TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal 2

Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)

वर्णन

एप्रिल २०११ मध्ये रिलीज झालेले पोर्टल २, व्हॉल्व्ह कॉर्पोरेशनने विकसित आणि प्रकाशित केलेले व्हिडिओ गेम उद्योगातील एक महत्त्वपूर्ण यश आहे. २००७ च्या समीक्षकांनी प्रशंसित केलेल्या पोर्टल या गेमच्या सिक्वेलने, मूळ गेमच्या संक्षिप्त, फिजिक्स-आधारित पझल संकल्पनांचा विस्तार करून एक समृद्ध, कथा-आधारित अनुभव तयार केला. जिथे पहिला गेम "द ऑरेंज बॉक्स" मध्ये समाविष्ट केलेला एक पॉलिश केलेला प्रयोग मानला जात होता, तिथे पोर्टल २ एक पूर्ण-विकसित ब्लॉकबस्टर ठरला, ज्याला त्याच्या लेखन, व्हॉइस ऍक्टिंग, नाविन्यपूर्ण गेमप्ले मेकॅनिक्स आणि वातावरणीय डिझाइनसाठी सार्वत्रिक प्रशंसा मिळाली. मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, मॅकओएस, लिनक्स, प्लेस्टेशन ३, एक्सबॉक्स ३६० आणि नंतर निन्टेन्डो स्विचसह प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध असलेल्या या गेमने व्हॉल्व्हची कथाकथन आणि इंटरॅक्टिव्ह गेम डिझाइनचे एकत्रीकरण करण्याची प्रतिष्ठा दृढ केली. पोर्टल २ ची कथा पहिल्या गेमच्या घटनांनंतर अनिश्चित कालावधीने सुरू होते. नायिका चेल, जिने यापूर्वी दुष्ट कृत्रिम बुद्धिमत्ता GLaDOS (जेनेटिक लाइफफॉर्म आणि डिस्क ऑपरेटिंग सिस्टम) चा नाश केला होता, तिला ऍपर्चर सायन्स एनरिचमेंट सेंटरमधील एका पडत्या मोटेलसारख्या खोलीत सस्पेंडेड ऍनिमेशनमधून जागे केले जाते. तिला व्हीटली मार्गदर्शन करतो, जो "मुरखासारखी" बुद्धिमत्ता असलेला एक पर्सनॅलिटी कोअर आहे, ज्याला स्टीफन मर्चंटने चिंताग्रस्त ऊर्जा आणि विनोदी वेळेसह आवाज दिला आहे. जीर्ण झालेल्या सुविधेमधून निसटण्याच्या त्यांच्या प्रयत्नात, ते चुकून GLaDOS ला पुन्हा सक्रिय करतात, जिला एलेन मॅक्लेनने पुन्हा एकदा ओपेरेटिक आणि थक्क करणारा आवाज दिला आहे. GLaDOS त्वरित सुविधेवरील नियंत्रण पुन्हा सुरू करते, चेलला व्हीटलीपासून वेगळे करते आणि तुटलेल्या प्रयोगशाळांची पुनर्बांधणी करताना नवीन चाचण्यांचे चक्र सुरू करते. कथेची खोली आणि पात्रांच्या विकासासाठी कथानकाचे कौतुक केले जाते. जसजशी कथा पुढे सरकते, तसतसे सत्तेसाठी संघर्ष सुरू होतो, ज्यामुळे व्हीटली GLaDOS चे शरीर ताब्यात घेतो आणि सुविधेवर नियंत्रण मिळवतो. चाचण्यांच्या "खाज" आणि अचानक मिळालेल्या पूर्ण सत्तेमुळे वेडा झालेला व्हीटली मुख्य खलनायक बनतो, तर GLaDOS बटाटा बॅटरीवर चालणाऱ्या चेतनेपर्यंत मर्यादित होते. या उलटपणामुळे चेल आणि GLaDOS यांच्यात एक अनपेक्षित युती होते. ही जोडी सुविधेच्या खोल गर्भात ढकलली जाते, जिथे ते "ओल्ड ऍपर्चर" च्या चाचणी शाफ्टमधून प्रवास करतात, जे १९५०, ६० आणि ७० च्या दशकापासून सील केले गेले होते. येथे, खेळाडूला ऍपर्चर सायन्सचे संस्थापक, अव्यवस्थित आणि करिष्माई केव्ह जॉन्सन (जे.के. सिमन्स यांनी आवाज दिलेले) भेटतात. रेकॉर्ड केलेल्या संदेशांमधून, जॉन्सनचा इतिहास कंपनीच्या दुर्दैवी ऱ्हासाचा आणि GLaDOS च्या व्यक्तिमत्त्वाची उत्पत्ती त्याच्या सहाय्यक कॅरोलिनमध्ये असल्याचे उघड करतो, ज्यामुळे खलनायकाच्या पार्श्वभूमीत भावनिक संवेदनशीलता येते. गेमप्लेच्या दृष्टिकोनातून, पोर्टल २ "ऍपर्चर सायन्स हँडहेल्ड पोर्टल डिव्हाईस" या मुख्य मेकॅनिकला कायम ठेवते, जे खेळाडूंना सपाट पृष्ठभागांवर दोन जोडलेले पोर्टल्स तयार करून तात्काळ जागा पार करण्याची परवानगी देते. तथापि, सिक्वेलमध्ये नवीन पझल घटकांची मालिका सादर केली जाते जी आव्हानांना अधिक क्लिष्ट आणि वैविध्यपूर्ण बनवतात. "हार्ड लाईट ब्रिजेस" घन चालण्याचे मार्ग प्रदान करतात; "थर्मल डिस्करेजमेंट बीम्स" लेसर आहेत ज्यांना टर्बो नष्ट करण्यासाठी किंवा स्विच सक्रिय करण्यासाठी पुनर्निर्देशित केले जाऊ शकते; आणि "एक्झर्शन फनल्स" खेळाडू किंवा वस्तूंची वाहतूक करण्यासाठी ट्रॅक्टर बीम म्हणून कार्य करतात. कदाचित सर्वात महत्त्वपूर्ण भर म्हणजे मोबिलिटी जल्सचा परिचय, जुन्या ऍपर्चर युगाचे अवशेष. निळा "रिपल्शन जेल" खेळाडूंना उच्च उंचीवर उडी मारण्यास अनुमती देतो, नारंगी "प्रोपल्शन जेल" सुपरस्पीड प्रदान करतो आणि पांढरा "कन्व्हर्जन जेल" पोर्टल्स अशा पृष्ठभागांवर ठेवण्याची परवानगी देतो जे पूर्वी नॉन-कंडक्टिव्ह होते. हे घटक फिजिक्स इंजिनशी जटिल मार्गांनी संवाद साधतात, ज्यामुळे खेळाडूंना चाचणी चेंबर्स सोडवण्यासाठी गती आणि पर्यावरणीय हाताळणी यांचे संयोजन करणे आवश्यक होते. सिंगल-प्लेअर मोहिमेच्या पलीकडे, पोर्टल २ मध्ये स्वतःच्या विशिष्ट कथानकासह एक मजबूत सहकारी मोड समाविष्ट आहे. दोन खेळाडू ऍटलस आणि पी-बॉडी रोबोट्स नियंत्रित करतात, जे मानवी विषय खूप समस्याप्रधान मानले गेल्यानंतर चाचण्या सुरू ठेवण्यासाठी GLaDOS द्वारे तयार केले जातात. या मोडसाठी उच्च स्तराच्या समन्वयाची आवश्यकता असते, कारण खेळाडूंना चार पोर्टल्सचा वापर करावा लागतो आणि अडथळ्यांमधून मार्ग काढण्यासाठी एकत्रितपणे काम करावे लागते. को-ऑप मोहिम विश्वास आणि संवादावर लक्ष केंद्रित करते, अनेकदा खेळाडूंना त्यांच्या क्रियांची परिपूर्ण वेळ साधण्यास किंवा हवेत एकमेकांना वस्तू पास करण्यास भाग पाडते. को-ऑप मोडची कथा लॉरचा विस्तार करते, अखेरीस रोबोट्सना मानवी चाचणी विषयांची एक गुप्त तिजोरी शोधायला लावते, एक प्रकटीकरण जे सिंगल-प्लेअर कथेला जोडते. पोर्टल २ चा विकास एक मोठे उपक्रम होता, जो "एफ-स्टॉप" म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या सुरुवातीच्या संकल्पनेवरून - ज्यामध्ये पोर्टल्सचा समावेश नव्हता - चाहत्यांना आवडलेल्या मुख्य मेकॅनिक्सकडे परत गेला. एरिक वोल्पॉ, जे पिंकर्टन आणि चेट फालिझेक यांच्यासह लेखन संघाने गडद विनोद आणि मानसिक बारकावे यांनी भरलेला स्क्रिप्ट तयार केला. गेमचा ऑडिओ अनुभव तितकाच महत्त्वाचा आहे, ज्यात माईक मोरास्कीचे डायनॅमिक साउंडट्रॅक आहे जे खेळाडूच्या कृतींशी जुळवून घेते. उदाहरणार्थ, विशिष्ट पझल घटकांशी संवाद साधल्याने संगीतात अधिक स्तर जोडले जातात. गेममध्ये द नॅशनलचे मूळ गाणे आणि पहिल्या गेमच्या "स्टिल अलाइव्ह" च्या परंपरेचे अनुसरण करणारे जोनाथन कौलटनचे "वॉन्ट यू गॉन" हे एंड क्रेडिट्स थीम देखील आहे. रिलीज झाल्यावर, पोर्टल २ ने प्रचंड समीक्षकांची यश मिळवले, मेटाक्रिटिकवर ९५/१०० गुण मिळवले. याने गोल्डन जॉयस्टिक अवॉर्ड्समध्ये "अल्टिमेट गेम ऑफ द इयर" आणि गेम डेव्हलपर्स चॉईस अवॉर्ड्समध्ये त्याच्या कथानक आणि अभिनयासाठी शीर्ष सन्मानाव्यतिरिक्त अनेक पुरस्कार जिंकले. समीक्षकांनी गेमचे कौतुक केले कारण ते खेळाडूंना अवघड ट्यूटोरियलशिवाय जटिल मेकॅनिक्स शिकण्यास सक्षम करते आणि त्याच्या अप्रतिम पेसिंगसाठी. व्हॉल्व्हच्या "पर्सपेट्युअल टेस्टिंग इनिशिएटिव्ह" द्वारे समर्थित एका तेजस्वी मॉडिंग समुदायाद्वारे याचा वारसा टिकून आहे, ज्यामुळे खेळाडूंना त्यांचे स्वतःचे कोडे सहजपणे तयार करता आणि सामायिक करता आले. आज, पोर्टल २ कोडे-प्लॅटफॉर्मर्ससाठी एक बेंचमार्क म्हणून कायम आहे आणि सर्वकालीन महान व्हिडिओ गेम्सपैकी एक म्हणून व्यापकपणे उद्धृत केले जाते, जे गेमप्ले आणि कथाकथन एका अखंड, परस्परसंवादी कला स्वरूपात कसे विणायचे याचे एक मास्टरक्लास म्हणून काम करते.
Portal 2
रिलीजची तारीख: 2011
शैली (Genres): Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
विकसक: Valve, Valve Corporation
प्रकाशक: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
किंमत: Steam: $9.99