Borderlands trước tập trung vào việc cướp bóc và bắn súng góc nhìn thứ nhất, Tales chuyển sang đối thoại, cảnh quay điện ảnh và giải đố nhẹ nhàng, tất cả đều được tô điểm bằng các sự kiện nhanh (QTE) trong các phân đoạn hành động. Lời thoại giữ nguyên phong cách phá cách đặc trưng của Gearbox - những câu đùa nhanh như gió, những cú đập tường thứ tư và bạo lực quá mức - tuy nhiên, ảnh hưởng của Telltale mang đến cho nhân vật chiều sâu hơn và những khoảnh khắc dễ bị tổn thương hơn so với các game bắn súng chính thống thường khám phá. Tóm tắt cốt truyện Câu chuyện được kể dưới dạng một lời kể không đáng tin cậy: hai nhân vật chính, Rhys và Fiona, bị một kẻ lạ mặt đeo mặt nạ bắt làm con tin, kẻ này yêu cầu câu chuyện thật về cách họ tìm thấy chìa khóa Vault huyền thoại. Người chơi chuyển đổi góc nhìn giữa các nhân vật này, định hình lựa chọn và mối quan hệ của họ. Rhys: một nhân viên cấp trung của tập đoàn Hyperion với con mắt máy và tham vọng thay thế đối thủ trong tập đoàn là Vasquez. Sau một vụ phản bội sớm, Rhys và bạn của anh ấy là Vaughn đi đến hành tinh để lật đổ thỏa thuận của Vasquez về chìa khóa Vault. Fiona: một kẻ lừa đảo người Pandora, cùng với chị gái Sasha và người cố vấn Felix, hy vọng lừa đảo Hyperion bằng cách bán một chiếc chìa khóa Vault giả mạo. Hai âm mưu này va chạm trong một vụ giao dịch trên chợ đen bị đổ vỡ, đẩy cả hai bên vào một cuộc truy lùng kéo dài qua các tàu vũ trụ gặp nạn, đấu trường võ sĩ giác đấu và các cơ sở cũ của Atlas. Một "bóng ma" kỹ thuật số của Handsome Jack - được tải vào thiết bị cấy ghép máy của Rhys - thêm vào một người bạn đồng hành AI gian xảo có thể cám dỗ người chơi bằng những lời hứa hẹn lớn lao. Các nhân vật phụ quan trọng bao gồm Gortys, một robot gần như trẻ con đóng vai trò trung tâm trong việc tìm kiếm Vault of the Traveler, người thợ săn Vault điềm tĩnh Athena, và Loader Bot, một cỗ máy chiến tranh đã được tái trang bị của Hyperion mà số phận thay đổi tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi. Cấu trúc lối chơi Mỗi tập (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, và The Vault of the Traveler) kéo dài khoảng hai giờ. Cơ chế cốt lõi xoay quanh các cuộc đối thoại phân nhánh, các tình huống tiến thoái lưỡng nan về đạo đức, phản ứng theo thời gian và các câu đố dựa trên kho đồ thỉnh thoảng. Không giống như các phần bắn súng, việc bắn súng chủ yếu được xử lý dưới dạng QTE; sự căng thẳng đến từ việc quyết định có nên tin Handsome Jack hay không, cách phân bổ số tiền ít ỏi cho nâng cấp, hoặc nhân vật nào sẽ được cứu trong một cuộc khủng hoảng. Các lựa chọn lan truyền qua các tập, thay đổi liên minh, các tình tiết hài hước và cuối cùng là những thành viên trong nhóm nào sẽ sống sót sau cuộc tấn công cuối cùng vào Vault. Lịch sử phát triển Telltale đã công bố dự án tại lễ trao giải VGX năm 2013 sau một lời đề nghị từ Gearbox. Các nhà văn từ cả hai studio đã hợp tác - bao gồm Pierre Shorette của Telltale và Anthony Burch của Gearbox - để đảm bảo tính nhất quán về mặt chính thống. Trò chơi đã có dàn diễn viên lồng tiếng sung mãn: Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez), và Dameon Clarke trở lại vai Handsome Jack. Giám sát âm nhạc chủ yếu dựa vào các bản nhạc được cấp phép, như Busy Earnin’ của Jungle và My Silver Lining của First Aid Kit, được sử dụng trong các đoạn giới thiệu tiêu đề được cách điệu cho mỗi tập. Phát hành và nền tảng Ban đầu ra mắt trên PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 và Xbox One, Tales sau đó đã có mặt trên iOS và Android. Sau khi Telltale đóng cửa vào năm 2018, trò chơi đã tạm thời bị gỡ bỏ nhưng đã xuất hiện trở lại vào năm 2021 dưới tên nhà xuất bản của 2K. Hiện trò chơi đã có trên Nintendo Switch và các máy chơi game mới hơn thông qua khả năng tương thích ngược. Đánh giá của giới phê bình Các nhà phê bình đã ca ngợi sự hài hước, nhịp độ và khả năng khiến người chơi quan tâm đến các nhân vật mới trong một vũ trụ quen thuộc. Đối thoại, hoạt ảnh và các đoạn nhạc được khen ngợi đặc biệt, với màn đột nhập Helios trong Tập 4 và trận chiến mecha cao trào trong Tập 5 được coi là điểm nhấn. Những lời chỉ trích tập trung vào engine cũ kỹ của Telltale - một số trục trặc và vấn đề đồng bộ âm thanh - và tính tương tác của lối chơi bị hạn chế ngoài các lựa chọn và QTE. Về mặt thương mại, tựa game này hoạt động khiêm tốn so với The Walking Dead của Telltale nhưng đã xây dựng được một lượng người theo dõi văn hóa mạnh mẽ và sau đó được ghi nhận đã ảnh hưởng đến các vòng cung cốt truyện của Borderlands 3; một số nhân vật Tales, bao gồm Rhys và Vaughn, xuất hiện trở lại trong game bắn súng đó. Di sản và các liên kết tiếp theo Sau khi Telltale đóng cửa, AdHoc Studio - bao gồm các nhân viên cũ của Telltale - đã hỗ trợ Gearbox sản xuất New Tales from the Borderlands (2022), một người kế nhiệm tinh thần với dàn nhân vật mới. Mặc dù có cơ chế tương tự, phần tiếp theo được phát triển nội bộ tại Gearbox mà không có giấy phép Telltale gốc nhưng vẫn giữ lại khung đối thoại phân nhánh. Người hâm mộ vẫn coi series 2014-15 là tiêu chuẩn cho việc kể chuyện trong vũ trụ Borderlands. Nhìn lại, Tales from the Borderlands đáng chú ý vì đã kết hợp hai triết lý thiết kế riêng biệt: kịch tương tác phân nhánh của Telltale và bối cảnh khoa học viễn tưởng hỗn loạn, dựa trên việc loot của Gearbox. Sự thành công của nó đã chứng minh rằng các thương hiệu game bắn súng đã được thiết lập có thể hỗ trợ các phần phụ tập trung vào nhân vật, pha trộn thể loại, mở rộng tiềm năng tường thuật của các thế giới game xuyên phương tiện.
Tales from the Borderlands
Ngày Phát Hành: 2014
Thể loại: Adventure, Quick time events
Nhà phát triển: Telltale Games, Virtuos, [1]
Nhà xuất bản: 2K Games, 2K

Video cho Tales from the Borderlands