Tales from the Borderlands
2K Games, 2K (2014)
Описание
Tales from the Borderlands, издадена епизодично между ноември 2014 г. и октомври 2015 г., е интерактивна приключенска игра, създадена от Telltale Games в партньорство с Gearbox Software, студиото зад франчайза за лоутър-шутъри Borderlands. Telltale изгради играта на собствения си двигател и приложи утвърдената си формула, базирана на избори и ориентирана към разказа, към несериозната научнофантастична вселена на Gearbox. Резултатът е пет епизода, които съчетават акцента на Telltale върху разказването на истории с хуморара, стила на рисуване cel-shaded и познатия на феновете на Borderlands лор за търсене на трезори.
Сеттинг и тон
Историята се развива на Пандора, хаотичната, богата на ресурси планета, представена в Borderlands. Познати забележителности като космическата станция Helios на Hyperion, пустинни селища като Prosperity Junction и разрушени изследователски съоръжения служат за фон. Докато по-ранните Borderlands игри се фокусираха върху лотуване и стрелба от първо лице, Tales преминава към диалог, кинематографични сцени и леки пъзели, всичко това подправено с quick-time събития (QTE) по време на екшън сцени. Сценарият запазва характерната несериозност на Gearbox – бързи шеги, препратки към четвъртата стена и прекомерно насилие – въпреки това влиянието на Telltale придава на героите повече дълбочина и моменти на уязвимост, отколкото основните шутъри обикновено изследват.
Общ преглед на сюжета
Разказът е представен като ненадеждно преразказване: двама протагонисти, Рийс и Фиона, са държани като заложници от маскиран непознат, който настоява за истинската история за това как са намерили легендарен ключ за трезор. Играчите сменят перспективата между тези герои, оформяйки техните избори и взаимоотношения.
• Рийс: Средностатистически служител на Hyperion, с кибернетично око и амбиции да замени корпоративния си съперник Васкес. След ранно предателство, Рийс и приятелят му Вон се отправят към планетата, за да провалят сделката на Васкес за ключ за трезор.
• Фиона: Мошеничка от Пандора, която заедно със сестра си Саша и ментора Феликс се надява да измами Hyperion, като продаде фалшив ключ за трезор.
Двете схеми се сблъскват в черния пазар, където сделката се обърква, хвърляйки и двете страни в мисия, която обхваща катастрофирали космически кораби, гладиаторски арени и древни съоръжения на Atlas. Дигитално "призрак" на Handsome Jack – качено в кибернетичния имплант на Рийс – добавя измамлив AI спътник, който може да изкуши играча с грандиозни обещания. Основни поддържащи герои включват Гортис, почти детски робот, ключов за намирането на Трезора на Пътешественика, стоичният ловец на трезори Атина и Лоудър Бот, преработена военна машина на Hyperion, чиято съдба варира в зависимост от изборите на играча.
Структура на геймплея
Всеки епизод (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo и The Vault of the Traveler) продължава около два часа. Основните механики се въртят около разклоняващи се диалози, морални дилеми, навременни реакции и случайни пъзели, базирани на инвентар. За разлика от шутър инсталациите, стрелбата е предимно под формата на QTE; напрежението идва от решаването дали да се доверите на Handsome Jack, как да разпределите ограничените средства за подобрения или кои герои да спасите в криза. Изборите се разпространяват в епизодите, променяйки съюзи, комедийни моменти и в крайна сметка кои членове на екипа оцеляват в последното нападение на Трезора.
История на разработката
Telltale обяви проекта на наградите VGX през 2013 г. след предложение от Gearbox. Писатели от двете студиа си сътрудничиха – сред тях Пиер Шорет от Telltale и Антъни Бърч от Gearbox – за да осигурят каноническа последователност. Играта привлече продуктивен гласов актьорски състав: Трой Бейкър (Рийс), Лора Бейли (Фиона), Нолан Норт (Вон), Патрик Уорбъртън (Васкес) и Дамиън Кларк се завръща като Handsome Jack. Музикалната супервизия силно разчиташе на лицензирани песни, като Busy Earnin’ от Jungle и My Silver Lining от First Aid Kit, използвани в стилизирани начални заглавни последователности за всеки епизод.
Издаване и платформи
Първоначално пусната за PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One, Tales по-късно достигна до iOS и Android. След колапса на Telltale през 2018 г., играта временно беше премахната от списъка, но се появи отново през 2021 г. под издателския банер на 2K. Сега е налична на Nintendo Switch и по-нови конзоли чрез обратна съвместимост.
Критично приемане
Рецензентите похвалиха хуморара, темпото и способността да накарат играчите да се грижат за нови герои в позната вселена. Диалогът, анимацията и музикалните монтажи получиха особено признание, като инфилтрацията на Helios в Епизод 4 и финалната битка с мехове в Епизод 5 бяха посочени като акценти. Критиките се съсредоточиха върху остаряващия двигател на Telltale – някои засичания и проблеми със синхронизацията на звука – и ограниченото интерактивност на геймплея отвъд изборите и QTE. Търговски заглавието се представи скромно в сравнение с The Walking Dead на Telltale, но изгради силно култово последователство и по-късно беше кредитирано с влияние върху наративните дъги на Borderlands 3; няколко героя от Tales, включително Рийс и Вон, се появяват отново в този шутър.
Наследство и връзки със продължения
След затварянето на Telltale, AdHoc Studio – съставена от бивши служители на Telltale – помогна на Gearbox в производството на New Tales from the Borderlands (2022), духовен наследник с нов актьорски състав. Макар и механично подобен, последващият продукт е разработен вътрешно в Gearbox без оригиналния лиценз на Telltale, но запазва рамката на разклоняващия се диалог. Феновете все още гледат на сериала от 2014-15 г. като на еталон за разказване на истории във вселената на Borderlands.
В ретроспекция, Tales from the Borderlands е забележителна с това, че съчетава две различни дизайнерски философии: разклоняващата се интерактивна драма на Telltale и анархистичния, базиран на лоутър научнофантастичен сеттинг на Gearbox. Успехът му демонстрира, че утвърдените шутър франчайзи могат да поддържат спин-офи, фокусирани върху героите и смесващи жанрове, разширявайки наративния потенциал на мултимедийните игрови светове.
Дата на издаване: 2014
Жанрове: Adventure, Quick time events
Разработчици: Telltale Games, Virtuos, [1]
Издатели: 2K Games, 2K
Цена:
Steam: $19.99