Tales from the Borderlands
2K Games, 2K (2014)
ការពិពណ៌នា
Tales from the Borderlands គឺជាហ្គេមផ្សងព្រេងបែបអន្តរកម្មដែលត្រូវបានចេញផ្សាយជាភាគៗ ចាប់ពីខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ២០១៤ ដល់ខែតុលា ឆ្នាំ២០១៥។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Telltale Games ដោយសហការជាមួយ Gearbox Software ដែលជាស្ទូឌីយោនៅពីក្រោយហ្គេមប្រភេទ looter-shooter ដ៏ល្បីល្បាញ Borderlands ។ Telltale បានបង្កើតហ្គេមនេះឡើងដោយប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន និងបានអនុវត្តទម្រង់បែបបទដែលផ្តោតលើជម្រើស និងរឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេទៅក្នុងសកលលោកវិទ្យាសាស្រ្តបែបកំប្លុកកំប្លែករបស់ Gearbox ។ លទ្ធផលគឺជារឿងភាគប្រាំវគ្គ ដែលបញ្ចូលការផ្តោតលើការនិទានរឿងរបស់ Telltale ជាមួយនឹងរឿងកំប្លែង រចនាប័ទ្មសិល្បៈ cel-shaded និងរឿងព្រេងស្តីពីការបរបាញ់ Vault ដែលអ្នកគាំទ្រ Borderlands ស្គាល់។
**Setting and tone**
រឿងរ៉ាវនេះកើតឡើងនៅលើ Pandora ដែលជាភពមួយដែលពោរពេញទៅដោយភាពចលាចល និងសម្បូរទៅដោយធនធាន ដែលត្រូវបានណែនាំនៅក្នុង Borderlands ។ ទីតាំងដែលធ្លាប់ស្គាល់ដូចជាស្ថានីយ៍អវកាស Helios របស់ Hyperion, ទីតាំងតាំងលំនៅវាលខ្សាច់ដូចជា Prosperity Junction និងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវដែលត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ បានបម្រើជាផ្ទៃខាងក្រោយ។ ខណៈពេលដែលការចេញផ្សាយ Borderlands មុនៗ ផ្តោតលើការប្រមូលទំនិញ និងការបាញ់ប្រហារពីទស្សនៈមនុស្សទីមួយ (first-person gunplay) នោះ Tales បានប្តូរទៅការសន្ទនា ឈុតឆាក cinematic និងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបសាមញ្ញៗ ដែលត្រូវបានបន្លិចដោយព្រឹត្តិការណ៍ Quick-Time Events (QTEs) ក្នុងកំឡុងពេលសកម្មភាព។ ការសរសេរនៅតែរក្សារ cách ដ៏ល្បីរបស់ Gearbox គឺ៖ ការនិយាយលេងយ៉ាងរហ័ស ការលេងសើចពីជញ្ជាំងទីបួន និងអំពើហឹង្សាក្រោយឆាក ដែលមិនមានន័យថាការប្រយុទ្ធមានការភ័យខ្លាច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឥទ្ធិពលរបស់ Telltale បានផ្តល់ឱ្យតួអង្គមានជម្រៅកាន់តែច្រើន និងពេលនៃភាពងាយរងគ្រោះជាងហ្គេមបាញ់ប្រហារសំខាន់ៗជាទូទៅ។
**Plot outline**
រឿងរ៉ាវនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងជាការរៀបរាប់ឡើងវិញដែលមិនអាចទុកចិត្តបាន៖ តួអង្គសំខាន់ពីរនាក់គឺ Rhys និង Fiona កំពុងត្រូវបានចាប់ធ្វើជាចំណាប់ខ្មាំងដោយមនុស្សចម្លែកពាក់ម៉ាស់ម្នាក់ ដែលទាមទាររឿងពិតអំពីរបៀបដែលពួកគេបានរកឃើញកូនសោ Vault ដ៏ល្បីល្បាញ។ អ្នកលេងប្តូរទស្សនៈរវាងតួអង្គទាំងនេះ ដោយបង្កើតជម្រើស និងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។
* **Rhys:** បុគ្គលិកជាន់កណ្តាលរបស់ក្រុមហ៊ុន Hyperion ដែលពាក់ភ្នែក cybernetic និងមានមហិច្ឆតាដើម្បីជំនួសគូប្រជែងរបស់គាត់ Vasquez ។ បន្ទាប់ពីការក្បត់ដំបូង Rhys និងមិត្តរបស់គាត់ Vaughn បានទៅភពដើម្បីលុបចោលកិច្ចព្រមព្រៀងរបស់ Vasquez លើកូនសោ Vault ។
* **Fiona:** អ្នកបោកប្រាស់នៅលើ Pandora ដែលរួមជាមួយបងស្រីរបស់នាង Sasha និងគ្រូ Felix មានក្តីសង្ឃឹមក្នុងការបោកប្រាស់ Hyperion ដោយការលក់កូនសោ Vault ក្លែងក្លាយ។
ផែនការទាំងពីរបានបុកគ្នានៅក្នុងប្រតិបត្តិការទីផ្សារងងឹតដែលខុសប្រក្រតី ដែលបានជំរុញភាគីទាំងពីរទៅក្នុងបេសកកម្មមួយដែលលាតសន្ធឹងលើកប៉ាល់អវកាសដែលបានធ្លាក់ កន្លែងប្រកួតក្បាលលៀន និងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវបុរាណរបស់ Atlas ។ "ខ្មោច" ឌីជីថលរបស់ Handsome Jack ដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងឧបករណ៍ cybernetic របស់ Rhys បានបន្ថែមអ្នករួមដំណើរ AI ដែលមានល្បិចកល ដែលអាចល្បួងអ្នកលេងដោយការសន្យាដ៏អស្ចារ្យ។ តួអង្គគាំទ្រសំខាន់ៗរួមមាន Gortys ដែលជារ៉ូបូតស្ទើរតែដូចកុមារដែលជាស្នូលនៃការស្វែងរក Vault of the Traveler, Athena ដែលជាអ្នកប្រមាញ់ Vault ដ៏រឹងមាំ និង Loader Bot ដែលជាម៉ាស៊ីនសង្គ្រាម Hyperion ដែលត្រូវបានកែប្រែ ដែលជោគវាសនានឹងប្រែប្រួលអាស្រ័យលើជម្រើសរបស់អ្នកលេង។
**Gameplay structure**
វគ្គនីមួយៗ (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, និង The Vault of the Traveler) មានរយៈពេលប្រហែលពីរម៉ោង។ យន្តការស្នូលវិលជុំវិញការសន្ទនាដែលមានសាខា ការលំបាកខាងសីលធម៌ ការឆ្លើយតបតាមពេលវេលា និងល្បែងផ្គុំរូបដែលមានធាតុបុគ្គលិក។ មិនដូចហ្គេមបាញ់ប្រហារទេ ការបាញ់ប្រហារភាគច្រើនត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងទម្រង់ QTE ។ ភាពតានតឹងកើតចេញពីការសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវជឿ Handsome Jack យ៉ាងដូចម្តេច របៀបបែងចែកមូលនិធិដ៏កម្រសម្រាប់ការកែលម្អ ឬតួអង្គណាដែលត្រូវជួយសង្គ្រោះក្នុងគ្រាអាសន្ន។ ជម្រើសនឹងរីករាលដាលឆ្លងកាត់វគ្គនានា ដោយផ្លាស់ប្តូរសម្ព័ន្ធភាព ចំណុចកំប្លុកកំប្លែក និងជាលទ្ធផល សមាជិកក្រុមណាមួយនឹងរស់រានមានជីវិតពីការវាយប្រហារចុងក្រោយទៅលើ Vault ។
**Development history**
Telltale បានប្រកាសគម្រោងនេះក្នុងកម្មវិធី VGX Awards ឆ្នាំ ២០១៣ បន្ទាប់ពីមានការស្នើរសុំពី Gearbox ។ អ្នកនិពន្ធពីស្ទូឌីយោទាំងពីរបានសហការគ្នា – រួមទាំង Pierre Shorette របស់ Telltale និង Anthony Burch របស់ Gearbox – ដើម្បីធានាបាននូវភាពស៊ីគ្នាផ្នែក canon ។ ហ្គេមនេះបានប្រមូលតួសម្តែងសំលេងដែលមានទេពកោសល្យ៖ Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez) និង Dameon Clarke ដែលត្រលប់មកវិញក្នុងនាម Handsome Jack ។ ការត្រួតពិនិត្យតន្ត្រីបានពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើបទចម្រៀងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ដូចជា Busy Earnin’ ដោយ Jungle និង My Silver Lining ដោយ First Aid Kit ដែលត្រូវបានប្រើក្នុងឈុតបើកដែលមានរចនាប័ទ្មសម្រាប់វគ្គនីមួយៗ។
**Release and platforms**
ដំបូងបានចេញលក់នៅលើ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, និង Xbox One, Tales បានទៅដល់ iOS និង Android ក្នុងពេលក្រោយ។ បន្ទាប់ពី Telltale បានដួលរលំក្នុងឆ្នាំ 2018 ហ្គេមនេះត្រូវបានលុបចេញពីបញ្ជីបណ្តោះអាសន្ន ប៉ុន្តែបានលេចឡើងវិញក្នុងឆ្នាំ 2021 ក្រោមការបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ 2K ។ ឥឡូវនេះវាមាននៅលើ Nintendo Switch និងកុងសូលថ្មីៗតាមរយៈភាពឆបគ្នាថយក្រោយ។
**Critical reception**
អ្នករិះគន់បានសរសើរពីភាពកំប្លុកកំប្លែង ចង្វាក់ និងសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកលេងចាប់អារម្មណ៍លើតួអង្គថ្មីៗនៅក្នុងសកលលោកដែលធ្លាប់ស្គាល់។ ការសន្ទនា ចលនា និងការប្រមូលផ្តុំតន្ត្រីបានទាក់ទាញការកោតសរសើរជាពិសេស ដោយមានវគ្គទី 4 នៃការជ្រៀតចូល Helios និងការប្រយុទ្ធ Mecha ចុងក្រោយនៅក្នុងវគ្គទី 5 ត្រូវបានលើកឡើងថាជាចំណុចเด่น។ ការរិះគន់បានផ្តោតលើម៉ាស៊ីនហ្គេមចាស់របស់ Telltale – ការមានការរអាក់រអួលខ្លះ និងបញ្ហា syncing អូឌីយ៉ូ – និងភាពអន្តរកម្មហ្គេមមានកំណត់ក្រៅពីជម្រើស និង QTEs ។ ក្នុងន័យពាណិជ្ជកម្ម ហ្គេមនេះបានដំណើរការយ៉ាងមធ្យមបើប្រៀបធៀបទៅនឹង The Walking Dead របស់ Telltale ប៉ុន្តែបានកសាងអ្នកគាំទ្រយ៉ាងរឹងមាំ ហើយក្រោយមកត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាមានឥទ្ធិពលលើរឿងរ៉ាវរបស់ Borderlands 3 ។ តួអង្គ Tales ជាច្រើន រួមទាំង Rhys និង Vaughn បានបង្ហាញខ្លួនឡើងវិញនៅក្នុងហ្គេមបាញ់ប្រហារនោះ។
**Legacy and sequel ties**
បន្ទាប់ពីការបិទរបស់ Telltale, AdHoc Studio – ដែលមានបុគ្គលិក Telltale ចាស់ – បានជួយ Gearbox ក្នុងការផលិត New Tales from the Borderlands (2022) ដែលជាអ្នកស្នងតំណែងខាងវិញ្ញាណដែលមានតួអង្គថ្មី។ ខណៈពេលដែលស្រដៀងគ្នានៅក្នុងយន្តការ ภาค ក្រោយនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅខាងក្នុង Gearbox ដោយគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ Telltale ដើម ប៉ុន្តែបានរក្សារ khung នៃការសន្ទនាដែលមានសាខា ។ អ្នកគាំទ្រនៅតែចាត់ទុកស៊េរីឆ្នាំ 2014-15 ថាជាស្តង់ដារមាសសម្រាប់ការនិទានរឿងនៅក្នុងសកលលោក Borderlands ។
ដោយការពិនិត្យឡើងវិញ Tales from the Borderlands គឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់ការបញ្ចូលគ្នានូវទស្សនវិជ្ជានៃការរចនាពីរដែលខុសគ្នា៖ ល្ខោនអន្តរកម្មរបស់ Telltale ដែលមានសាខា និងសកលលោកវិទ្យាសាស្ត្រដែលមិនមានអំពើហឹង្សា និងផ្អែកលើ loot របស់ Gearbox ។ ភាពជោគជ័យរបស់វាបានបង្ហាញថា ស៊េរីហ្គេមបាញ់ប្រហារដែលមានស្រាប់អាចគាំទ្រការបំបែកដែលផ្តោតលើតួអង្គ និងផ្លាស់ប្តូរប្រភេទ ដែលពង្រីកសក្តានុពលរឿងរ៉ាវនៃពិភពហ្គេម transmedia ។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2014
ប្រភេទ: Adventure, Quick time events
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Telltale Games, Virtuos, [1]
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 2K Games, 2K
តម្លៃ:
Steam: $19.99