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Tales from the Borderlands

2K Games, 2K (2014)

विवरण

नवंबर 2014 और अक्टूबर 2015 के बीच एपिसोड में जारी, टेल्स फ्रॉम द बॉर्डरलैंड्स, टेलटेल गेम्स द्वारा गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर के साथ साझेदारी में बनाई गई एक इंटरैक्टिव एडवेंचर गेम है, जो लूटर-शूटर बॉर्डरलैंड्स फ्रैंचाइज़ी के पीछे का स्टूडियो है। टेलटेल ने अपने मालिकाना इंजन पर गेम बनाया और गियरबॉक्स के विद्रोही विज्ञान-फाई ब्रह्मांड पर अपनी स्थापित पसंद-संचालित, कथा-केंद्रित फॉर्मूला लागू किया। परिणाम एक पांच-एपिसोड की श्रृंखला है जो टेलटेल के कहानी कहने के जोर को बॉर्डरलैंड्स प्रशंसकों के लिए परिचित हास्य, सेल-शेडेड कला शैली और वॉल्ट-हंटिंग विद्या के साथ जोड़ती है। कहानी और माहौल कहानी बॉर्डरलैंड्स में पेश किए गए अराजक, संसाधन-समृद्ध ग्रह पांडोरा पर सामने आती है। हाइपरियन अंतरिक्ष स्टेशन हेलियोस, प्रॉस्पेरिटी जंक्शन जैसे रेगिस्तानी बस्तियां, और खंडहर अनुसंधान सुविधाएं परिचित स्थलों के रूप में काम करती हैं। पहले के बॉर्डरलैंड्स प्रविष्टियों ने लूट और फर्स्ट-पर्सन गनप्ले पर ध्यान केंद्रित किया था, जबकि टेल्स संवाद, सिनेमाई दृश्यों और हल्के पहेली-समाधान की ओर मुड़ती है, जो एक्शन दृश्यों के दौरान त्वरित-समय घटनाओं (क्यूटीई) से चिह्नित होती है। लेखन गियरबॉक्स के ट्रेडमार्क विद्रोहीपन को बरकरार रखता है - तेज़-तर्रार चुटकुले, चौथी दीवार पर संकेत और अति-शीर्ष हिंसा - फिर भी टेलटेल का प्रभाव पात्रों को मुख्य शूटरों की तुलना में अधिक गहराई और भेद्यता के क्षण देता है। प्लॉट रूपरेखा कथा एक अविश्वसनीय पुनरावृत्ति के रूप में तैयार की गई है: दो नायक, रीस और फियोना, एक मुखौटे वाले अजनबी द्वारा बंधक बनाए गए हैं जो मांग करते हैं कि वे उस सच्चे कहानी को बताएं कि उन्होंने एक पौराणिक वॉल्ट कुंजी का पता कैसे लगाया। खिलाड़ी इन पात्रों के बीच दृष्टिकोण बदलते हैं, उनकी पसंद और रिश्तों को आकार देते हैं। • रीस: एक मध्य-स्तरीय हाइपरियन कंपनी का आदमी जो एक साइबरनेटिक आंख और अपने कॉर्पोरेट प्रतिद्वंद्वी वास्केज़ को बदलने की महत्वाकांक्षा रखता है। शुरुआती विश्वासघात के बाद, रीस और उसका दोस्त वॉन वास्केज़ के वॉल्ट कुंजी सौदे को बाधित करने के लिए ग्रहों पर जाते हैं। • फियोना: एक पांडोरियन धोखेबाज जो अपनी बहन साशा और संरक्षक फेलिक्स के साथ हाइपरियन को एक नकली वॉल्ट कुंजी बेचकर धोखा देने की उम्मीद करती है। दोनों योजनाएं एक गलत तरीके से चले गए ब्लैक-मार्केट सौदे में टकराती हैं, जिससे दोनों पक्षों को एक खोज में धकेल दिया जाता है जो दुर्घटनाग्रस्त अंतरिक्ष यान, ग्लैडिएटर अखाड़ों और प्राचीन एटलस सुविधाओं तक फैली हुई है। रीस के साइबरनेटिक इम्प्लांट में अपलोड किए गए हैंड्सम जैक का एक डिजिटल "भूत" - एक कपटी एआई साथी जोड़ता है जो खिलाड़ी को भव्य वादों से लुभा सकता है। प्रमुख सहायक पात्रों में गोर्टीस, एक लगभग शिशु रोबोट शामिल है जो ट्रैवलर के वॉल्ट का पता लगाने के लिए केंद्रीय है, अडिग वॉल्ट हंटर एथेना, और लोडर बॉट, एक पुन: प्रयोजित हाइपरियन युद्ध मशीन जिसका भाग्य खिलाड़ी की पसंद के आधार पर भिन्न होता है। गेमप्ले संरचना प्रत्येक एपिसोड (ज़ीरो सम, एटलस मग्ड, कैच ए राइड, एस्केप प्लान ब्रावो, और द वॉल्ट ऑफ द ट्रैवलर) लगभग दो घंटे तक चलता है। मुख्य यांत्रिकी शाखाओं वाले संवाद, नैतिक दुविधाओं, समयबद्ध प्रतिक्रियाओं और कभी-कभार इन्वेंट्री-आधारित पहेलियों के चारों ओर घूमती हैं। शूटर किश्तों के विपरीत, बंदूक की गोली ज्यादातर क्यूटीई रूप में संभाली जाती है; तनाव इस बात पर निर्णय लेने से आता है कि हैंड्सम जैक पर भरोसा करना है या नहीं, अपग्रेड के लिए दुर्लभ धन का आवंटन कैसे करना है, या संकट में किन पात्रों को बचाना है। विकल्प एपिसोड में फैल जाते हैं, गठबंधन, हास्य बीट्स और अंततः वॉल्ट पर अंतिम हमले में कौन से टीम के सदस्य जीवित रहते हैं, बदल जाते हैं। विकास इतिहास टैलटेल ने 2013 के वीजीएक्स पुरस्कारों में गियरबॉक्स से संपर्क करने के बाद परियोजना की घोषणा की। दोनों स्टूडियो के लेखकों - टेलटेल के पियरे शोरटे और गियरबॉक्स के एंथनी बर्च सहित - ने विहित स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए सहयोग किया। गेम ने एक प्रचुर मात्रा में आवाज कलाकारों को सूचीबद्ध किया: ट्रॉय बेकर (रीस), लौरा बेली (फियोना), नोलेन नॉर्थ (वॉन), पैट्रिक वारबर्टन (वास्केज़), और डेमोन क्लार्क हैंड्सम जैक के रूप में लौट आए। संगीत पर्यवेक्षण ने लाइसेंस प्राप्त ट्रैक पर बहुत अधिक भरोसा किया, जैसे कि जंगल द्वारा बिजी अर्निंग और फर्स्ट एड किट द्वारा माई सिल्वर लाइनिंग, प्रत्येक एपिसोड के लिए शैलीबद्ध शुरुआती शीर्षक अनुक्रमों में उपयोग किया गया। रिलीज़ और प्लेटफ़ॉर्म शुरुआत में पीसी, प्लेस्टेशन 3, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स 360 और एक्सबॉक्स वन पर लॉन्च किया गया, टेल्स बाद में आईओएस और एंड्रॉइड तक पहुंच गया। 2018 में टेलटेल के पतन के बाद, गेम को अस्थायी रूप से हटा दिया गया था लेकिन 2021 में 2K के प्रकाशन बैनर के तहत फिर से उभरा। यह अब निन्टेंडो स्विच और नए कंसोल पर पिछड़े संगतता के माध्यम से उपलब्ध है। आलोचनात्मक स्वागत समीक्षकों ने इसके हास्य, गति और खिलाड़ियों को एक परिचित ब्रह्मांड में नए पात्रों की परवाह करने के लिए प्रेरित करने की क्षमता की प्रशंसा की। संवाद, एनीमेशन और संगीत मोंटाज ने विशेष प्रशंसा प्राप्त की, एपिसोड 4 में हेलियोस में घुसपैठ और एपिसोड 5 में चरमोत्कर्ष वाली मेचा लड़ाई को हाइलाइट के रूप में उद्धृत किया गया। आलोचनाएं टेलटेल के पुराने इंजन - कुछ अटक और ऑडियो सिंक मुद्दे - और विकल्पों और क्यूटीई से परे सीमित गेमप्ले इंटरैक्टिविटी पर केंद्रित थीं। व्यावसायिक रूप से, शीर्षक टेलटेल के द वॉकिंग डेड की तुलना में मामूली रूप से प्रदर्शन किया, लेकिन एक मजबूत पंथ का अनुसरण किया और बाद में बॉर्डरलैंड्स 3 के कथा चापों को प्रभावित करने का श्रेय दिया गया; रीस और वॉन सहित कई टेल्स पात्र, उस शूटर में फिर से दिखाई देते हैं। विरासत और सीक्वल संबंध टैलटेल के बंद होने के बाद, एडहॉक स्टूडियो - पूर्व टेलटेल कर्मचारियों से बना - गियरबॉक्स को न्यू टेल्स फ्रॉम द बॉर्डरलैंड्स (2022) का निर्माण करने में सहायता करता है, जो एक नए कलाकारों के साथ एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है। यांत्रिक रूप से समान होने के बावजूद, अनुवर्ती आंतरिक रूप से गियरबॉक्स में विकसित किया गया था बिना मूल टेलटेल लाइसेंस के, लेकिन शाखाओं वाले संवाद ढांचे को बनाए रखा। प्रशंसक अभी भी 2014-15 की श्रृंखला को बॉर्डरलैंड्स ब्रह्मांड में कहानी कहने के लिए बेंचमार्क मानते हैं। प्रतिबिंब में, टेल्स फ्रॉम द बॉर्डरलैंड्स दो विशिष्ट डिजाइन दर्शनों को मिलाने के लिए उल्लेखनीय है: टेलटेल का शाखाओं वाला इंटरैक्टिव ड्रामा और गियरबॉक्स की अराजक, लूट-संचालित विज्ञान-फाई सेटिंग। इसकी सफलता ने प्रदर्शित किया कि स्थापित शूटर फ्रैंचाइज़ी चरित्र-केंद्रित, शैली-बेंडिंग स्पिन-ऑफ का समर्थन कर सकती हैं, ट्रांसमीडिया गेम दुनिया की कथा क्षमता का विस्तार कर सकती हैं।
Tales from the Borderlands
रिलीज़ की तारीख: 2014
शैली: Adventure, Quick time events
डेवलपर्स: Telltale Games, Virtuos, [1]
प्रकाशक: 2K Games, 2K
कीमत: Steam: $19.99

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