Tales from the Borderlands
2K Games, 2K (2014)
Opis
Tales from the Borderlands, koji je izlazio epizodalno od novembra 2014. do oktobra 2015. godine, jeste interaktivna avanturistička igra koju je razvio Telltale Games u partnerstvu sa Gearbox Software-om, studijom zaslužnim za looter-shooter franšizu Borderlands. Telltale je igru izgradio na svom vlasničkom endžinu i primenio svoju utvrđenu formulu zasnovanu na izboru i pripovedanju na Gearbox-ov nepoštujući sci-fi univerzum. Rezultat je serija od pet epizoda koja kombinuje Telltale-ov naglasak na pripovedanju sa humorom, cel-shaded umetničkim stilom i loreom lova na Vaultove poznatim fanovima Borderlands-a.
Postavka i ton
Priča se odvija na Pandori, haotičnoj, resursima bogatoj planeti predstavljenoj u Borderlands-u. Poznate lokacije kao što su svemirska stanica Helios kompanije Hyperion, pustinjska naselja poput Prosperity Junction-a i uništeni istraživački objekti pružaju pozadinu. Dok su ranije igre Borderlands fokusirane na pljačkanje i pucačinu iz prvog lica, Tales se prebacuje na dijalog, filmske scene i lagano rešavanje zagonetki, sve prožeto događajima brzim pritiskom na taster (QTE) tokom akcionih sekvenci. Pisanje zadržava Gearbox-ov zaštitni znak nepoštovanja – brze šale, obraćanja četvrtom zidu i prekomernu nasilje – ipak Telltale-ov uticaj daje likovima više dubine i trenutke ranjivosti nego što glavni pucači tipično istražuju.
Pregled zapleta
Narativ je uokviren kao nepouzdano prepričavanje: dvoje protagonista, Rhys i Fiona, drži kao taoce maskirani stranac koji zahteva istinitu priču o tome kako su pronašli mitski ključ za Vault. Igrači menjaju perspektivu između ovih likova, oblikujući njihove izbore i odnose.
• Rhys: Srednji menadžer kompanije Hyperion, koji nosi sajbernetičko oko i ambicije da zameni svog korporativnog rivala Vasqueza. Nakon rane izdaje, Rhys i njegov prijatelj Vaughn odlaze na planetu kako bi osujetili Vasquezov dogovor za ključ Vaulta.
• Fiona: Prevarantkinja sa Pandore koja, zajedno sa svojom sestrom Sashom i mentorom Felixom, nada se da će prevariti Hyperion prodajući lažni ključ Vaulta.
Dve šeme se sudaraju u poslu na crnom tržištu koji krene po zlu, bacajući obe strane u potragu koja obuhvata srušene svemirske letelice, gladijatorske arene i drevne objekte Atlas-a. Digitalni "duh" Handsome Jack-a – učitan u Rhys-ov sajbernetički implant – dodaje dvoličnog AI saputnika koji može iskušati igrača velikim obećanjima. Glavni sporedni likovi uključuju Gortys, skoro detinjastog robota ključnog za pronalaženje Vaulta Putnika, stoičkog lovca na Vaultove Athenu, i Loader Bot-a, prepravljenu ratnu mašinu Hyperion-a čija sudbina varira u zavisnosti od izbora igrača.
Struktura igranja
Svaka epizoda (Zer0 Sum, Atlas Mugged, Catch a Ride, Escape Plan Bravo, i The Vault of the Traveler) traje otprilike dva sata. Osnovne mehanike se vrte oko grananja dijaloga, moralnih dilema, tajmovanih reakcija i povremenih zagonetki zasnovanih na inventaru. Za razliku od pucačkih nastavaka, pucnjava je uglavnom obrađena u QTE formi; napetost dolazi od odluke da li verovati Handsome Jack-u, kako raspodeliti oskudna sredstva za nadogradnje, ili koje likove spasiti u krizi. Izbori se propagiraju kroz epizode, menjajući saveze, komične momente, i na kraju koji članovi tima prežive finalni napad na Vault.
Istorijat razvoja
Telltale je najavio projekat na dodeli VGX nagrada 2013. godine nakon pristupa od strane Gearbox-a. Pisci iz oba studija su sarađivali – uključujući Pierre Shorette-a iz Telltale-a i Anthony Burch-a iz Gearbox-a – kako bi osigurali kanonsku doslednost. Igra je angažovala plodnu glumačku ekipu: Troy Baker (Rhys), Laura Bailey (Fiona), Nolan North (Vaughn), Patrick Warburton (Vasquez), i Dameon Clarke se vraća kao Handsome Jack. Muzička supervizija se snažno oslanjala na licencirane pesme, kao što su Busy Earnin’ od Jungle-a i My Silver Lining od First Aid Kit-a, korišćene u stilizovanim uvodnim sekvencama za svaku epizodu.
Izdanje i platforme
Prvobitno lansiran na PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, i Xbox One, Tales je kasnije stigao na iOS i Android. Nakon Telltale-ovog kolapsa 2018. godine, igra je privremeno uklonjena sa liste, ali se ponovo pojavila 2021. godine pod izdavačkim imenom 2K. Sada je dostupna na Nintendo Switch-u i novijim konzolama putem kompatibilnosti unazad.
Kritički prijem
Kritičari su pohvalili humor, tempo i sposobnost da nateraju igrače da se brinu o novim likovima u poznatom univerzumu. Dijalog, animacija i muzički montaži su posebno pohvaljeni, sa Infiltracijom Helios-a u Epizodi 4 i klimaktičnom mecha bitkom u Epizodi 5 kao istaknutim momentima. Kritike su se fokusirale na Telltale-ov zastareli endžin – povremena zapinjanja i problemi sa sinhronizacijom zvuka – i ograničenu interaktivnost igranja izvan izbora i QTE-ova. Komercijalno, naslov je postigao skroman uspeh u poređenju sa Telltale-ovim The Walking Dead-om, ali je izgradio snažnu kultnu bazu obožavalaca, a kasnije je zaslužan za uticaj na narativne lukove Borderlands 3 – nekoliko Tales likova, uključujući Rhysa i Vaughn-a, ponovo se pojavljuju u tom pucaču.
Nasleđe i veze sa nastavcima
Nakon zatvaranja Telltale-a, AdHoc Studio – sastavljen od bivših zaposlenih Telltale-a – pomogao je Gearbox-u u produkciji New Tales from the Borderlands (2022), duhovnog naslednika sa novom postavom. Iako mehanički slično, naknadni razvoj je interni obavio Gearbox bez originalne Telltale licence, ali je zadržao okvir grananja dijaloga. Obožavaoci i dalje smatraju seriju iz 2014–15. godine merilom za pripovedanje u univerzumu Borderlands-a.
Gledajući unazad, Tales from the Borderlands je značajan po spajanju dve različite dizajnerske filozofije: Telltale-ove interaktivne drame sa grananjem i Gearbox-ovog anarhičnog, loot-fokusiranog sci-fi okruženja. Njegov uspeh je pokazao da etablirane pucačke franšize mogu podržati spin-offove fokusirane na likove i žanrovski raznovrsne, proširujući narativni potencijal transmedijskih igračkih svetova.
Датум изласка: 2014
Жанрови: Adventure, Quick time events
Програмери: Telltale Games, Virtuos, [1]
Издавачи: 2K Games, 2K
Цена:
Steam: $19.99