Portal 2
Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)
Описание
Выпущенная в апреле 2011 года, Portal 2 является монументальным достижением в индустрии видеоигр, разработанным и изданным Valve Corporation. Как сиквел высоко оцененной критиками игры Portal 2007 года, она развила лаконичные, основанные на физике головоломки оригинала, создав насыщенный, сюжетно-ориентированный опыт. В то время как первая игра часто рассматривалась как отшлифованный эксперимент, включенный в "The Orange Box", Portal 2 стала полноценным блокбастером, получившим всеобщее признание за сценарий, озвучку, инновационные игровые механики и атмосферный дизайн. Доступная на таких платформах, как Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, а позднее и Nintendo Switch, игра укрепила репутацию Valve как мастера слияния повествования с интерактивным игровым дизайном.
Сюжет Portal 2 разворачивается спустя неопределенное время после событий первой части. Главная героиня, Челл, которая ранее уничтожила злобный искусственный интеллект GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), пробуждается из анабиоза в полуразрушенной комнате, напоминающей мотель, в Исследовательском центре Aperture Science. Её сопровождает Уитли, личностный модуль, запрограммированный на "моронический" интеллект, озвученный нервной энергией и комедийным талантом Стивена Мерчанта. В попытке сбежать из обветшалого комплекса они случайно реактивируют GLaDOS, вновь озвученную оперной и леденящей душу Эллен Маклейн. GLaDOS немедленно возобновляет свой контроль над комплексом, отделяет Челл от Уитли и начинает новый цикл испытаний, одновременно восстанавливая разрушенные лаборатории.
Сюжет отмечается за свою глубину и развитие персонажей. По мере развития истории возникает борьба за власть, в результате которой Уитли захватывает тело GLaDOS и берет под контроль комплекс. Сойдя с ума от "зуда" к испытаниям и внезапного прилива абсолютной власти, Уитли становится главным антагонистом, в то время как GLaDOS сводится к сознанию, питаемому картофельной батарейкой. Этот поворот вынуждает Челл и GLaDOS заключить маловероятный союз. Дуэт погружается в недра комплекса, где они перемещаются по испытательным шахтам "старой Aperture", запечатанным с 1950-х, 60-х и 70-х годов. Здесь игрок знакомится с Кейвом Джонсоном, эксцентричным и харизматичным основателем Aperture Science, озвученным Дж.К. Симмонсом. Через предзаписанные сообщения история Джонсона раскрывает трагический упадок компании и происхождение личности GLaDOS в его помощнице Кэролайн, добавляя эмоциональную трогательность к предыстории антагониста.
С точки зрения геймплея, Portal 2 сохраняет основную механику "Ручного портального устройства Aperture Science", которое позволяет игрокам создавать два связанных портала на плоских поверхностях для мгновенного перемещения в пространстве. Однако сиквел представляет набор новых элементов головоломки, которые усложняют и разнообразят задачи. "Мосты из твердого света" обеспечивают твердые проходы; "Лазеры подавления тепла" - это лучи, которые можно перенаправлять для уничтожения турелей или активации переключателей; а "Транспортные лучи" действуют как тяговые лучи для перемещения игрока или объектов. Возможно, самым значительным дополнением является введение гелей для мобильности, остатков старой эпохи Aperture. Синий "Отталкивающий гель" позволяет игрокам подпрыгивать на большую высоту, оранжевый "Разгоняющий гель" обеспечивает сверхскорость, а белый "Связующий гель" позволяет размещать порталы на поверхностях, которые ранее были непроводящими. Эти элементы взаимодействуют с физическим движком сложным образом, требуя от игроков сочетания импульса и манипуляции окружающей средой для решения испытательных камер.
Помимо одиночной кампании, Portal 2 предлагает мощный кооперативный режим с собственной уникальной сюжетной линией. Два игрока управляют роботами Атласом и P-Body, которых GLaDOS построила для продолжения испытаний после того, как человеческие подопытные были признаны слишком проблематичными. Этот режим требует более высокого уровня координации, поскольку игроки должны использовать четыре портала и работать сообща, чтобы преодолевать препятствия. Кооперативная кампания фокусируется на доверии и общении, часто заставляя игроков идеально синхронизировать свои действия или передавать предметы друг другу в воздухе. Сюжет кооперативного режима расширяет лор, в конечном итоге приводя роботов к обнаружению скрытого хранилища человеческих подопытных, откровение, которое возвращает к одиночной истории.
Разработка Portal 2 была масштабным предприятием, которое сменилось от первоначальной концепции под названием "F-STOP" — которая не включала порталы — обратно к основным механикам, которые любили фанаты. Команда сценаристов, включая Эрика Вольпау, Джея Пинкертона и Чета Фалишека, создала сценарий, насыщенный черным юмором и психологической тонкостью. Звуковое оформление игры также имеет большое значение, с динамичным саундтреком от Майка Мораски, который процедурно адаптируется к действиям игрока. Например, взаимодействие с определенными элементами головоломки добавляет слои к музыке. В игре также представлены оригинальные песни от The National и тема заключительных титров "Want You Gone" от Джонатана Коултона, продолжающая традицию первой игры "Still Alive".
После выпуска Portal 2 добилась огромного успеха у критиков, получив оценку 95/100 на Metacritic. Она выиграла множество наград, включая "Лучшую игру года" на Golden Joystick Awards и главные награды за сюжет и актерскую игру на Game Developers Choice Awards. Критики хвалили игру за ее способность обучать игроков сложным механикам без навязчивых обучающих программ и за ее безупречный темп. Ее наследие сохраняется благодаря активному сообществу моддеров, поддерживаемому "Perpetual Testing Initiative" от Valve, которая позволила игрокам легко создавать и делиться своими собственными головоломками. Сегодня Portal 2 остается эталоном для головоломок-платформеров и широко цитируется как одна из величайших видеоигр всех времен, служа мастер-классом в том, как сплести геймплей и повествование в единую, интерактивную форму искусства.
Дата выхода: 2011
Жанры: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Разработчики: Valve, Valve Corporation
Издатели: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation
Цена:
Steam: $9.99