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Rayman: Raving Rabbids

Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia (2006)

描述

电子游戏在开发过程中常常经历方向上的转变,而像 Rayman: Raving Rabbids 这样的变化却极为剧烈、且在文化层面产生深远影响者并不多。该作于2006年发行,成为育碧历史上的一个关键节点,标志着雷曼系列的分流以及 Rabbids 这一衍生现象的诞生——一个最终在全球人气上超过母系列的现象级产物。虽然其以无肢英雄为名,但这款游戏并不能被简单视为传统的横向平台跳跃游戏,而更像是一组混乱且以幽默为驱动的迷你游戏集合,旨在展示任天堂Wii的体感操控能力。 这款游戏的开发历史是一段适应与妥协的故事。最初由 Michel Ancel 及其在育碧蒙特利尔的团队构思,作为一部传统的3D横向平台游戏,名为 Rayman 4。项目原本设想成为一部更阴暗、以战斗为主的冒险,讲述 Rayman 抵御一群僵尸般的兔子入侵。然而,在获得任天堂新一代主机Wii(当时代号为“Revolution”)的早期开发套件后,团队意识到这套硬件的体感控制为实现分散、较短时长的游戏体验提供了独特机会,而非打造一个单一的开放世界史诗。为了在主机上市时间的紧迫截止日期,平台玩法的要素在很大程度上被放弃,转而采用聚会游戏的结构。开发工作由育碧全球网络共同承担,蒙特利尔工作室承担领导,索非亚工作室负责PC版本,卡萨布兰卡工作室开发任天堂DS版本。掌机版本也对外外包,例如由 Visual Impact Productions 开发的 Game Boy Advance 版本。 最终版本的前提极为简单,靠滑稽的喜剧效果而非叙事深度来驱动。Rayman 正和好友 Globox 的孩子们野餐,突然被 Rabbids 突然袭击——一群疯狂、尖叫、类兔形生物从地面涌现,将他们囚禁。Rayman 被擒获并被扔进竞技场。为了生存,他必须参加一连串试炼来取悦 Rabbids。故事以“日”来分段,Rayman 在两场比赛之间被关在阴冷的牢房里。随着完成试炼,他获得马桶塞——起初只是一个笑话奖品,但最终成为他用来搭建梯子、逃脱的工具。整体基调无所顾忌,由 Rabbids 的胡言乱语尖叫声(标志性的“Bwah!”)以及他们对日常人类物品如马桶塞和马桶刷的误用所定义。 在家用主机(Wii、PlayStation 2、Xbox 360 与 PC)上的玩法包含超过75个迷你游戏,分为两种主要模式:故事模式和记分模式。故事模式中,玩家需要通过四个试炼,解锁当天的最终“Boss”迷你游戏。这些试炼丰富多变、节奏紧张,常利用Wii遥控器的体感传感器来模拟现实动作。玩家可能需要握住并快速来回抖动手柄以加速比赛、挥动手柄来扔出一头奶牛,或将手柄指向屏幕在“轨道射击”式的第一人称射击段落中向来袭的敌人射击马桶塞。游戏的亮点之一是以节奏为基础的挑战,Rayman 需要随着高音、加速改编的流行曲一起跳舞,要求玩家随音乐节拍抖动控制器,曲目包括《Girls Just Want to Have Fun》和《Misirlou》等。 需要注意的是,各平台版本之间存在显著差异。由于体感控制是设计的核心,Wii 版本被广泛视为最完整的体验。移植到 PlayStation 2、Xbox 360 与 PC 的版本(在俄罗斯由 Buka Entertainment、在波兰由 Licomp Empik Multimedia 等合作伙伴发行)将这些动作改为按钮按压和摇杆操作,评论家指出这往往削弱了体验的混乱乐趣。相反,掌机版本保留了原始的平台跳跃基因。例如 Game Boy Advance 版本是传统的2D横向卷轴游戏,与家用主机的派对型游戏相去甚远;而 Nintendo DS 版本则尝试将平台跳跃与触控屏迷你游戏结合的混合体。 从评论与销量双方面,Rayman: Raving Rabbids取得商业成功,尤其是在Wii上,被誉为最能展现系统潜力的首发游戏之一。评论家赞赏 Rabbids 的角色设计、Mark Griskey 的多元化原声,以及其确实的幽默感。然而,该作也让长期粉丝意见分歧,许多人对真正的 Rayman 4 平台跳跃游戏的取消感到失望。 Raving Rabbids 的遗产非常深远。Rabbids 立即成为流行文化的图标,出现在电视节目、周边商品,以及一长串的续作中,最终将 Rayman 完全从系列名称中剥离。多年来,Rayman 在自家系列中一直沦为配角角色,直到2011年的《Rayman Origins》才重新崭露头角。总之,Raving Rabbids 可以视为2000年代中期体感控制热潮的时光胶囊——一款为了推出一个全新的、混乱的吉祥物而牺牲了英雄传统冒险的游戏,成为休闲游戏时代的代表。
Rayman: Raving Rabbids
发布日期: 2006
类型: Action, Adventure, Fantasy, platform, party, Rail shooter, Party game, Mini-games
开发者: Ubisoft Bulgaria, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, TransGaming, Ubisoft Casablanca, Visual Impact Productions, [1]
发布者: Ubisoft, Buka Entertainment, Licomp Empik Multimedia