TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal 2

Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)

Opis

Portal 2, objavljen u aprilu 2011. godine, predstavlja monumentalno dostignuće u industriji video igara, razvijen i objavljen od strane Valve Corporation. Kao nastavak kritički hvaljene igre Portal iz 2007. godine, proširio je originalne sažete, fizikalno zasnovane koncepte zagonetki kako bi stvorio bogato iskustvo vođeno pričom. Dok je prva igra često smatrana poliranim eksperimentom uključenim u "The Orange Box", Portal 2 je bio potpuni blokbaster koji je naišao na univerzalno priznanje zbog svog pisanja, glume, inovativnih mehanika igranja i atmosferskog dizajna. Dostupna na platformama uključujući Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, a kasnije i Nintendo Switch, igra je učvrstila Valveovu reputaciju u spajanju pripovijedanja s interaktivnim dizajnom igara. Narativ Portal 2 nastavlja se neodređeno nakon događaja iz prve igre. Protagonistkinja, Chell, koja je prethodno uništila zlonamjernu umjetnu inteligenciju GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), budi se iz suspendovane animacije u propadajućoj sobi nalik motel u Aperture Science Enrichment Centru. Vodi je Wheatley, personalni čip programiran "moronskom" inteligencijom, koji je glasom Stephena Merchanta oživio sa nervoznom energijom i komičnim tajmingom. U pokušaju da pobjegnu iz oronule ustanove, slučajno ponovo aktiviraju GLaDOS, koju ponovo glasom izvodi operska i proganjajuća Ellen McLain. GLaDOS odmah preuzima kontrolu nad ustanovom, odvaja Chell od Wheatleya i započinje novi ciklus testiranja, istovremeno obnavljajući uništene laboratorije. Radnja je proslavljena zbog svoje dubine i lukova likova. Kako priča napreduje, nastaje borba za moć koja rezultira Wheatleyevom uzurpacijom GLaDOS-ovog tijela i preuzimanjem kontrole nad ustanovom. Izluđen "svrbežom" testiranja i iznenadnim naletom apsolutne moći, Wheatley postaje primarni antagonista, dok je GLaDOS svedena na svijest pokretanu krompirskom baterijom. Ovaj obrt prisiljava na nespretno savezništvo između Chell i GLaDOS. Duo je bačen u utrobu ustanove, gdje putuju kroz "stare Aperture" testne osovine zapečaćene od 1950-ih, 60-ih i 70-ih godina. Ovdje igraču je predstavljen Cave Johnson, ekscentrični i harizmatični osnivač Aperture Science, kojeg glumi J.K. Simmons. Kroz unaprijed snimljene poruke, Johnsonova historija otkriva tragični pad kompanije i porijeklo GLaDOS-ove ličnosti u njegovoj asistentici Caroline, dodajući sloj emocionalne pronicljivosti u pozadinu antagoniste. Sa aspekta igranja, Portal 2 zadržava osnovnu mehaniku "Aperture Science Handheld Portal Device", koji igračima omogućava da kreiraju dva povezana portala na ravnim površinama za trenutno kretanje kroz prostor. Međutim, nastavak uvodi niz novih elemenata zagonetki koji komplikuju i diverzificiraju izazove. "Hard Light Bridges" pružaju čvrste hodnike; "Thermal Discouragement Beams" su laseri koji se mogu preusmjeriti za uništavanje turreta ili aktiviranje prekidača; a "Excursion Funnels" djeluju kao traktorski zraci za transport igrača ili objekata. Možda je najznačajniji dodatak uvođenje mobilnih gelova, ostataka stare Aperture ere. Plavi "Repulsion Gel" omogućava igračima da visoko odskaču, narandžasti "Propulsion Gel" daje superskoke, a bijeli "Conversion Gel" omogućava postavljanje portala na površine koje su ranije bile neprovodljive. Ovi elementi interaguju sa fizikalnim motorom na složene načine, zahtijevajući od igrača da kombinuju zamah i manipulaciju okolinom kako bi riješili testne komore. Pored kampanje za jednog igrača, Portal 2 nudi robusni kooperativni režim sa sopstvenom posebnom pričom. Dva igrača kontrolišu robote Atlas i P-Body, koje je GLaDOS napravila da nastave testiranje nakon što su ljudski subjekti smatrani previše problematičnim. Ovaj režim zahtijeva viši nivo koordinacije, jer igrači moraju koristiti četiri portala i raditi u tandemu kako bi navigirali preprekama. Kooperativna kampanja se fokusira na povjerenje i komunikaciju, često prisiljavajući igrače da savršeno tempiraju svoje akcije ili dodaju objekte jedni drugima u vazduhu. Narativ kooperativnog režima proširuje lore, na kraju dovodeći robote do otkrića skrivenog trezora ljudskih ispitanika, otkrića koje se povezuje sa pričom za jednog igrača. Razvoj Portal 2 bio je ogroman poduhvat koji se pomerio sa početnog koncepta poznatog kao "F-STOP" - koji nije uključivao portale - nazad na osnovne mehanike koje su fanovi voljeli. Tim za pisanje, uključujući Erika Wolpawa, Jayja Pinkertona i Cheta Faliszeka, stvorio je scenario gust sa crnim humorom i psihološkom nijansom. Auditivno iskustvo igre je jednako značajno, sa dinamičnom muzikom Mikea Moraskyja koja se proceduralno prilagođava radnjama igrača. Na primjer, interakcija s određenim elementima zagonetke dodaje slojeve muzici. Igra takođe sadrži originalne pjesme The Nationala i tematsku pjesmu odjavne špice, "Want You Gone", Jonathana Coultona, prateći tradiciju prve igre "Still Alive". Po objavljivanju, Portal 2 je postigao ogroman kritički uspjeh, postigavši ocjenu 95/100 na Metacriticu. Osvojio je brojne nagrade, uključujući "Ultimate Game of the Year" na dodjeli Golden Joystick Awards i najviša priznanja za svoju naraciju i glumu na dodjeli Game Developers Choice Awards. Kritičari su pohvalili igru zbog njene sposobnosti da nauči igrače složenim mehanikama bez nametljivih tutorijala i zbog besprijekornog tempa. Njegovo nasljeđe traje kroz živahnu zajednicu moddera, podržanu Valveovom "Perpetual Testing Initiative", koja je omogućila igračima da lako kreiraju i dijele vlastite zagonetke. Danas, Portal 2 ostaje mjerilo za puzzle-platformere i široko je navođen kao jedna od najvećih video igara svih vremena, služeći kao majstorska klasa u tome kako spojiti igranje i naraciju u besprijekornu, interaktivnu umjetničku formu.
Portal 2
Datum izlaska: 2011
Žanrovi: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Programeri: Valve, Valve Corporation
Izdavači: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation