TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tales from the Borderlands

2K Games, 2K (2014)

Aprašymas

„Tales from the Borderlands“ – interaktyvusis nuotykių žaidimas, sukurtas „Telltale Games“ bendradarbiaujant su „Gearbox Software“, „Borderlands“ frančizės kūrėjais, buvo leidžiamas epizodais nuo 2014 m. lapkričio iki 2015 m. spalio. „Telltale“ pastatė žaidimą ant savo patentuotos variklio ir pritaikė savo pasirinkimais paremtą, naratyvą į priekį stumiantį formatą „Gearbox“ nepagarbiame mokslinės fantastikos pasaulyje. Rezultatas – penkių epizodų serija, sujungianti „Telltale“ pasakojimo stilių su „Borderlands“ gerbėjams pažįstamu humoru, cel-shaded grafika ir Lobių ieškotojų lore. Istorija vyksta Pandoroje, chaotiškoje, išteklių turtingoje planetoje, pristatytoje pirmuosiuose „Borderlands“ žaidimuose. Kaip fonas naudojami pažįstami objektai, tokie kaip „Hyperion“ kosminė stotis „Helios“, dykumų gyvenvietės, pvz., „Prosperity Junction“, ir apleistos tyrimų įstaigos. Nors ankstesni „Borderlands“ žaidimai daugiausia dėmesio skyrė grobimui ir pirmo asmens šaudymui, „Tales“ persikelia į dialogus, kinematografines scenas ir lengvus galvosūkius, kuriuos veiksmo metu pagyvina greito laiko įvykiai (QTE). Rašymas išlaiko „Gearbox“ firminę nepagarbą – greitus juokelius, ketvirtosios sienos laužymą ir perdėtą smurtą – tačiau „Telltale“ įtaka suteikia veikėjams daugiau gilumo ir pažeidžiamumo akimirkų nei įprasti pagrindiniai šaudymai. Siužeto planas Pasakojimas pateikiamas kaip nepatikimas pasakojimas: du pagrindiniai veikėjai, Rhysas ir Fiona, yra laikomi įkaitais pas kaukėtą svetimą, kuris reikalauja tikrosios istorijos apie tai, kaip jie surado legendinį Lobių raktą. Žaidėjai keičia perspektyvas tarp šių veikėjų, formuodami jų pasirinkimus ir santykius. * Rhys: vidutinio lygio „Hyperion“ darbuotojas su kibernetine akimi ir ambicijomis pakeisti savo korporacijos konkurentą Vasquezą. Po ankstyvosios išdavystės Rhys ir jo draugas Vaughn keliauja į planetą, kad sugriautų Vasquezo sandorį dėl Lobių rakto. * Fiona: Pandoros sukčius, kuri kartu su savo seserimi Sasha ir mentoriumi Felix tikisi apgauti „Hyperion“, parduodama suklastotą Lobių raktą. Šie du schemos susiduria juodojoje rinkoje, kai sandoris nepavyksta, išmesdami abi puses į ieškojimą, apimantį sudužusius erdvėlaivius, gladiatorių arenas ir senovines „Atlas“ įstaigas. Handsome Jack skaitmeninė „dvasių“ versija, įkelta į Rhiso kibernetinį implantą, priduria dviveidį dirbtinio intelekto kompanioną, kuris gali sugundyti žaidėją dideliais pažadais. Tarp pagrindinių palaikančių veikėjų yra Gortys – beveik vaikiškas robotas, svarbus ieškant Keliautojo Lobio, stoikiškasis Lobių ieškotojas Athena ir Loader Bot – perdirbta „Hyperion“ karo mašina, kurios likimas priklauso nuo žaidėjo pasirinkimų. Žaidimo struktūra Kiekvienas epizodas (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, ir The Vault of the Traveler) trunka maždaug dvi valandas. Pagrindiniai mechanizmai sukasi aplink besišakojančius dialogus, moralinius dilemus, laiku atliekamus veiksmus ir retkarčiais inventoriaus pagrįstus galvosūkius. Skirtingai nuo šaudymo žaidimų dalių, šaudymas daugiausia atliekamas QTE forma; įtampa kyla iš sprendimo, ar pasitikėti Handsome Jack, kaip paskirstyti menkas lėšas atnaujinimams, ar kuriuos veikėjus gelbėti krizės metu. Pasirinkimai persikloja per epizodus, keisdami sąjungas, komiškas situacijas ir galiausiai, kurie komandos nariai išgyvena finalinį puolimą į Lobį. Kūrimo istorija „Telltale“ paskelbė apie projektą 2013 m. VGX apdovanojimuose po „Gearbox“ pasiūlymo. Abiejų studijų rašytojai bendradarbiavo, įskaitant „Telltale“ atstovą Pierre Shorette ir „Gearbox“ atstovą Anthony Burch, kad užtikrintų kanoninį nuoseklumą. Žaidime dalyvavo vaisingas balsų aktorių kolektyvas: Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez) ir Dameon Clarke, grįžęs kaip Handsome Jack. Muzikos priežiūroje didelis dėmesys buvo skiriamas licencijuotiems takeliams, tokiems kaip „Busy Earnin’“ iš „Jungle“ ir „My Silver Lining“ iš „First Aid Kit“, naudojamiems stilizuotose kiekvieno epizodo įžanginėse titruose. Išleidimas ir platformos Pradžioje išleistas PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ir Xbox One platformoms, „Tales“ vėliau pasiekė iOS ir Android. Po „Telltale“ žlugimo 2018 m., žaidimas buvo laikinai pašalintas iš prekybos, bet 2021 m. vėl pasirodė su 2K leidybine vėliava. Dabar jis pasiekiamas „Nintendo Switch“ ir naujesnėse konsolėse per atgalinį suderinamumą. Kritikų įvertinimas Recenzentai gyrė jo humorą, tempą ir gebėjimą priversti žaidėjus jausti simpatiją naujiems veikėjams pažįstamoje visatoje. Ypač gyrė dialogus, animaciją ir muzikinius montažus, o 4-ojo epizodo įsiskverbimas į „Helios“ ir 5-ojo epizodo kulminacinis mecha mūšis buvo įvardijami kaip svarbiausi momentai. Kritika daugiausia buvo skirta „Telltale“ senstančiai varikliui – keletas strigimų ir garso sinchronizacijos problemų – bei ribotam žaidimo interaktyvumui, be pasirinkimų ir QTE. Komerciniu požiūriu žaidimas pasirodė kukliai, palyginti su „Telltale“ „The Walking Dead“, tačiau susilaukė stiprios kulto pasekėjų bendruomenės ir vėliau buvo pripažintas kaip daręs įtaką „Borderlands 3“ siužeto linijoms; keli „Tales“ veikėjai, įskaitant Rhysą ir Vaughn, vėl pasirodo tame šaudymo žaidime. Palikimas ir tęsinio ryšiai Po „Telltale“ uždarymo, buvusių „Telltale“ darbuotojų sudaryta „AdHoc Studio“ padėjo „Gearbox“ sukurti „New Tales from the Borderlands“ (2022) – dvasinį įpėdinį su nauja aktorių komanda. Nors mechanikos požiūriu panašus, tęsinys buvo kuriamas „Gearbox“ viduje be originalios „Telltale“ licencijos, tačiau išlaikė besišakojančio dialogo struktūrą. Gerbėjai vis dar laiko 2014–15 m. seriją „Borderlands“ visatos pasakojimo etalonu. Žvelgiant atgal, „Tales from the Borderlands“ yra reikšmingas tuo, kad sujungė dvi skirtingas dizaino filosofijas: „Telltale“ besišakojančią interaktyvią dramą ir „Gearbox“ anarchišką, grobiu paremtą mokslinės fantastikos aplinką. Jo sėkmė parodė, kad gerai žinomos šaudymo žaidimų frančizės gali paremti veikėjams orientuotus, žanrus maišančius papildomus kūrinius, plečiant transmedijų žaidimų pasaulių pasakojimo potencialą.
Tales from the Borderlands
Išleidimo data: 2014
Žanrai: Adventure, Quick time events
Kūrėjai: Telltale Games, Virtuos, [1]
Leidėjai: 2K Games, 2K