TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

2K Games, 2K (2014)

คำอธิบาย

วางจำหน่ายเป็นตอนๆ ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน ปี 2014 ถึงตุลาคม ปี 2015 Tales from the Borderlands เป็นเกมผจญภัยแบบโต้ตอบที่สร้างโดย Telltale Games ร่วมกับ Gearbox Software ผู้พัฒนาแฟรนไชส์ Borderlands แนวโล้ต-ชูตเตอร์ Telltale พัฒนาเกมนี้โดยใช้เอนจินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง และนำเสนอสูตรสำเร็จที่เน้นการตัดสินใจของผู้เล่นและเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ผสมผสานกับจักรวาลไซไฟสุดป่วนของ Gearbox ผลลัพธ์ที่ได้คือซีรีส์ห้าตอนที่ผสมผสานการเล่าเรื่องของ Telltale เข้ากับอารมณ์ขัน สไตล์ภาพแบบ cel-shaded และเรื่องราวการล่า Vault ที่แฟนๆ Borderlands คุ้นเคย บรรยากาศและโทนเรื่อง เรื่องราวเกิดขึ้นบนดาว Pandora ดาวเคราะห์ที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายและทรัพยากรมากมาย ซึ่งถูกนำเสนอครั้งแรกใน Borderlands สถานที่สำคัญที่คุ้นเคย เช่น สถานีอวกาศ Hyperion Helios เมืองต่างๆ ในทะเลทรายอย่าง Prosperity Junction และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการวิจัยที่ถูกทิ้งร้าง ทำหน้าที่เป็นฉากหลัง ในขณะที่เกม Borderlands ก่อนหน้านี้เน้นการเก็บของและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Tales กลับเน้นที่บทสนทนา ฉากภาพยนตร์ และปริศนาง่ายๆ พร้อมเหตุการณ์ตอบสนองอย่างรวดเร็ว (QTE) ในระหว่างฉากแอ็กชัน การเขียนยังคงรักษาความป่วนแบบฉบับของ Gearbox – มุกตลกที่รวดเร็ว การพูดถึงกำแพงที่สี่ และความรุนแรงที่เกินจริง – แต่การมีอิทธิพลของ Telltale ทำให้ตัวละครมีความลึกซึ้งและช่วงเวลาที่เปราะบางมากกว่าที่เกมหลักมักจะสำรวจ โครงเรื่อง เรื่องราวถูกนำเสนอในรูปแบบการเล่าเรื่องที่ไม่น่าเชื่อถือ: ตัวละครหลักสองคนคือ Rhys และ Fiona ถูกจับเป็นตัวประกันโดยคนแปลกหน้าสวมหน้ากากที่ต้องการให้พวกเขาเล่าเรื่องราวที่แท้จริงเกี่ยวกับวิธีการค้นหา Vault Key ในตำนาน ผู้เล่นสลับมุมมองระหว่างตัวละครเหล่านี้ กำหนดการเลือกและการสร้างความสัมพันธ์ของพวกเขา • Rhys: พนักงานระดับกลางของบริษัท Hyperion ที่มีดวงตาไซเบอร์เนติกและความทะเยอทะยานที่จะแทนที่คู่แข่งในองค์กรของเขา Vasquez หลังจากถูกทรยศในตอนต้น Rhys และเพื่อนของเขา Vaughn ก็มุ่งหน้าไปยังดาวเคราะห์เพื่อทำลายข้อตกลงของ Vasquez สำหรับ Vault Key • Fiona: นักต้มตุ๋นจาก Pandora ที่หวังจะหลอก Hyperion โดยการขาย Vault Key ปลอมร่วมกับน้องสาวของเธอ Sasha และที่ปรึกษาของเธอ Felix ทั้งสองแผนการมาบรรจบกันในการซื้อขายตลาดมืดที่ผิดพลาด ทำให้ทั้งสองฝ่ายเข้าสู่ภารกิจที่ครอบคลุมยานอวกาศที่ตก กระทั่งสนามประลอง และสิ่งอำนวยความสะดวก Atlas โบราณ “วิญญาณดิจิทัล” ของ Handsome Jack – อัปโหลดลงในอิมแพลนต์ไซเบอร์เนติกของ Rhys – เพิ่มเพื่อนร่วมทีม AI ที่หลอกลวงซึ่งสามารถล่อลวงผู้เล่นด้วยคำสัญญาอันยิ่งใหญ่ ตัวละครสนับสนุนหลัก ได้แก่ Gortys หุ่นยนต์ที่เกือบจะเหมือนเด็กซึ่งมีความสำคัญต่อการค้นหา Vault of the Traveler, Athena นักล่า Vault ที่สุขุม และ Loader Bot เครื่องจักรสงคราม Hyperion ที่ถูกดัดแปลงซึ่งชะตากรรมจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการเลือกของผู้เล่น โครงสร้างเกม แต่ละตอน (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo และ The Vault of the Traveler) จะใช้เวลาประมาณสองชั่วโมง กลไกหลักวนเวียนอยู่กับการสนทนาที่มีทางเลือกทางเดินที่แตกแขนง ปัญหาทางศีลธรรม การตอบสนองที่ทันเวลา และปริศนาที่ใช้สิ่งของในช่องเก็บของเป็นครั้งคราว ต่างจากเกมยิง การยิงปืนส่วนใหญ่จะถูกจัดการในรูปแบบ QTE ความตึงเครียดมาจากการตัดสินใจว่าจะเชื่อ Handsome Jack จัดสรรเงินทุนที่หายากสำหรับการอัปเกรดอย่างไร หรือจะช่วยตัวละครใดในวิกฤต การเลือกจะส่งผลต่อเนื่องไปในแต่ละตอน เปลี่ยนแปลงพันธมิตร มุกตลก และท้ายที่สุดคือสมาชิกในทีมคนใดจะรอดจากการโจมตีครั้งสุดท้ายที่ Vault ประวัติการพัฒนา Telltale ประกาศโครงการนี้ในการประกาศรางวัล VGX ปี 2013 หลังจากได้รับการติดต่อจาก Gearbox นักเขียนจากทั้งสองสตูดิโอร่วมมือกัน – รวมถึง Pierre Shorette จาก Telltale และ Anthony Burch จาก Gearbox – เพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องตามหลักการ เกมนี้ได้รวบรวมนักพากย์ที่มีชื่อเสียงมากมาย: Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez) และ Dameon Clarke กลับมารับบทเป็น Handsome Jack การดูแลเพลงเน้นเพลงที่ได้รับอนุญาตอย่างมาก เช่น Busy Earnin’ โดย Jungle และ My Silver Lining โดย First Aid Kit ซึ่งใช้ในลำดับชื่อตอนเปิดที่มีสไตล์สำหรับแต่ละตอน การเปิดตัวและแพลตฟอร์ม เปิดตัวครั้งแรกบน PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 และ Xbox One Tales ได้ขยายไปยัง iOS และ Android หลังจากที่ Telltale ล้มละลายในปี 2018 เกมนี้ถูกถอดออกจากรายการชั่วคราว แต่กลับมาอีกครั้งในปี 2021 ภายใต้แบรนด์ 2K ปัจจุบันมีให้บริการบน Nintendo Switch และคอนโซลรุ่นใหม่ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง การตอบรับจากนักวิจารณ์ นักวิจารณ์ชื่นชมอารมณ์ขัน จังหวะ และความสามารถในการทำให้ผู้เล่นใส่ใจกับตัวละครใหม่ในจักรวาลที่คุ้นเคย บทสนทนา แอนิเมชั่น และมอนตาจทางดนตรีได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ โดยตอนที่ 4 ที่มีการแทรกซึม Helios และการต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์ครั้งสุดท้ายในตอนที่ 5 ได้รับการยกย่องว่าเป็นจุดเด่น การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเน้นไปที่เอนจินที่ล้าสมัยของ Telltale – การกระตุกและการซิงค์เสียงบางอย่าง – และการโต้ตอบของเกมที่จำกัดนอกเหนือจากการเลือกและ QTE ในเชิงพาณิชย์ ชื่อเรื่องนี้มีผลงานที่พอเหมาะเมื่อเทียบกับ The Walking Dead ของ Telltale แต่สร้างฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งและต่อมาได้รับเครดิตว่ามีอิทธิพลต่อเส้นเรื่องของ Borderlands 3 ตัวละคร Tales หลายตัว รวมถึง Rhys และ Vaughn ปรากฏตัวอีกครั้งในเกมยิงนั้น มรดกและความสัมพันธ์กับภาคต่อ หลังจากที่ Telltale ปิดตัวลง AdHoc Studio – ซึ่งประกอบด้วยอดีตพนักงาน Telltale – ได้ช่วยเหลือ Gearbox ในการสร้าง New Tales from the Borderlands (2022) ซึ่งเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณที่มีนักแสดงใหม่ ในขณะที่กลไกคล้ายคลึงกัน ภาคต่อได้รับการพัฒนาภายใน Gearbox โดยไม่มีใบอนุญาต Telltale ดั้งเดิม แต่ยังคงรักษาเฟรมเวิร์กการสนทนาที่มีทางเลือกไว้ แฟนๆ ยังคงมองว่าซีรีส์ปี 2014–15 เป็นมาตรฐานสำหรับการเล่าเรื่องในจักรวาล Borderlands ย้อนกลับไป Tales from the Borderlands ถือเป็นสิ่งที่โดดเด่นจากการผสมผสานปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างกันสองอย่าง: ดราม่าเชิงโต้ตอบที่มีทางเลือกของ Telltale และการตั้งค่าไซไฟที่วุ่นวายและขับเคลื่อนด้วยการเก็บของของ Gearbox ความสำเร็จของเกมแสดงให้เห็นว่าแฟรนไชส์เกมยิงที่สร้างขึ้นแล้วสามารถรองรับสปินออฟที่เน้นตัวละครและข้ามประเภทได้ ขยายศักยภาพในการเล่าเรื่องของโลกเกมแบบ transmedia
Tales from the Borderlands
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2014
ประเภท: Adventure, Quick time events
นักพัฒนา: Telltale Games, Virtuos, [1]
ผู้เผยแพร่: 2K Games, 2K
ราคา: Steam: $19.99

วิดีโอสำหรับ Tales from the Borderlands