TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman: Raving Rabbids

Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia (2006)

Lýsing

Telduspøl uppliva ofte broytingar í leiðini undir menningini, men fá eru so dramatiska ella mentanarliga ávirkandi sum broytingin av Rayman: Raving Rabbids. Útgevin í 2006 stendur hetta titli vendipunkturur í søgu Ubisoft, tí tað markera avvikið millum Rayman-franchisen og føðing av Rabbids — ein spin-off-fenis sum síðani skuldi yvirskíggja móðurseríuna í heimsins populartitet. Tá tað ber nafn av hinum limblessu hetjuni, sæst spælið best sum ikki ein klassisk platformar, heldur eitt óstøðugt, humørdrívið savn av minigames til at sýna fram motor-stýringina á Nintendo Wii. Men menningarsøgan av spælinum er søga um atlaga og semja. Upphavið var Michel Ancel og hans lið í Ubisoft Montpellier, sum ætlaðu eitt traditionalt 3D-platformar-ævintýr við nafninum Rayman 4; projektið varð ætlað at vera eitt myrkt, bardagaført ævintýr har Rayman fysty at verja seg móti innrás av zombie-líknandi kaninum. Men tá tey fingu fyrireikir til Nintendo’s komandi konsol Wii (tí Wii var tá kodinavn “Revolution”), vissu tey at motion-kontrollin gav eitt serligt møguleika fyri stuttligar minni spæliðroynir enn eitt stórrætt open-world epík. Við styttu freistinum at ná launch, varð plattformingin stórt broytt til eina party-game. Menningararbeiðið varð deilt millum Ubisoft-netið, har Ubisoft Montpellier stóð fyri leiðsluni, meðan Ubisoft Sofia svaraði PC-útgávuni og Ubisoft Casablanca gjørdi Nintendo DS-útgávuna. Handheld-útgávurnar vóru eisini leigdar út, sum Game Boy Advance-útgávan framleidd av Visual Impact Productions. Endin av spælinum er absúrdu einfalt, bygt á slapstick-humor framman fyri søgufyld. Rayman er á píkniki við børnum vin hans Globox, tá Rabbids — galsk, skríggjandi, kanin-líknandi skapningar sum hava stungið upp av jørðini til at leggja tey fyri seg — koma av jørðini og taka tey til fanga. Rayman verður tikin og kastar inn í eina gladiator-arena. Til at yvirliva má hann taka lut í røð av royndum at undirhalda Rabbids. Søgurnar eru bygd uppá “dagar”, meðan Rayman situr í eini myrkum fangi millum royndirnar. Endaligt, tá hann klárar royndirnar, fær hann njóðar at plungerar — fyrstu semja spælispurning, men aftaná tey verða tøkir til at byggja eina stig til at sleppa. Tónin er óvirðiliga, við Rabbids’ gibberish-skríkjum (ikoniella “Bwah!”) og misnýting av dagligum førum sum plungers og doft-skrúttarar. Spilið til heimum (Wii, PlayStation 2, Xbox 360, og PC) hevur yvir 75 minigames, deild í tvær høvuðs-móðar: Story Mode og Score Mode. Í Story Mode má spælarin klára fjórar royndir fyri at opna ein endaligan “Boss”-minigame fyri dagin. Hesar royndirnar eru ymiskar og bráðnar, oftast við at nýta Wii Remote-motion-sensorarnar fyri at líkja eftir fakligum átøkum. Spælarin kann koma at pumpa stýrið fyri at renna ein rás, svinga tað fyri at kasta eina kú, ella peika stýrið móti skígginum fyri at skjóta plungers móti komandi mótspurningum í “on-rails” fyrstu persónu-skjóting. Eitt serligt einkenni spæliðs eru rytmiska avprøvingar, har Rayman má dansa til hæg-spælar og speddu tónarnir av pop-songsum sum “Girls Just Want to Have Fun” og “Misirlou”, og krevja at spælarin skaka stýrið í takt við tónin. Ein týðandi munur millum útgávurnar er týdningurin. Wii-útgávan verður almenna at vera definitive upplivingin, tí motion-kontrollirnir eru ein týdningarmikil partur av designinum. Ports til PlayStation 2, Xbox 360 og PC (útgivin í ymiskum londum av samstarvsfeløgum sum Buka Entertainment í Russland og Licomp Empik Multimedia í Póllandi) hypa hesi atburður til at krevja knappar og analóg-stikur, sum miðlar ofta váttu at drepa fiansurin av chaotisku upplivingini. Á móti, handheld-útgávurnar varðu móti upprunangadi platformingin. Game Boy Advance-útgávan er til dømis ein klassisk 2D-síðu-skrollari sum hevur lítið at gera við konsolupartispælið, meðan Nintendo DS-útgávan roynir ein hybrid av platforming og touch-screen-minigames. Kritikk og søla: Rayman: Raving Rabbids var ein söluhit, serliga á Wii, har tað varð framhildið sum ein av bestu byrjanarløttunum fyri at vísa fram møguleikar systemins. Kritikkarar lupu persónuviljan av Rabbids, undirliggjandi soundtrack eftir Mark Griskey, og tannrik humor. Men spælið skelte longri fenu av seríuni, sum nógv vóru trupul mót stuðlari av “true” Rayman 4-platformarum. Arvinningurin av Rayman: Raving Rabbids er stór. Rabbids’arnir gerast teldu-popkultur-ikonir, og koma fram í sjónvarpi, tiltøkums, og í einari langari røð av serjum sum at seinni kundi sleppa Rayman úr titelinum. Í fleiri ár var Rayman stuðul í sínum egna franchisuni, fyrst at koma aftur við uppritus Rayman Origins í 2011. Síðan stendur, at Raving Rabbids sum ein tíðarmynd av miðal-2000-talin motion-control boomin — eitt spæl sum offrdi eina hetju søgu fyri at lata ein heilt nýtt, óroynt maskott fyri casual gaming-episuna.
Rayman: Raving Rabbids
Útgávudagur: 2006
Kategoriir: Action, Adventure, Fantasy, platform, party, Rail shooter, Party game, Mini-games
Útvekslarar: Ubisoft Bulgaria, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, TransGaming, Ubisoft Casablanca, Visual Impact Productions, [1]
Útgávumenn: Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia